31 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 22:19:17 ID: czkPSHpjaW
本家PS4に出した所で客層が増えるとは毛ほども思えんな
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32 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 22:21:31 ID: un5+rB15QK
STGそのものがゲームジャンルとしてはれて久しいから
はっきり言っちゃえば売れないでしょ
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33 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 06:00:36 ID: lCC47TZ0se
東方知ってるしやりたいけど、どこで買うのか、どうやってプレイするのか分からない
つまり同人PCについての知識が少ない人に需要はある

あとPCスペック的に辛くなってきた人もいる
買い替えろ? まだ使えるんだよ!
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34 ななしのよっしん
2014/10/01(水) 22:27:00 ID: tVakzpku8W
本家移植はしないとはいっているがどこまでが範囲なのか。
確かにもともとパソコン専用に開発されている紅魔郷PS用に移植するのは少々きついけど例えばパソコン版とPS版を同時販売したり、逆にPS専用の本家黄昏も含めて)の可性もゼロではないかも?
その根拠として、オリジナルゲームや最新作の配信もあると公式サイトで示唆されている(この場合、犬と猫アルファナッツといった非東方サークルも参戦する可性もあるけど)からというのもあるけど、わざわざ神主名前だしているんだから神主が何か出さないとおかしいんじゃないというのが理由。
まぁ、神主のやることは予想つかないけど。
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35 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 05:34:27 ID: 3AAa24gPZa
ZUN移植する予定はありません。二次創作だけです。
は出しません。出したくないです。

http://live.nicovideo.jp/watch/lv192683063exit の発言
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36 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 02:40:11 ID: /fwiWzGTTG
>>33
いや、ググれよぉ…
そもそも今の時代のパソコンスペックでもアカンのか?
紅魔郷なんか10年以上も前の作品だが

アマゾン使うのが手っ取り
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37 ななしのよっしん
2014/10/28(火) 18:38:08 ID: lCC47TZ0se
>>36
もがググって全て理解できるなら苦労はしないんだけどね
まあ数年もすれば自然と理解するけど

あとスペックは数年前のPCで、最近のゲームの話ね
自分の場合、輝針城は画面最小サイズなんとか処理落ち
心綺楼は何をしても、もうギリギリ動いてる感じだから
もっと低スペックPC使ってる人とかいたらプレイできないと思う
というか実際にプレイできないって言ってる人いる
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38 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 14:59:11 ID: tVakzpku8W
PS公式サイト東方project紹介サイトの説明に「ZUNも参加予定!?」と書いてあった。今頃気付いたのだがps4に端数タイトルでも出すのか?
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39 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 15:20:07 ID: FMuHugdPmZ
>>37
東方本編とほとんどの同人ゲーなんてcore i3,i5位積んでるならが動くんじゃないか?
PS4程の性は必要いし今の3~4万円代のデスクトップで充分スペックは満たしてると思う
(ついでに最近のTVモニター代わりに使える。要端子チェックでが)
PC買い換えるのがもったいないからPS4買うってのは多分本末転倒

>>38
>>35
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40 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 15:41:43 ID: FMuHugdPmZ
>>39
これじゃあPS4買うなって言ってるだけみたいなので補足
・とにかく東方ゲーがやれれば良い→安めのPCを新調、ゲーム以外にもそこそこ手が出せる
東方ゲーやるついでに最新のゲームをやりたい→PS4ゲーム以外は不得手だがゲームに関してはコスパ最良
東方ゲーやるついでに動画MMDにも手を出すか→10万~のPCを新調、ゲームもそれ以外もいける
価格とやりたい事とを相談していかんとね
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41 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 20:35:09 ID: DvkvUJzGSB
このプロジェクトは色々と批判されてるんだろうなあとか思ってたけど、わりと好意的に受け入れられてるようでホッとした。
PCだと上で上げられてる作品はまともに起動しないかしてもめっちゃ動作が重くなったりだから素直に嬉しいよ。
古くなったPCは結構そういうのある。
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42 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 20:39:28 ID: KzoI12P7wv
別にCSで遊ぶなとは言わないけど
PCが古いならPC新調すればゲーム以外も色々と快適になって捗ると思う
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43 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 21:38:16 ID: P7SLM2RsfZ
批判じゃなく不安視はされてたな、著作権的な意味でw
この手の二次創作ものは大抵他ゲーのネタがかなり入っちゃってるし、不思議の幻想郷なんかは色々改変中なんだっけ?
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44 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 22:53:13 ID: lCC47TZ0se
>>39
まあ実際に動かないからプレイできないって言う人はいるし
買い替えようにも、次に何を買えばいいのかが分からなかったり
単純に金銭的に余裕がなかったり

PS4は元から購入予定の人で
ついでに東方二次ゲーができるからラッキー、という感じじゃないかな
さすがに東方二次ゲーだけのためにPS4を買う人はあまりいないと思う
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45 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 17:32:18 ID: 0Px+xawegi
Play,Doujin!に改名されたのか
東方以外の同人ゲームも出すってことなんだろうか?

それにしても相変わらず「東方創作ゲーム」って名称使い続けるんだな…
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46 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 17:39:45 ID: FMuHugdPmZ
>>42
よく古いPC使ってゲームが動かないって言う人居るけど5年前なら初代PS3
それ以上前のXPなら未だにPSPS2ゲームやってることと同じなんだよね・・・そりゃ動かんてw
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47 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 19:43:41 ID: FVRzkmDmfI
幻想の輪舞が正式ライセンスになったか。
そのへんのクリアしてから発表してるかと思ったけど他のタイトルが心配になってくるな。
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48 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 20:12:30 ID: 0Px+xawegi
今回のも権利者側から苦情が出た形だしあまりいい話じゃないな(今回の件で幻想の演舞もPC版発禁になるらしいし)
他の作品も同人ソフトってだけに版権ゲームパロディ成分含まれてるし、対応に追われるサークルありそうだ
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49 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 22:58:58 ID: 7DrTiQK8IQ
オリジナルゲーム性じゃないと移植しにくいって空気になるのはいいんだけど
それはそれでタイトルガッツリ減りそうではあるな
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50 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 23:12:52 ID: rWb6ebrORs
ある意味ではこの企画に参加する同人サークル法人と同じ扱いとされるってことでもあるね。

個人製作同人だから許してくれよって甘えが通じなくなって自由に気楽に作りにくくなる訳だけど、

ここで問題が起こってなかったら無法地帯になって後々大きな問題になってた可性も高い。
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51 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 01:38:13 ID: FVRzkmDmfI
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1425158exit_niconews
ニュースコメント見たけどよくわからんで反応してる人多いな
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52 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 02:07:18 ID: rWb6ebrORs
システム諸々著作権商標断で使用したゲームは個人だとか同人だからと黙認もしくな認知されていなかっただけで、
これが企業同士だったら割と冗談抜きで裁判沙汰。現に前例も多々ある。

グレフは自社のゲームと同じシステムの物を断で堂々とPSラットフォームで出されそうになったんだからそりゃ「え?」ってなる。

でもグレフ
「この件は対応がく拗れなかったし権利も認めてもらえたから、今回はゲーム販売をライセンス許可するし、
衰退しつつあるコンシューマーを少しでも活気づけるためには人材育成が必要で、アマチュア有志が実際にプロとして育つ可性があるこの場を応援したい気持ちがある」

と言うことなんだよな。
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53 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 19:57:23 ID: sOrLSgTtUd
そのアマチュア有志がこぞって他人の作品に東方キャラのっけ
東方二次創作ゲームでござい」って言ってるのがもうね

今回の末見ると、メディアスケープがゲームメーカーと交渉して安くライセンス借りてきて
東方二次創作ゲームとしてサークルに作らせ始めても不思議に思わんよ
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54 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 21:47:29 ID: rWb6ebrORs
もしそうなるとグレフの期待とは乖離していくことになるよね。

アマプロの問題じゃなく、
非公式同人公式同人に格上げされるだけにしかならない。

確かにゲームを作るモチベーションのためには窓口が広く作りやすいってことは重要なんだけど、
プロを育てると言う観点なら権利問題含め、面くない部分も直視させないといけない面もあるとは思うんだよな。

憧れで業界に入って、現実を見て嫌になったなんてよくある話で、
同人ゲーム製作経験で力があるのに、入社後モチベーションが下がってしまうことになるのは、会社としても本人としてもマイナスだと思うし。
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55 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 21:59:59 ID: P7SLM2RsfZ
散々言われてたクローンゲーの問題が、商業化で一気に噴出したか。
こんなん企画段階の時点でとっくに予想してた事だと思ってたけど、著作権で訴えられるとこでたのかよ。
飛び火して他の同人ソフトまで突っ込まれるのだけは勘弁だぜ。
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56 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 22:40:05 ID: Ou6gEWxDx5
今回はい対応でスクエニSNK間の問題みたいに拗れずにすんだが
毎度うまく行くとは限らないよなあ
表に発表とか発売する前に交渉して不成立なら発表前に企画が流れるだけか・・・とは限らず
PC同人ゲーを出してた場合、そちらを盤の上、Play Doujinでも展開できずというケースも起こりうるわけだし
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57 ななしのよっしん
2015/01/30(金) 20:07:11 ID: sOrLSgTtUd
というか、著作権してるであろうゲームを作る人間
これは東方二次創作だから権利者は文句言ってこないし潰されないと考えて
商業化しようとしてるのがもうね
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58 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 02:09:11 ID: fT/kFmkkhj
電撃 - 『東方Project』とPlayStationの今後は!? ZUN氏らが参加した座談会を全文掲載【電撃PS】:
http://dengekionline.com/elem/000/000/997/997464/exit
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59 ななしのよっしん
2015/02/08(日) 16:39:06 ID: lCC47TZ0se
別に訴えられるところはどんどん訴えられたらいいんじゃないの?
淘汰されて最後には問題のいところだけになるよ
東方本家とは関わりないし、ただのファンとしては不安なことは何もない

あとグレフとの一件は、ちゃんと解決したんだから駄に騒ぐ必要ないと思う
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60 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 10:32:33 ID: 0Px+xawegi
訴えられ続ければその分同人ゲームそのもの立場も危うくなる可性もあるんだし
さすがにそれは楽観視すぎるわ
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