17491 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 00:44:12 ID: WJ6/vW6Esb
カメラ感度をいじってプレイした後、これは遅くてプレイできないと
カメラ感度を戻したんだが、何故かプレイ中に違和感を感じる
カメラ感度を見てみたら戻したはずのカメラ感度が反映されてない
思い返してみれば試し打ちでカメラ感度をいじったあと設定了のボタンを押してなかったんだよね
何で試し打ちのとこだけ設定了を押さないといけなくしてあるんだろ
広場でも試し打ちでもカメラ感度は即時反映されるんだから
保存もされていいと思うのだけど
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17492 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 00:45:24 ID: RvathMBIdu
Sランクだと最大で+5しかもらえないと思ってたけど、+7とかもらえるんだな
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17493 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 01:15:45 ID: CMmS2CXvQM
今週はアプデしなんかねぇ
新ブキと新ステージはよ追加してくらはい
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17494 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 01:18:16 ID: nbbYG26IaK
>>17490
そういう状況だと、前線を上げるのが正攻法なんじゃねえの? 裏取りして時間稼ぎするべき状況でしょ。
大体、4タテできたんならエリアを塗るのなんかどうとでもなる。特にBバスエリアそのものが狭いし近いから、後続に任せて全然かまわない。せっかく裏取りの位置にまで行けてるのに、わざわざバックする必要ないと思うけど。
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17495 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 02:04:06 ID: z0bZ0BBatc
>>17490
武器と状況によりけりかな
ダイオウとかバリアみたいな切り札のある武器なら突っ込むかもしれないし
全体的に塗り負けてるなら戻るだろうし
ただ上手い人ほど謙虚だからあんまり裏取りしない気はする
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17496 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 02:30:14 ID: cGM3KAUbUr
含めリッター二人だったんだわ・・・(他はスシコラ二人)
4タテしてよっしゃ!と思ってインク回復してもまだエリア塗られてなくて、慌てて塗ったけどエリア周辺の塗りが甘くて敵に抜けられた
試合結果としてもエリアとその周辺の塗りが出来てなくて負けちゃった
あの裏取りも色々意味はあったんだろうが、結果に出てなかったから
何が言いたいかって裏取りするときはチーム編成と状況を見てやってほしいなってことです
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17497 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 02:42:52 ID: 8LhIMiYRSk
あとマップ以外にもキルカメラ演出の部分も多少は見ておいたほうがいいよね。
特にヤグラだと相手のギアパワーステルスジャンプついてるかどうか確認しておかないと面倒なことになるし
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17498 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 04:23:03 ID: xIj7HRMfQN
>>17494
そのあとリスボン4人組にボコられて帰ってくるじゃないですかーやだー
まぁその人のウデマエ次第じゃないかな

割と当たり前の事だけどナワバリで前線で暴れる→ロビーに戻って再募すると普段よりく上位部屋に入れるな
最近ナワバリで味方の援護ばかりやってて腕が落ちた気がするので強いナワバリ部屋リハビリしてきた
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17499 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 07:02:23 ID: GeOtoclYEf
>>17498
リスポン4人組にボコられても問題ないし、1人でも落とせればその時点でまあ勝ちじゃね、時間稼ぎ的な意味で。

キルデスを上げるのはあくまで時間のため。優位な状況で相手を引きつけてキルされるのは勝ちに等しいし、不利な状況で相手を複数で追いかけていってキルするのは負けに等しい。
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17500 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 07:26:18 ID: 1zVeem8x5N
>>17496
その状況でスプラシューターが2人いて塗り負けるのは味方が悪いかな…
例の実況者みたいに裏取りリスキル無双で敵を完封出来るとでも思ったんだろうか
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17501 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 07:27:17 ID: VUtTSWCsD/
時間稼ぎ、て開幕よ?
終了間際ならともかく、最初は場を整えるのが先決じゃない?
Aでガチやってるが、見てると大概味方がだと負ける
スペシャルもまだ貯まってないタイミングで二人だけでヤグラ乗って先行したり、エリアで一面敵に塗られた中に突撃して各個撃破されたり、そうやって逆転を潰している
塗りが甘い、てことは、四人倒したけれど塗りでは負けてたんじゃないの
それに、相手がリスポンしてる最中に突っ込んだんなら、裏取りとして成立しないよね?
裏取りは相手の不意を突くんであって、リスポン中とかマップ確認できるから、すぐに気付かれるでしょ
だったら、エリア塗ってそれを餌に待ちなりするほうが有利じゃない、ヤグラで釣るみたいに
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17502 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 07:41:50 ID: e7jYmdfGik
A帯も大分やりづらくなった印
チーム戦だからある程度は敵だけじゃなく味方の動きも考えて欲しいんだけど、敵の地にただ突っ込むだけのイカもいる。
開幕ヤグラを無視して敵に突っ込んでカモン、相手がこっちの地にヤグラを進めてるのに敵でウロウロ…結局四人で攻めることは一度もなかった。
こういう味方とあたって、部屋変えて味方回線落ち、部屋変えてB部屋部屋変えてまた意味不明な味方、部屋変えてB部屋と5回ぐらい続いた時はさすがにコントローラーを投げそうになった。
やっぱタッグマッチとかでウデマエ上げてるパターンなのかな。
A帯でも1キル10デスとか結構見かけるし…

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17503 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 08:04:40 ID: ZnC2rd4xx1
タッグマッチであげてないけどその程度の戦績ならたまにあるよ
試合だけで実力を判断して養殖プレイヤーみたいなこと言われるのはな
ってか戦績なんて周りのウデマエで変わるからB部屋では活躍して
ウエデマエ上げれてもA部屋じゃ・・・ってのはよくある話だ
そもそもその程度戦績はアプデ前からよく見かけたぞ
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17504 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 08:30:19 ID: cRXmXflxb5
ガチマッチのウデマエがまじで偏りまくるんだけど
なんなのこ
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17505 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 08:38:45 ID: O+6Zy2STOe
新デカラインエリア戦はやや押せ押せ気味に展開した方が勝ちやすい気がしてきた。敵にはエリアまわりを確保してから攻め込むことの多いスタイルだと結構ワヤクチャにされやすい印

旧デカライン同様、攻勢有利と思い動いて良いんだろうか?
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17506 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 09:21:43 ID: ozivfwVpM8
そこそこ上手い人でも一部の人は「キルデス0.5以下の人って…()」みたいな事をよくいてるけど、彼らは毎回そんなに上手く立ち回れているんかな
S+になっても調子悪いときは普通に酷い成績になるし、何故かアシストばかりでキル取れないときもあるし、成績良くても連携とれずに肝心な時にやられて試合的には戦犯になるときもあるんだが、が下手なだけか?
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17507 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 09:29:04 ID: bG5WRl3ZGI
>>17505
ガラッと変わったようでコンセプトは変わってないよね
ん中のを抑えつつ左右の裏に気をつけるっていう
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17508 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 09:38:14 ID: ZnC2rd4xx1
コンスタンスに活躍出来る人なんて少ない
活躍にムラができるのはどのゲームでもよくあること
現実スポーツとかとってもそうだけどね
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17509 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 09:42:17 ID: kJyT4OYq8j
「あの打者この試合ヒット一本も出してないけど何でレギュラーなの?」に近い物を感じるな
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17510 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 10:37:29 ID: g2oWm/O//I
たまに書き込んでるけど返ってきたレスに返事返せなくてごめん

わかば使いだけどBバスパークガチエリアだと一番楽しいな
側のガチエリアより一段上の所で見りつつ時々二つのガチエリアを行き来して守って中央の高台にボムを投げるっていう戦法が確立してて活躍しやすいし
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17511 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 10:40:08 ID: 1zVeem8x5N
てか逆ピラミッド解消の為のS追加+ポイント方式修正じゃないのかね
同時にタッグマッチパワーレベリングまで解放するのは意味が分からん
案の定振るいにかけるどころかA帯にカオスがスライドしてるし
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17512 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 10:41:37 ID: nbbYG26IaK
アロワナとかタチウオとかって、マップの変更をなんでナワバリに適用しないんだろう。

ナワバリでもあのマップの方が良いじゃん? タチウオなんかは特にだけどさ。
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17513 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 10:46:46 ID: GNWHTLy7qY
ランクA+までレベリングできるのは、
タッグ戦に慣れれば、少しは戦況を読めるように
なるんじゃないかって期待からじゃないのか
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17514 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 10:59:44 ID: 1zVeem8x5N
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17515 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 11:06:04 ID: ZnC2rd4xx1
そもそもそれでレベリングしてるやつはどれくらいいるんだよ
理論上では逆ピラミッドに収束するが
実際にはなるわけない上のほう太めが形くらいがせいぜい

これは批判が多いだろうけど、ウデマエは毎日(もしくは数日毎に)
10ptくらいでも自動で下げるべきだと思うんだよね
例えばA+の人が数ヶ振りにやってもA+ってのはね
絶対実力は下がってるだろうし
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17516 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 11:09:07 ID: 1zVeem8x5N
毎日ログインの強迫観念にかられるようなシステムにするってのは暴論だろ
その場合なら問題は、ブランクで腕が鈍ったプレイヤーが落ちていく過程で巻き込まれるプレイヤーがいることでは?
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17517 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 11:23:57 ID: TkKAUNrygd
Splatoonはそろそろ解禁欲しいな感があるタイミングで毎回的確に来てたから
確かにそろそろ欲しい感が今あるからそろそろ来るかもな…
団地バトルしたいわ
ただおがあるからそれ抜けた後かな?
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17518 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 11:53:38 ID: cRXmXflxb5
なんか、マッチングが本当にひどい
デマエで上から4人、下から4人でチーム組まされてばかりいる
10回中8回はそんな組み合わせになってるんだけど、
本当にどうなってるんだ?
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17519 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 11:59:44 ID: Jp6cB9PUH7
質問
ガチヤグラホットブラスター使ってんだけど、ノヴァブラスターのが良いのかな
ただスーパーショットがヘタクソで…
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17520 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 12:01:45 ID: O+6Zy2STOe
試合開始するタイミング毎に腕の近い人だけがってるわけじゃないからその辺は基本しゃーないと思ってる。10〜30サクサクマッチングしてくれる今の方が個人的にはありがたいし。
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