1 最初からずっとやってんのかコレw
2013/12/14(土) 21:02:46 ID: vkuCigZ8pe
記事乙
ジャケのタイトルフォントハエレと同じなのもある種お察し要因の1つだな
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2 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 21:04:08 ID: uU0ZA18wAj
編集できない・・・修正しちくり~。
初のMEDIUM Level9は難易度変更により『量子の海のリントヴルム
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3 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 21:49:00 ID: daRDydhsz0
記事作成おつ。
黄色9は量子もあるよね。
最初からじゃないらしいけど
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4 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 01:21:41 ID: 7MBYC83i+c
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5 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 01:30:54 ID: 5z9nXINGZr
量子は昇格してLv9であって登場時からLv9はこれが初ってことだろ
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6 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 04:55:02 ID: 9FaCMGMlod
昨日やってきたけど、バトル途中落ち余裕でした
個人的にはハエレがレベルで難しい・・・

どうしようもないもの認定で良いんじゃないか?
・・・と思ったけど、あれだけ言われたハエレも結局わけのわからないもの止まりで落ち着いたしなぁ
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7 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 05:16:05 ID: fjrzB6JVCg
サビ以降の怒涛のラッシュのせいでバトルでのクリアは相当キツイ
解禁後のクリア自体はハエレ並だと思った
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8 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 11:59:56 ID: HfcMReaR0H
>>sm22456874exit_nicovideo

いうほどエグくない気がする
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9 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 12:58:31 ID: rDwmyEO1jx
やってみりゃいいよ速すぎて全然分かんないから

といっても、チェインがやや多めで見切り力の必要性がやや低いから、最終的にはハエレよりは均高くなるような気もする
でもエレクリ以上は確実
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10 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 13:55:07 ID: ilCUua+q2P
降って来るオブジェ叩き方がわからないのがハエレ。
叩き方はまだわかりやすいけど、けないのがクラーマーレ。

慣れれば以上は安定しやすい思う。
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11 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 16:29:44 ID: 3Zre8IliO0
被弾ブザーも想像以上にプレッシャーがかかる
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12 ななしのよっしん
2013/12/16(月) 03:50:58 ID: 4/DZmLKeQc
ちーっす、MAXを行ったり来たりしてる人でーす
初見は最終発狂で死にましたー いぇい!
…冗談は置いておいて、
LOをテキトーに好きなで取るとか、片手でトリルを拾えないとかは問題外。
エレクリくらいor間近に乗せられるの『ピアノ力』と『ツイスター力』が必須。
解禁当時に危惧されてた事だけど、まさかエレクリがただの練習曲になるとはね。
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13 ななしのよっしん
2013/12/16(月) 04:49:24 ID: 9PPh/4t27c
デデデデデデ゙デデデデデ(マジキチ縦連)
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14 ななしのよっしん
2013/12/16(月) 19:27:10 ID: KteBXKfFk+
9です。
初見の時、最後の乱打にJRが混じってなければ閉店しなかったorz
JR逃すとHPぶっとぶから注意。78FAILDとか初めて見た
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15  
2013/12/17(火) 08:48:53 ID: aaibqTTPnG
うん





まずはDEADLOCKからかな(
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16 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 14:45:10 ID: 5FpK0EPhQw
愚か者の速度リントとヴァリスを混ぜたような譜面
降ってくる譜面といえばこの譜面さが
分かるだろうか?

けど、高速が見切れる人ならぐんと伸びると思う。リズム自体は取りやすい。
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17 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 22:46:36 ID: xeZ5qotete
73ボスバトルHARD抜けれた
とにかく相手のJRだけは死んでも拾うこととJR打てるところで確実に打つ
これを心がけるだけでだいぶ違う
後は点数ガリガリ削れるのに焦らないことと、あきらめずにワシワシャすること
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18 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 05:07:24 ID: OrDpSBkMGA
なんでハードゲージでやる必要があるんですか(正論)

ってことでMID2回で解禁してきた。
2回適当にやってちょうど半分づつ削れたから最低2回は必要ってことみたいだね
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19 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 07:53:39 ID: 9FaCMGMlod
編集経験ありませんでしたが、ページを再構成しました。加筆・修正お願いします。
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20 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 21:14:27 ID: vkuCigZ8pe
ハエレで高速発狂に耐性ついてきたからいけるやろと思ってたがクリアに5回もかかった…
BPM208の12分とBPM224の16分じゃだいぶ違うなぁと改めて実感
まぁ16分以外のところもボロボロなんですが
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21 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 09:26:26 ID: n84dX0J/id
3TOPが混ざってこないような場所は頑って線を上げればそこそこ捌けるようになる(ハズ)
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22 ななしのよっしん
2014/05/24(土) 19:10:27 ID: Ff2VwD35GA
>>12コピペみたいなキモさある
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23 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 23:02:33 ID: DlQUw4Ixlp
かっこよさが全てじゃないけどこの曲なんかかっこよくない
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24 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 14:25:56 ID: HbqIIRxfSn
リフレクにはどうしようもない譜面ないでしょ
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25 ななしのよっしん
2014/09/08(月) 01:23:04 ID: TL7ywmSl6Q
なんかもうデドロがかわいく見えてくるレベル
師範代ラスト久々デドロやったらギリギリAA乗ったけどこいつは何度やっても67から先に進めない
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26 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 05:43:45 ID: aF30BPGRaf
>>25
デドAAA前まで行ったけど、これクリア安定しない

つまりそういう事だ
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27 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 08:13:27 ID: qatEeBP1G1
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28 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 22:57:22 ID: Id3NkX/zmd
>ひたすらダークに進行し、ギター哮と共に一気にクライマックスに突入する様は、さながら勇者パステルくん)と魔王JOKER/MAX MAXIMIZER)の最終決戦か。

ここすき
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29 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 23:21:03 ID: 7LBgIKnuVu
>>28
この記事の筆者、文才あるなって思う。

ずっとダークな展開にするんじゃなくて大サビだけ明るくなるっていう、ストーリーっぽいっとこがこの曲の魅力だよな。マキシマイザー先輩センスを感じる。
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30 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 10:44:48 ID: UJVT93Uq7b
コイツリフレクショップで購入できることの恐ろしさ
まぁ当初のHAERETICUSみたいな鬼畜条件じゃないだけいいけど
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