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15003 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 01:20:04 ID: pFo58BeuVc
>>15000
チウオの普通に塗るのが手間だから相手もなかなか塗り返してこないんよね
2発でに広いが作れるクイックボムはこういうとこほんと強い
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15004 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 01:21:11 ID: 6YtfSTWHL7
>>14998>>15000
塗っておくと、敵と対面後にもとっさに登り⇒ロードローラーだっ!が出来るときあるよね
あと今後来る団地マップ登りが多そうだからより塗りが重要になるんだけど、ローラーは特に高いを塗るの下手だからシューターに塗ってもらう連携とかが重要になるかも?
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15005 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 01:21:50 ID: HLyz5DZsIz
キルでも塗りは大事だって思ってる人のが多いんじゃないの
塗ってないと動きづらくて逆に狩られるから
だから精一杯塗ろうとするし、塗ってくれる味方に感謝してるよ

>>14997
フェスは強制参加やめれば不満の大半は片付く
ガチマッチ常運転、ナワバリだけフェスとかでもいいのに
強制であれやらせてる間は、そりゃいろんな不満がでるよ
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15006 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 01:27:23 ID: 6YtfSTWHL7
>>15005
たしかにフェスは強制参加だからより初心者と上級者の住み分けが出来ないうえにチーム固定できるのがより格差を生んでるんだよねー
多分プログラムアップデートが必要なレベルの修正はすぐにはできなかったんだろうから、8月の大アップデートでこっそり色々調整できる仕組みを仕込んでるかもしれん
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15007 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 01:28:06 ID: xIj7HRMfQN
>>15003
自分も塗り返すの苦手だったから考え方を変えた
降りる→振り返って塗る、から手間なんだ
振り返って飛ぶ→落ちながら塗る、なら一手間

敵が下に居る?そんなの知らんな
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15008 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 01:29:50 ID: Zy+tWdF/j2
フェス三回とも参加してきて楽しかったと言う人のように自分が楽しめないのは
連戦してても他人と連携出来ないからかって気付いた
昔っから協調性ないから難しいんだよな・・・
相手の意図がめないから変に近付くと互いの行動の邪魔になっちゃうし
せめてと思ってセンサーとか足場固めで協力してるつもりだけど、
やっぱそれだけじゃ一体感って感じられないのよね。侘しいなぁ

フェスで連戦してフレンドって憧れるけど今回も出来なかったな
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15010 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 01:40:01 ID: ZLQRxasoMv
>>15007
後ろ向きながら下りてたら敵にクイックボム打たれて手前のくぼみから落下した悲しい思い出

スパショで敵を一掃した後に真中から敵と自側に余った分を打ち込むといい感じにが作れるから
クイックボムスパショの組み合わせのカーボンネオマーカーはやはり優秀
あとスパショといえばチャージャーが打たれる直前にバリアおすそ分けで守れてナイス送られたのが
最近で一番嬉しく満足のいく行動だったなぁ
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15013 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 02:03:45 ID: xIj7HRMfQN
>>15008
基本的に前線シューターだからプレイタイプと合うか分からないけど
前線は味方に任せ気味にしてちょっと下がった所で塗りながら状況判断、
味方が敵と交戦した時にクロスファイアできるよう動くとお手軽連携になって気持ちいい

交戦時以外に相手の行動読むのはなかなか難しいけど交戦中なら普段の1対1の延長で
敵対敵がどう動くのか予想して片方が意識して居なさそうな所から横いれるだけ
フェスで同じチームが続くと味方がタイマンでどのくらい動けるのか分かって攻めやすくなる
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15014 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 02:09:52 ID: lxkstn/QZG
ボールドの皆の扱いが酷いの
リールガンやスクイックリンパブロ見たいなロマンいからだと思う
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15017 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 02:14:27 ID: pFo58BeuVc
サブギア自由につけられるようにしたところでプレイヤースキルの差は埋まらないから結局勝敗にはしないよ
だったらまだランダムにしたほうが可性は出る
サブギアさえしっかりえれば勝てるんだ!」ってならまあ・・・頑って
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15018 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 02:30:15 ID: xIj7HRMfQN
>>15014
伝わりづらいと思うけどボールドの近距離での強さはめちゃくちゃロマン
乱戦状態なら1対3、1対4でも3連4連キル瞬殺できるポテンシャルがある
上手く練キルできた時に速さが足りないごっこするのが楽しい
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15019 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 02:33:41 ID: x9tRoTwmye
ボールドで普段は塗り塗りしつつ
いざとなったらこっそり近づいて一で葬れる(かもしれない)ところが
必殺仕事人プレイできて捗る
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15020 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 02:35:12 ID: nhy3mc619q
>>14931
リッターフルチャージしなくても一確出せる
スクイックリンり合うさ。
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15022 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 02:41:28 ID: 8Crz64AIMx
まーた例の関係者様沸いてんのか
構うと増長するタイプなのは前の件でわかってるんだからほっときゃいいのに
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15023 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 02:41:46 ID: i97VlTWw5g
ダウカスが3つ同時にランダムで付け替えるに3万もとるのが悪いんだよ
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15024 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 03:01:13 ID: URV7//hyp3
馬鹿に構うのも等しく馬鹿。そんだけ
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15025 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 03:01:33 ID: R76G6z0BHC
ランク20なのに無印.52ガロンの塗り累積がまだ0だったからフェスで初めて使ってみたが
食わず嫌いしてたけど良い武器ね シールドは割と積極的に使っていい事が分かった
新しく武器を使うたびに発見があるのはいいな

チウオPの試合終了15前、ずっと中央に形成されてた前線に端から突入して
横一線の4人のイカメガホンめて薙いだ時にナイス!された事は忘れられない
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15026 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 03:11:39 ID: kJyT4OYq8j
52ガロンシールド投げるより撃ち返した方がピンチを抜けられる時もあるのが悩ましい
敵と自分の間に置くより狭い通路を封じる的で使うのがいいかもしれない
ホッケの敵側広場の入り口を防ぐ使い方とか上手くいくとなんだか申し訳レベル
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15027 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 03:14:22 ID: lsP7wM+PtY
気のせいかもしれないが、ダイオウイカ弾けるようになった代わりに速度が上昇している気がするんだが…
イカ速度3で追いつかれた上に相手のギアイカ速度かったんだが…
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15028 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 03:14:58 ID: Zy+tWdF/j2
>>15013
いろんなブキ使うけど基本自分も前線シューターで特に短射程で乱戦になると
まわりが見えなくなっちゃうんだよねw
ってことは自分対敵じゃなくて味方対敵をサポートすれば連携になるのかな
いっつも敵にばかり意識が行ってていつのまにか一人が多いから、
味方の動きにももっと意識裂かないとだめなんだろうな、連携って難しい

1.新たな荒らしが増えた
2.もう一人のぼくと対話している
さてどちらでしょう
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15029 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 03:14:59 ID: lxkstn/QZG
>>15021
デビルズサード開発者が2ch本スレに現れたり社長が聞くでネットスラング使ったりHAL研社員2chキチガイだったりと任天堂も色々見てるよ
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