17461 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 17:26:10 ID: rgedDDHjys
>>17456 17457
やっぱりだよなあ Thx
とりま高台裏と後は妨的くらいの気持ちで置くことにするよ~
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17462 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 18:04:09 ID: KzXZbEMRby
ヒーローモードは確かに増やして欲しいな
本編シューターだけだったけど、ローラチャージャーに持ち替えられるモードが欲しい
amiiboチャレンジの延長線的な感じで
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17463 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 18:16:50 ID: x33PV1051y
今までシオノメのレギュラーマッチでこんな事があった
北に行くことだけを考えて事に占拠
→味方も強すぎて相手は北に近寄ることすら出来ない
チームテンションが上がって南や通路も取りに行く
→隙を突かれて気付いたら敵が1人で北を塗りまくっている!
敗北

どうしても北が取れなかったら全員で南とかに立てこもり、敵が来るのを待つ。
そして味方が敵が南に来て俺らと戦っている隙を付いて北を塗りまくる

どう?こんな戦略ってありかな?
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17464 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 18:25:46 ID: hPY83n7cr7
ヒーローモード協力プレイほしいなぁ
友達を誘って一緒に遊ぶ時、バトルドージョーしかないからどうしても腕の差が出てしまう
ヒーローモードならチュートリアルも兼ねてるからいいかなと思った
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17465 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 18:28:00 ID: QAvNaS45vD
>>17463
敵の動きへの依存性が強すぎるかなあ
敵の戦術レベルによっては全く効かないという事があるから安易に使える作戦ではないと思う
少なくとも自分なら高台から潜入する敵を警して暇だろうとポイントが稼げなかろうと慢して一歩引いた位置に取り続けるな
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17466 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 18:31:57 ID: GNWHTLy7qY
>>sm26879171exit_nicovideo

>>sm26899219exit_nicovideo

プライベートマッチで鬼ごっこ
こういうローカルルールエアライド思い出すな
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17467 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 18:34:19 ID: Q+rKYhqQ0X
>>17463
相手が乗ってきてくれるかどうかと味方が意図に気づいてくれるかどうか
仮にこの二つをクリアしたとしても相手によってはかなりリスクが高い作戦ではなかろうか
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17468 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 18:41:41 ID: MKNzKuD/XD
相手はCPUじゃないんだから敵味方の動きに合わせて戦術を切り替えるのは当然のことよ
南取りは基本的には推奨できる戦術じゃないけど一応頭に入れておいても良い
(状況に関わらずの南狙いはノーサンキュー

それにしてもアプデ以降のナワバリは楽しいね
人が増えたのかマッチグルールが変わったのか明らかにウデマエの近い人とマッチングしやすくなった
地固めせずにネギトロに突っ込む人がいない部屋とかレアケースじゃなくなった
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17469 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 19:36:04 ID: AR2BvXL5Gn
スクイックリン限定ナワバリホッケとかやってみたいなあ
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17470 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 19:53:04 ID: O+6Zy2STOe
何の関係もないけど今日はじめてラグプロモデラーってのにあった。
倒したあとなのに射撃時のエフェクトが残ってて「え?」ってなりましたです。
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17471 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 20:01:23 ID: OlBxpgyDB1
シオノメ(ナワバリ)で北を制圧されたら自分は基本ゾンビやな。
けど南全力+北手前の中央部屋とれば勝てるから、最後に強襲かけて成功すれば勝てる=敵を倒さずとも北へ追い込めば勝つことはできる。
けどすぎると北を塗らなければ南の確保が崩れるし遅いと子く「時既に時間切れ」状態
総じてタイミング及び連携が大事だけど、はまればこっちのが勝てるかも
ただし前提として敵が北にこもってる必要あり
まあ出張ってくるなら普通ゾンビアタックしかけるが

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17472 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 20:36:48 ID: VUtTSWCsD/
ガチでS相手にAとA-のチームで勝ったら、Aのがウデマエが+16されたんだが、ウデマエのポイントって前から、こんなにもらえたっけ?

>>17434
ネギトロは中央へ分かれる通路のん中と、中央エリア障害物のだな
ん中の位置は復帰、敵の裏取りや反対側が危なくなった時に素く戻れる(塗る必要がない)
障害物の地味だが、壊されずに残っていると選択肢が増えて便利よ
例えばガチエリアで、ガチエリア側の守りがしっかりしていると思ったとき、反対側に飛んでエリアに降りてきた敵を仕留めたり、高台のチャージャーに攻撃できるし、スペシャル溜めてメガホンで不意打ちするにも使えるね
あとは、ルールによって変わるが昇るがない側の中央エリアへ降りる通路とか
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17473 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 20:53:49 ID: y99qX6bDIx
さっきステージアロワナホッケという組み合わせだったからもしやと思ってバレルスピナー使ってみたら案の定どちらでも大活躍だった。
進行ルートの関係上回り込みされにくいからシールドささるし
アロワナの高台に取ったやつも中央付近から排除できる。
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17474 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 21:34:40 ID: Jp6cB9PUH7
ここでたまに出てくる「ゾンビ」ってなんのこと?
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17475 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 21:42:48 ID: TkKAUNrygd
>>17474
死んでは復活してを繰り返して突撃しまくることやで
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17476 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 21:49:57 ID: jL/it2bvhM
煽りイカしてくるからどれだけの腕かと思ったデスの方が多いし8人の中でもドンケツじゃん・・・
リアルネームっぽいし
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17477 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 21:51:00 ID: fSa/jnyLda
ゾンビ戦法といって何度もアウトになりつつも、しつこく攻める
ホラー映画ゾンビのごとく襲撃するのでこの名がある
相手を消耗させる効果があるかもしれないが
ただ相手にポイント献上っていう悪手の可性も
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17478 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 22:05:46 ID: 6ZszhwBJD2
戦術で勝負するときは敵の戦術のレベルも計算する必要があるからね
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17479 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 22:22:05 ID: xIj7HRMfQN
>>17456
自分もBバスそこだわ
開幕中央の金網に登って普段塗りにくいハーフパイプのを塗りつつ裏にいけるから
あまり時間がかららずにビーコン設置、前線合流できて便利
※ただしビーコンは使ってもらえない

ヤグラだとあそこビーコン使ってくれる人いるけど
ナワバリ、エリアは状況の展開が速すぎて置いた自分もあまり使わないw
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17480 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 22:28:42 ID: xIj7HRMfQN
>>17463
南に来るのを待つのはちょっとバクチが過ぎる気がするけど
北・中央エリアに敵を閉じ込めるくらいの気概でいくならありだと思う
数的有利がければ入り口がひとつしかい中央広場から南への攻撃が実は一番難しい
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17481 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 22:42:48 ID: jL/it2bvhM
シューター使っててすごい戦いやすいなあと思うと大抵S帯のチャージャーが味方にいる
前線で撃ちあっててピンチになると的確に足場を作ってくれるし、裏取りされてるのをよりもく察知して潰すし、ものすごく視野が広くて戦況把握力が半端ない
キル数には表れないけどMVPだ・・・
と思うA帯のイカでした
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17482 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 23:05:05 ID: Xuu6QV+st0
SとA+~A-が入り混じるような部屋で上位4人VS下位4人みたいなマッチング怖いわぁ。負けた時のリスクを考えるとその方が損する人少ないけど一方的虐殺は堪える
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17483 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 23:13:28 ID: PEjheXVQPG
ゴキブリ並みの動きをするボールド
まったく被弾しないリールガン
コンピューターめいたエイムスクイックリンα
って塗るパブロ

楽しかった(小並感)
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17484 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 23:33:15 ID: JKJkv+ucqZ
ファミコンというかゲームっぽいクツないかね~…
今はアタマイカベーダーキャップフクFCジャージーとこう、ピコピコ
感じのコーディネイトなんだけど、クツもこの際、ゲームチックなのがあれば
それでえようかと思ってんだけど、クツでファミコン的な趣のデザインのは
やはり難しいかな…まだ見ぬ新ギアでそれっぽいのないかね
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17485 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 23:44:44 ID: 1zVeem8x5N
>>17478
ほんとスプラ民はワールドトリガー勢多いなw

シューターで煮詰まったから何を思ったか久々スクイックリンβ持ち出して定番のヒト移動+安全靴にしたら楽しいのなんのw
やっぱシューターとして考えるとかなり上位のポテンシャルだなぁ
しかしそれだけにトラップ痒い…全く使えない訳じゃあないんだが
プライムシューターコラボみたいにポイントセンサー+スーパーショットならなーとどれだけ思ったか
でも多分、スクイックリンの塗り性でその構成は強すぎるからだろうな
塗り性最低クラスのプライムだから自前でマーキングからのスパショが許されてるんだろう
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17486 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 23:52:08 ID: UeYdlPxO7S
ラピブラ無印好きなんだがそれと同時に限界感じる・・・
短所を補った鉄壁の守りは凄いんだけど自分から攻めれない
短所放置でひたすら中距離の制圧力を極めたラピブラデコに浮気気味だわ
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17487 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 23:54:14 ID: 1zVeem8x5N
ラピブラ、特にノーマルブラスターの中でも味方依存度高いのがちょっとな
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17488 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 00:09:32 ID: D3z9tylYyH
この前のアップデートで、ウデマエの変動起こりにくくなってる?
A-70以上だと同格で+8や-12、A30以下だと同格で+12や-8になってたから、上がり下がりの界がキツくなった気がするんだが
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17489 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 00:25:44 ID: i79hXKl9a/
ナワバリタチウオでラスト40くらいまで自分は0デスで優勢だったんだが
自分が不意を突かれてやられた途端ほかに生きてた3人も一斉に押され出して逆転負けした
でも別に悔しい立つとかじゃないんだ、もしかして自分が前線支えてたのかと思いちょっと誇らしくなったんだw
いや、もちろんほかの味方のサポートもあってのものではあるんだけど
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17490 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 00:40:19 ID: cGM3KAUbUr
Bバスエリアで開幕4タテしてさあ塗ろうと思ったらウラドリマンしてる人がいて笑った
リスポンする敵4人相手する気だったんだろうか
・・・上の生きてるイカの数見れば敵がいないってわかるんだからエリア周辺を塗ってほしかったな
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