2161 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:16:30 ID: 6pNwD7hN1F
>>sm26224175exit_nicovideo

ローラーならこの人の初戦が面かった ただ直進してシューターチャージャーに撃ち抜かれる
そこらのローラーとは違う動き
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2162 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:18:08 ID: 1zVeem8x5N
ローラーの上手い人は狙われたら潜って逃げて、
理に轢き殺そうとはしてないな
塗る力がダンチだからガン逃げしてもすぐ取り返せると割り切って、
キルは塗るついでに後ろから轢く、みたいにやってる
後はシューターに狙われそうになったら
一旦潜ってやり過ごして、待ちせて後ろから、とか
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2163 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:24:35 ID: rmKvZ/oSHg
ローラ初心者はただ突っ込んで轢き殺すのが強いとかいう潮が広まったせいで自分がイカになれることを忘れてそう
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2164 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:26:25 ID: 1zVeem8x5N
>>2148のブキ4種別の人は、塗りも地にやってるけど、
逃げ方隠れも方が上手くて参考になるな
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2165 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:27:52 ID: KzXZbEMRby
>>2160
それシューターやりながら思ったわ
やっぱ塗りも戦略の一つかなって突撃チャージャー見てて考えてた
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2166 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:28:03 ID: 6TfmuuYc75
ローラ初心者の強みは相手を引き殺せる事ではなく、
上級者の前に出なくてもポイントに貢献出来る点だな
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2167 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:29:18 ID: 1zVeem8x5N
多分帳面でチキn・・・慎重なタイプなんだろう、
なんかシンシーを感じるw
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2168 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:31:32 ID: bBd4dsEKCn
ここで勧められてたドンパチの人のを見てたら、視点が動きすぎて酔った…
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2169 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:40:51 ID: lX1wSI69dD
ローラーは轢き殺すものではなくショットガンのようなものと捉えれば立ち回りも変わるんじゃないかな
だからこそ振りインクの多い大ローラーと速くて飛距離もある筆には期待している
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2170 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:45:43 ID: 7cfIVsVz2I
>>2162
田の南側の通路でシューターと鉢合わせして後退。それから北側を塗りつつ反対の通路に回り込んで通路全部塗り返してキルしてやったわw
逆に相手がそれやってきた時の対策しなきゃいけないけどね。ローラーに逃げられたらマップローラーの動向を確かめるのが重要か。ローラーの塗り方だとアイコンくても特定簡単だしね
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削除しました ID: ukPuQc5OrG
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2172 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:50:23 ID: aeSamKpL5r
FPSは好きだけど、視点の関係でいまいちやり辛さ感じててTPS視点FPSライクなゲーム遊びたかった自分に取っては理想的なゲームだなぁイカちゃん
やっぱり3人称視点の方が周囲の状況分かるし自キャラ見えるしで良いね。
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2173 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:53:57 ID: aCE0wL+7Ym
スーパーウェポンを使うとインク残量が回復するって小ネタもう言われてる?
敵と向き合った時の不意のインク切れで役立ってくれた
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2175 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 16:55:29 ID: tleSbVlK50
に潜む作戦がなにかと有効かもね
スコアになる床が優先されるからスルーされやすい
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2176 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 17:02:00 ID: 1zVeem8x5N
>>2173
小ネタっつーか実用レベルの小技だな
いずれは攻略wikiも立つだろうけど、
パルテナwikiぐらい充実して欲しい(他人事)
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2177 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 17:13:10 ID: FT9ULnhL0L
いつの間にかスプラトゥーン検索してもゲハブログかからないようになってる。ニュース一覧からも見えない。
検索から排除されてるわ

事実根のネタを書きまくってネガキャンしてたから
おそらく任天堂直々に苦情が行ったんだろうなw

すげースッキリ
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2178 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 17:29:10 ID: bBd4dsEKCn
>>2177
2~3ページに思いきり引っかかってきたから全ではないな
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2180 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 17:36:17 ID: 0nPzrsh5Vf
も意外と疎かにできないよね
直接スコアにこそ繋がらないけどバレにくい潜所・補給所になる
少しインク付けておくだけで動きやすくなるはず
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2181 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 17:41:04 ID: 1ee6U+fg3h
>>2180
に相手のインクがある時は上にいるかもしれないし隠れてるかもしれない
っていう読みあいも発生するね
細かく塗っていくとポイントペースが減るしね
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2182 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 17:44:11 ID: t4Vox6yMaL
っ暗なステージででインクを塗って行くとかも楽しいかも
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2183 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 17:47:05 ID: AQU7XCwanh
そういえばこのゲームリスキルってどうなんだろう?
スポーンサークル内は無敵出待ちすれば一方的にやられる
・隠れてサークルから出てきた間を狙おうにもスーパージャンプ使われたら、意味
・自付近は周囲にべ高台になっている傾向がある(PV等からの推測)から自側が有利に戦える
・そもそも取り合戦なのに、一か所にとどまってたら負ける
等々、利点は見当たらないと考えてよさそうではあるが
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2184 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 18:01:39 ID: essOWIJkDG
>>2183
利点はあるよ
相手のリスポン前で待機して少しだけ自分の色塗って隠れて倒せば相手の地を塗り替えることが出来る
塗り替えたあとは仲間のとこへジャンプで脱出
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2185 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 18:24:17 ID: xAt9DuHtxF
今更気づいたがシオノメ油田リスポーン地点周辺の通路は敵が入ってこれないのね
全に塗りつぶしておけばだいぶ稼げるな

関係ないがフランスCMテンション高すぎw
>>sm26223407exit_nicovideo
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2186 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 18:31:29 ID: 8pgxwDPiUB
体験版だからリスポ地点無敵だと知らない人がノコノコ出てきてキルできたけど、少し立てば通用しなくなるだろ
相手4人全員リスキルで封殺とかロマンだけど

しかも製品版だと武器大幅に増えるだろうから体験版基準であれこれ考えてもまあ結局意味ないよね
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2187 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 18:35:50 ID: lX1wSI69dD
相手の地なんて最終的には相手の色が塗ってあるだろうけど
それでも2回くらい攻め込めれば自分の色が結構塗り残しされるよね

囲碁パクリはどうかと思うけど
オセロみたいに物理的に塗れない部分(田の自部分)と心理的に塗れない部分(コンテナの上やマップ隅)をどんだけ取れるかも結構重要だと思う
もちろん戦区を半分制圧が基本で
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2188 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 19:18:54 ID: p9A+XdWbec
勝利ボーナス含め1000ptくらい取れてるプレイ動画は、皆立ち回りがうまいなー
これが一つの基準かねぇ。

でも1000pt取れているのは大抵シューターだな。
ローラーやチャージャーはどれくらいが基準になるかな。
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2189 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 19:19:07 ID: B/LN4PnzHX
操作してて思ったけどこれLでジャンプ。Xでカメラリセットでもいいかもしれんね。Lボタンさんにも仕事を与えたい。
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2190 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 19:20:48 ID: RaWZGhaGWu
何気に気が利いてると思ったのは倒されたとき倒したプレイヤーだけでなくそのプレイヤーが何の武器で倒したかも表示される点
わからん殺しされても武器わかれば「そういう戦い方も出来るのか」と次に活かせる
試射版じゃ武器少ないからプレイヤー見るだけで何使ってるかもわかるけど、製品版では知らない武器を使うプレイヤーにも頻繁に遭遇するからね
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