91 ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:43:54 ID: 7djEGYDNg+
数年音ゲーから遠ざかってたけどこれのおかげで火が付いてゲーセン通い復帰したわ
そのくらい気に入ったゲーム
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92 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 08:02:38 ID: 4TxbokWgx0
>>sm27007753exit_nicovideo
?ref=search_tag_video
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93 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 18:51:40 ID: 4TxbokWgx0
動画mad編集ありか手元付きの方がよさそうかもしれない
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94 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 02:06:42 ID: k3BICkRBcT
紗織の曲って解除するのにどれくらい金かかるのかか分かるかな?
知ってる人居たら教えてください
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95 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 13:05:57 ID: hIKWdcFAGG
>>94
紗織があべにゅうぷろじぇくと佐倉紗織さんであるとして

彼女の曲は通常マップの10曲課題曲
すごろくでおおよそ累計320マス程のところにある
マップ進行はプレイ内容で変化するが概ね1曲あたり6進めると思っていい

以上から3曲保障ありなんで1プレイ18/320=17.7で1800円程で行ける事になるかな
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96 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 13:11:35 ID: hIKWdcFAGG
気を付けたいのはそこまでの課題曲
クリア出来ないと先へ進めないのでそこでつまづくようだと余分にお金かかる事もある…とは言えまでにそこまで難しいのはいから大丈夫かな
あとうっかりイベントマップで進行しないことw
ちなみにプレイヤーレベルが上がると4曲遊べるチケットが貰えたりするしプレイ内容次第では1曲で8くらい進むのも可
上手くすればもっと安く解禁出来る可性は十分あるんで色々調べてみるといいかも
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97 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 14:11:31 ID: lTkgiT5sbr
解禁当てなら簡単な譜面AJ埋め、フルコンボ埋めやりつつ進めるのが効率いいかな?
ちょっと寄りするのが許せるならまどマギイベントマップで最初の課題曲コネクト)をクリアしてまどかちゃんを使えるようにするとゲージ伸びがよくなって効率上がるかも。ただまぁ、スキルが育ってない序盤だと恩恵受けにくいし、素直に本編すすめたほうがいかもw

ESTiさんの曲やりたいのにスキル育ってないのとイベントマップ攻略に力入れてるせいで全然先に進まないww
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98 ななしのよっしん
2015/08/31(月) 00:53:45 ID: +fWjHu/QOF
AJ埋めはATTACK以下出した時点で1マスか2マスロスが出るから程々にな 作業感も強まるし
あと解禁曲やりたい場合は解禁してる人に店内マッチングお願いするのもいいぞ
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99 ななしのよっしん
2015/09/01(火) 02:59:47 ID: k3BICkRBcT
>>95-96
ありがと
1800前後なら問題ないな
今度の休みにでもやってくる
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100 ななしのよっしん
2015/09/01(火) 21:47:20 ID: jHO0XF9eSf
収録曲のページ作るって意気込んでた人はどこいったんだ?
いなくなちゃったんならBeatStreamみたいにこのページに書き出してこうと思うんだけどいいかな?
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101 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 15:38:52 ID: rMSVda6Srd
いいよ
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102 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 21:04:37 ID: 7HR4QOJDMC
「すげぇ褒めてくれる…」
てのが最初のプレイの印。やってて明らかgdgdだと思ったのにクリア扱いになる状況が頻発するというか

それに騙されてる内がとも言える
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103 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 01:45:37 ID: ZUZM0elPDf
見事にセガっぽい新さとコナミっぽい堅実さが融合した名機だと思う。
コラボ前面に出しつつも、音ゲーの方は取っ付きやすくて深い。
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104 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 13:57:04 ID: xA2iW6a9Xz
今日になってはじめてプレイしたけど、Deemoっぽい感じね楽しい
master譜面が最初から選べないのは残念だけど…
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105 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 14:12:43 ID: KxVy/kM5Ea
>>102
スキル次第でいくらでもゲージは稼げるからただクリア標にするんじゃなくSランクすとか標定めた方がええで
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106 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 11:13:48 ID: 2ew5myMRSR
そろそろ新曲が欲しい頃合
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107 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 18:40:06 ID: 4TxbokWgx0
>>so27118144exit_nicovideo
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108 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 13:25:35 ID: 2ew5myMRSR
新曲欲しいって言ったらちょうど来たけど、最後のなんだあれ馬鹿じゃねぇの?インフレ速さ音ゲー史上最速じゃないのか。
まぁ既存音ゲー客を対にしてるゲームなんだから難易度高いのが多いのは当たり前っちゃぁ当たり前なのか
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109 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 15:36:35 ID: 7w9JTIQkLu
HAELEQUIN原曲で収録…だと
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110 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 00:14:13 ID: X0JQVsTZ0/
この調子BMS曲増えて欲しいなと思う
だがチュウニ譜面再現しようとすると難易度が下がるものが多いのがゆい
ひつふたとかFDとかサンバランドとかこねぇかなぁ
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111 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 18:35:01 ID: GCS2A0fSUO
サンバランドBGAありきだしなあ……欲しいが
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112 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 21:06:51 ID: 6fxIOCI2Vl
99.9理だけどみんな大好きL.D.も出てほしいな、
原曲ならでるかもしれないけど。
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113 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 23:46:43 ID: Hgn+XONoQv
maimaiに入ってることだしどらごんれでーを。
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114 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 18:13:41 ID: OGCVR9Tcva
チュウニズム仕様ならL.D.理縦連じゃなくなるおかげでネタ難易度を両立できる譜面になりそうだね
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115 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 02:33:09 ID: sDs+o/tEJA
稼働から暫く経つのにWikipediaに記事が作成されない
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116 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 21:59:06 ID: 1jZCUTRX9g
altalemasterはなーんか品がないっていうか・・・。難易度高くなると密度が高くなるのは仕方ないにしてもゆったりした曲調が大部分なのにそこも連打してるとなんか違くね?ってなるのはだけか。
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117 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 04:29:05 ID: hIKWdcFAGG
>>116
お前は何を言っているんだ

Altaleの初出はBMSだが、そのアナザーは元々連打しまくりだぞ
チュウニ譜面はそのリスペクトだと思うんだが

参考→http://www.nicovideo.jp/watch/sm24941650exit
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118 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 19:39:34 ID: QTs6chalxN
ゆったりしてるか?
めっちゃピロピロしてると思うけど
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119 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 06:41:48 ID: jwiNFjQmdN
なんかい袖をまくらない状態でエアーとると筐体の色と同化して反応しない気がする
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120 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 09:54:41 ID: RU7mtmNIcz
>>119
既知の事実ではあるけど系は赤外線を吸収しやすいから、仕方ないね

袖を捲るか(袖部分だけでも)明るめの色のを推奨します。
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