1381 ななしのよっしん
2022/07/29(金) 23:50:58 ID: BsFQNdDLYw
スクエニとかが抱えてくれたら期待大なんだけどサイゲにあの作品を問題点なくリメイクや新作を出せるのかと言われたらなあ
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1382 ななしのよっしん
2022/07/29(金) 23:53:33 ID: dIfcQ8qZeC
言うてスクエニチョコボGPみたいなもの出す時あるから
結局どこが引き受けようが製作スタッフ次第なところあるけどな
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1383 ななしのよっしん
2022/07/29(金) 23:54:57 ID: DQMqekLKhe
>>1380
コンシューマで出すとは明言してる
ネタになりかかった案件拾ったんだし、今から文句言う筋合いはないだろ
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1385 ななしのよっしん
2022/07/30(土) 00:03:32 ID: DQMqekLKhe
で、他に買い手があるかというとな
スクエニ? バンナム? コナミ? 任天堂ならなお歓迎だがサーガ系列は全に息絶えそうだし
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1386 ななしのよっしん
2022/07/30(土) 00:52:42 ID: uP9GJQOm4g
カプコン辺りが持ってたら面かったかもなぁと思わんでもいが・・・
ファン層が全く一ミリりもしないとこが買ったな
こういう方面にも手を出していくという意思表示か?
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1387 ななしのよっしん
2022/07/30(土) 04:42:04 ID: djx5UNbZZ6
強いて言えばセガ辺りが持ってってくれたら面かったんじゃないかとは思う。
3DS以降のメタルマックス開発者の作りたいものに技術力と資本力が追い付いてない典みたいなもんだったからなあ。
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1390 ななしのよっしん
2022/07/30(土) 10:32:04 ID: djx5UNbZZ6
外注しないで全部内製するソフトウェアハウスレジェンド級のレア
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1391 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 03:54:34 ID: 9FLD9wPjCc
個人的には他の会社よりサイゲが拾ったのは幸運だと思う
それは技術的に優れているかどうかではなくて、他ゲーム会社は既にメタルマックス依存しなくても優れたipを自分達で育ててるから、手に入れても注力する必要性が薄いんだよね
でもサイゲはコンシューマー進出においてはそれ以上のipを抱えていないから他ゲーム会社よりそれに力を入れる可性が高い様に思える
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1392 ななしのよっしん
2022/08/05(金) 12:18:34 ID: 9mtLj7Gtxs
ウマ娘バブルが弾けて売上やアクティブユーザー数は大幅減少
グラブルプリコネといった人気タイトルの売上も落ちてきてる
イベント関連商品で稼げてるのかもしれんけど大丈夫かぁ?
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1393 ななしのよっしん
2022/08/05(金) 12:22:28 ID: DP23DpbHCy
プラチナからプログラマーとか引き抜いて怒られてアクショングラブルポシャってるけど
気にせずに色んな所から引き抜いて欲しいな。例えば任天堂と共同制作しながら大勢引き抜くとか
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1395 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 18:24:52 ID: 3ENidGTFLf
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1396 ななしのよっしん
2022/08/08(月) 18:27:52 ID: 3ENidGTFLf
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1397 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 16:19:41 ID: 3ENidGTFLf

ゲームは「無料」から「稼ぐ」時代へ Play to Earnゲーム台頭の裏側(前編)
https://news.yahoo.co.jp/articles/28e75f905e9362cc63e20ff33ea739cf2da2d3f7exit

グランブルーファンタジー」「ウマ娘」などのヒット作を生み出し続けているCygamesグループ企業に持つサイバーエージェントは、ブロックチェーンゲーム子会社であるCA GameFiを3月に設立し、アジア米国向けにブロックチェーンゲーム企画開発していくと明言している。
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1399 ななしのよっしん
2022/08/22(月) 10:54:46 ID: uP9GJQOm4g
>>1397
何この、
今までは慈善事業の如く全く稼いでませんでした
みたいなタイトル
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1400 ななしのよっしん
2022/08/22(月) 11:03:06 ID: Up9JvbbQtw
>>1399
読むと分かるけど「稼ぐ」の主語運営じゃなくてプレイヤーだぞ
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1401 ななしのよっしん
2022/08/22(月) 14:33:07 ID: 5wUVSjohZ7
グラブル時代からずっとそうだけどオマージュとかパロディって体で他所からコピーしてくるのほんと癖になってんだ
ゲーム自体は売れるもん作れるのに毎回なんなん
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1402 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 17:21:36 ID: or/Hs2lgxH
ゲームプランニングとキャラデザはできるけどプランニングは全くできないと考えるべきか
ウマ娘インフレもうステータスに関してはこれ以上下手にいじれないレベルになってる
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1403 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 17:23:16 ID: or/Hs2lgxH
>ゲームプランニングとキャラデザはできるけどプランニングは全くできないと考えるべきか

間違えた

ゲームプランニングとキャラデザはできるけど運営は全くできないと考えるべきか
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1404 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 17:30:28 ID: or/Hs2lgxH
ゲーへのオリジナルゲームでの進出未だにもってるか知らんが、リリンクと2つくらい新規プロジェクト抱えてるけど、ゲーはもう諦めたら?
まともに出したのテラリアもどきで出来もお察しだったし。デレステのはリソース流用したビューワー、バーサスアークスの手腕で仕上がってるし、ZOEに関してもKONAMIへの協力ってレベルだし
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1405 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 20:03:50 ID: 30yjEZmtyR
納期を気にしないで底的に作り込む姿勢の割には随分と「想定外」が多いよね
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1406 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 21:43:13 ID: 0W0TTFPHNT
1250優良誤認サーギー
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1407 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 22:35:22 ID: or/Hs2lgxH
未だにウマ娘ゲームプランナー募集中だしね
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1409 ななしのよっしん
2022/08/26(金) 07:22:54 ID: NEM7VjVkwn
>>1405
完成度でなく拘って作りこんでるからじゃないかな?
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1410 ななしのよっしん
2022/08/30(火) 19:44:03 ID: 9FLD9wPjCc
>>1404
シャドウバース忘れてんぞ
後、製作協力って立場は同じなのに格ゲーアークのおかげ、zoeはKONAMIのおかげっていう1行で矛盾するのやめてくれ
ゲーに関しては評判悪い物作ってないんだからそれでよくね
す事自体は別に悪い事じゃないでしょ
ソシャゲだっていつ法改正で滅びるか分かったもんじゃないんだし
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