61 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 02:33:26 ID: 4TxbokWgx0
まあまた音ゲー祭りでまとめて知名度上げるしかないね

というかそれがゲーセン命題
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62 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 02:35:57 ID: rBj6Hy06z6
>>46
的には
UIとかレベルアップやらスキルDMP2
ゲーム部分がテクニカとボルテを足して、Deemoで割った感じだった。

やり続けたいけど、近所のゲーセン全滅してるし、
大手しか置いてないから遠出しないと行けないのがきつい
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63 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 03:05:42 ID: 4TxbokWgx0
ところで、CHUNITYM発のイロドリミドリマルチメディアミックス企画として進行してるよ
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64 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 03:56:08 ID: s/CW+NLmda
FLOWER(BEMANI)の項より

>プレーで「全機種制覇」、FULL CHAINで「咲かせましょう」、そして2人以上でプレー時に1回ミスすることで「バッカお前・・・・・・俺がついてるだろ!」の称号が手に入る。

これマジ!?www
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65 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 07:55:34 ID: 9CimluPhiy
2ズムだと思ってた。
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66 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 21:54:40 ID: pCA+MVtXSp
タッチネル系の音ゲーの中で一番好きだわ
……名前以外は
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67 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 23:15:55 ID: +fWjHu/QOF
>>60
同じ立場のシンクロニカクロビはどうなるんだろ
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68 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 01:22:45 ID: s/CW+NLmda
ちくパFLOWERと同じ条件で「大丈夫だよ!絶対、大丈夫だよ!」が取れるらしいという噂が
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69 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 07:23:47 ID: OP6TfXUXrT
Wikiがかなり充実してる(↓は称号ページ)
http://chunithm.gamerch.com/%E7%A7%B0%E5%8F%B7exit

譜面サイトも(まだ少ないけどさんすう教室は押さえてある)
http://www.sdvx.be/chunithm.htmlexit

入荷「予定」店舗一覧(これは正式稼働前からあった)
http://mieya.net/database/chunithm/chunithmacjp_location00.htmlexit

公式のは入荷(済)店舗一覧だから待ってる人は↑のサイト見る方がいいかも
http://chunithm.sega.jp/player/location-fukuoka.htmlexit
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70 ななしのよっしん
2015/07/28(火) 09:22:34 ID: 4TxbokWgx0
>>sm26802506exit_nicovideo
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71 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 02:34:23 ID: vSOQfQVdnV
レーザーハープ音ゲーがついに出たと聞いて
テクノ系とかエレクトロニカ系の曲が入るといいなぁ
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72 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 01:49:09 ID: m1RHNvkt5H
正直、稼働直後からこれだけ人が集う音ゲーってかなり久しぶりじゃないかな
まあ、maimaiも含めて、たいていは一回200円だったからってのもあるけど…

クロスビーツも、ロケテだけはものすごく人が集まってたけども
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73 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 14:04:48 ID: X0JQVsTZ0/
最近の中じゃ全押しができる数少ない音ゲー
世阿弥さん出してくれませんかね
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74 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 14:43:38 ID: jHO0XF9eSf
>>lv229747280exit_nicolive
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75 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 15:08:59 ID: lTkgiT5sbr
収録曲とかみてるとmaimaiで得たノウハウをうまく活かしてるって感じ。プレイ中の操作も爽快感あるし。
J-POPアニソンにしれっとスキャットマン入ってるのは笑うわwww

今後はこっちでも言ノ葉を進めていくのかな
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76 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 19:18:35 ID: Zc0N7oh88S
始めたばっかでまだLv13は解禁できてないからそこは分からないけど、(一度譜面やる必要があるとはいえ)最初から入ってる曲の最高難易度Lv12+までは一通り全部、たった今チュートリアル受けましたみたいなド素人でもクリアできるくらいの難しさに調整してあるのは素晴らしいと思う。
初心者でもいい意味で俺TUEEEEEできて爽快感あるし、これを入口に他の音ゲーにも触れてくれるといいな
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77 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 00:46:21 ID: rBj89Q1u9L
ボルテとかこういう盤系の音ゲーやったことない自分にか教えてください
4マス分?というか4レーンの1つを全に覆ってる細長いタップは覆われてる範囲全押ししないとミスになるの?
同じタップでも大きさが違うからわかりづらい…
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78 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 12:09:03 ID: lTkgiT5sbr
>>77
盤系ボタン系の音ゲーは対応するボタンくけど、これはどっちかっていうとDeemoとかに近い作りになってて、オブジェの一部さえけてればOKっていう判定。
もしレーン表示が見づらいならオプションでレーン分割なしにしてみると見やすいかも。


普段の行動範囲にあるチュウニどこも混んでるからシンクロクロビがはかどってる…こんなに筐体足りてないと思ったのボルテと人が多かったころのjubeatリフレク以来ですわ…w
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79 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 10:30:14 ID: aaiJloGIBs
>>40
譜面はもう4年前にやってるところがあるんだがな
あんまり知られてないのが悲しい

>>52
クロスビーツを行くのはいいんだけど
あの曲リストじゃ新規客増やすのはきついんじゃないかと

>>77
ボルテも最初は初期maimaiみたいにひどかったもんだよ
今じゃ信じられないけど

今回エアーのせいかいつもよりレベルの個人差がしい気がする
ナイツとか12だけどエアーがそんなにないからクリアは難しくなかったし
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80 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 15:29:00 ID: Yia9COTXBK
>>77
その場合だと、極端な話タップの範囲内なら一本でタッチしても大丈夫

ただ4レーンに4つのタップだと最低4カ所タッチしなくちゃいけなくなる、って感じかな

[__________________] (範囲内なら1カ所タッチすれば大丈夫)

[________][________] (左と右1カ所ずつ)

[___][___][___][___] (4つそれぞれ1カ所ずつ)

ちょっと説明下手かもしれないけど
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81 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 20:11:23 ID: 9xC8v/ieRp
なぜだろう
ゆくゆくは妖怪ウォッチコラボしそうな予感がする・・・
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82 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 19:04:11 ID: xpeXYL9xKt
硬貨ドルチェって···全にとある音ゲーマー意識したよな···
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83 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 08:47:04 ID: 2ew5myMRSR
>>82
そらもう実際に呼んでやらせたからな
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84 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 02:52:21 ID: nnCfzN4nx+
何と言うか、本気でBEMANIを殺しに来てる
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85 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 16:16:51 ID: s/CW+NLmda
>>84
でもコナミが協力してるんだよなあ・・・
むしろ同時期稼働の他社新作音ゲーを本気で殺しに来てる感
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86 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 21:29:53 ID: xpeXYL9xKt
クロスビーツ「ギャー」
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87 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 22:43:47 ID: BivhY4k/BU
>>86
NAOKI=サン、カイシャクしてやる…
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88 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 00:44:53 ID: RNtFJ+oBKB
どうせ慣れるんだろうけど手ふわふわさせてるのを後ろから見られると結構恥ずかしいw

通ってるゲーセンではすっごい立つところに筐体置いてるからなおさらw
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89 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 21:49:01 ID: 6rxL6mTC7B
個人的に、パカパカパッションの楽曲ができることに感動してます。
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90 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 03:10:36 ID: +fWjHu/QOF
>>89
さすがに全30曲移植したら有り難みがなくなるからアレだが、もう1曲くらい欲しい…
BEMANIシリーズの曲もっと欲しいって言われてるけど、そんな事したらBEMANIシリーズの価値(?)が落ちるから正直今のままでもいいと思ってる
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