3541 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:01:56 ID: 8LhIMiYRSk
寝過ごしたああああああああ!ちーくーしょー!!!



に負けていたのか。…製品版で起きなくて良かったなコレ
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3542 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:04:53 ID: szTwIURK3Y
イカ状態でゆっくり移動したらしぶきを立てずに移動できた
でもスニーキング移動とかあんまり使うことなさそうだな
待ちせのポジション調整くらい?
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3543 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:06:59 ID: HLX/SUwtsA
http://gfycat.com/HeartyLiquidHarborsealexit
ファーーーーーwwww
製品版で練習しなきゃ(使命感)
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3544 erect
2015/05/24(日) 11:07:27 ID: YdwQTbdWBM
起きる→時すでに8:05二度寝→10:30起きる→Twitter開く→延長→orz
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3545 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:09:13 ID: 927givkG0R
FPSTPS初心者のひとへ
1:チームに貢献することが勝利になる(塗ることと相手を妨する)
2:ブキの得意な立ち回りを知ってそのブキの良さをイカした行動を取る(常に勝ちにつながる行動を取り、駄な動きを排除していく、ムダが減ればその分チームに貢献できる、死なない、弾切れを起こさない、安全を確保しつつ塗る、など)
3:地形を知ることは兵法の基本、ここを制圧すれば有利、ただしここは逆に狙われやすい、ここに居ることでこの場所から狙われるといったことを知る
ここは余り塗り替えされることはないから序盤の内に塗っておこう、ここは戦区で常にかが維持してくれないと最後で負ける中央など
4:サブで足止め(牽制)、退路を断って裏から射撃、といった”戦略”、漁師狩猟では餌の撒き方や追い込みのかけかた、心理的に誘導させることを知り、にかける、同時にへの対処も知ることで駆け引きが生まれる
5:状況判断がすべて、ここで前に出る、弾がないので一旦退く、
ここを塗られたら負けるから死守、といった判断
相手と出くわした時、ブキの相性など状況判断の材料になる
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3546 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:09:25 ID: KzXZbEMRby
わかばばっか使っていたから今回ちょっとだけチャージャー使ったけど、
何だあの武器、全く相手に命中しないw
移動とか塗り以前に相手にボコボコにされるからエイム安定させないと・・・
あと公式映像でやっていたローラー戦法も試したかった

まぁわかば安定ですわ
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3547 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:18:02 ID: 927givkG0R
6:リスクリターンを知る
  前に出ることも後ろに退くこともジブンがそうすることによってどちらがチームに取って良い行動になるのか秤にかける
ゲーム中は分からなくても、終わった後に「こうすればよかった」
という答えが出ればカンペキ!
7:その「こうすればよかった」を忘れないためにメモしたり、色々な状況をまとめて次にイカ
いわゆる負けて、負けた原因を探り、対策し、次に備える
これがホントウの意味でツヨくなれるサイクル
これらを知ってその通りにやれば戦う度に強くなるサイカ人的な成長を実感できる
うまい人はどこで前に出てどこで引いてかを観戦してマネすると手っ取り
マジシャンは最初師匠手品を盗み見て上手くなるように、うまい人はうまい人のプレイ真似している
下手なのは知らない、ということとうまくなりたいというキモチ、うまくなるには?マネして良いところはどんどん取り込めば良いじゃなイカ
チュートリアルで教えるべきは動かし方はもちろんだけど、ホントウはこういうことやってうまくなるんです的なことを教えるべきなんだよね
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3548 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:27:34 ID: 7aknEEe0bZ
それね、自分で気づくと面タイプのそれだから。は塗るってことを純に楽しんでほしいと思う。負けても楽しいのがこのゲームの良いところだ。
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3549 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:28:24 ID: qDjSbzFzYQ
わかばシューターが強すぎるな、インク切れしにくいし、かなり塗れる
さすがにゲージは溜まりにくいが、バリアーを用意しといて
敵が来たらすぐ発動すればまず勝てる。5だけとはいえ無敵
おすそ分けできるのは強力すぎやしなイカ
スコアが最高1360pまで伸びたよ
ジャイロニンテンドーランドメトロイドで鍛えてたお陰で
かなりやりやすかったな、180反転して敵を連続で撃破したとき楽しい。

エディオンソフトアミーボ予約済みだから発売日が楽しみだわ
でかい出費だけどアップデート無料だし、FEよりかに良心的。
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3550 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:30:33 ID: QH5YjsTtOd
あんまり最初からセオリーとかダーッと流し込んでもその通り動けるとは限らないし、
覚えきれなくて敷居高く感じるから入れてないだけじゃないかな
慣れてある程度動かせるようになってゲームにはまったら自然と参考動画見たりして勝つ為に考えるでしょ
TPS初めての人もいるんだし最初から効率意識した動きめるのも酷じゃないかな
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3551 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:30:45 ID: pqUX+kYPW6
熱い解説に横入れるようで悪いけど
そういうガチ思考の細かいこと考えなくてもTPS初心者が遊べるのがこのゲームの良さなんじゃなイカ?そりゃうまくなるためには細かい立ち回り重要だけどさ
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3552 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:35:35 ID: z7GKO6pOxL
スプラシューターチャージャーが多くなると
わかばももうちょいやりづらくなりそうな気はする
しばらくはわかばローラーが多いだろうから強いかも
後はギアの組み合わせとかで変わりそうな感じか
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3553 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:35:35 ID: 927givkG0R
最初は自由にやってイイよ
そのうち勝ちたいってキモチが強くなってきた頃にこういう流れがあったなって思いだしてくれたらその流れに沿って順番に跳び箱の段を増やしていけばオッケー
どうして負けるのかがそのうちやってりゃ分かるから
そのとき今言ったことを上手い人らはやってんだな
って気づけばいいっさ
うまい人はこういうこと考えてやってるっていう流れを書いただけで何も最初から全部やるべきなんてことは言ってない
(そうとらわれてしまってもしょうがないが^^;)
楽しくやっててそのうちにぶち当たった時にここ思い出してb
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3554 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:36:22 ID: TX384UILor
>>3549
FEのは、言ってみればタコ側のストーリーをまったく別のシステムで遊ばせるゲームと同時発売で、
イカ側を遊んでいれば、タコ側はDL版ならお安く提供、逆もまた然りって形式だから、
引き合いに出すのはおかしいんじゃなイカ
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3555 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:37:34 ID: mfnBV2x4FG
プレイ動画見て初めて「ナイス」、「カモン」があるのを知った…

どういう時使えばいいんだろう?
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3556 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:38:54 ID: qDjSbzFzYQ
ホットブラスターく使ってみたいわ
スクイックリンαはチャージ速すぎね?
紹介映像見れる限り全にチャージャー上位互換なんだがw
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3557 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:39:05 ID: RvathMBIdu
そう、FPSTPS勢のアドバイスは有用だし必要なんだけど、このゲームのキモは敷居が低く、しかし深いところじゃなイカ
でも手に取ってもらって、そこから導すればよい
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3558 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:40:44 ID: z7GKO6pOxL
>>3555
高台から突撃する前に仲間を呼びたい時にカモンしたり
わかばの人からバリア分けてもらった時にナイスしたりすると
上手く決まった時にとても気持ちがいいよ!
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3559 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:42:18 ID: 2igFkeezzm
戦いながらいろんなことに気づいていくのが面いからね
最初からあーだこーだ言われても実行できないし

とにかくハードルを下げるってのがこのゲーム的なんだから
それを邪魔したらイカんな
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3560 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:42:26 ID: qDjSbzFzYQ
>>3555
ナイスは敵を連続で撃破した時とかに味方プレイヤーを褒めるくらいかな?
カモンは塗れる場所がいっぱいある時にスーパージャンプで味方に
ここに来てくれってメッセージを出すとかそんな感じだと思う。
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3561 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:44:11 ID: p9A+XdWbec
>>3513
スタート直後にジャンプ撃ちで速攻中央エリアに向かうというのをやってみたよ。
やっぱり先手を取れるというのは有利ね。進撃の足止めにもなるし。
まぁ仲間がついてこなくて、数にやられることもあったけど・・・
それはそれで切り込み隊長的な役割出来てよかったかな。

FPSをやってないせいか、ボム投げをうっかり忘れてしまうからイカン。

>>3518
>>3520
変換登録しているからつい・・・ね・・・
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3562 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:47:59 ID: 927givkG0R
バリアがたまっているワカバが復帰したばかりのローラーにカモンしてローラーが集結しバリアローラーで一気に中央塗り進めるみたいなことやってる人いたよ
ローラーの人もワカバカモンの意図をんで集まってまさしく協力プレイて感じだった
バリアアシスト半端いからね
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3563 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:48:42 ID: QH5YjsTtOd
wiki講座って項であったら喜ばれるかもしれないとは思う

こことかはランキング動画見て興味持って覗いて見た~って人もいるからね
何より新機軸のTPSだからセオリーなんてこれからまぐるしく変わるだろうしな
その辺も初心者が参加しやすいポイントだと思う
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3564 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:51:52 ID: qDjSbzFzYQ
負けても不快感がほとんどないのがこのゲームのいいところだよね。
スマブラとかマリカーだとついカッとなっちゃうこともあるけど
スプラトゥーンはそれがないわ。

そういやイカ娘コラボするらしいね。
さすがに使用キャライカ娘なるとかはないだろうけど(笑)
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3565 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:51:57 ID: hSkXUqwxaP
>>3555
アンコールのときに自分ローラーと味方ローラーの2人で
『視界に入ったローラーに敵が対応してる間にもう1人が後ろから』
が決まったのでナイスやってみた

たぶんなんかナイス感がしたらしてみる程度でいいんじゃなイカ
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3566 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 11:54:28 ID: mfnBV2x4FG
>>3558>>3560
勉強になった

熱中すると周りが見えなくなるから
今後は仲間サインを見逃さないようにしないと
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3567 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 12:03:29 ID: 927givkG0R
イカベースで考える立ち回りの違いでについた違いは弾切れのリロード中は潜ることでチャージするところかな
弾切れ中は自軍の色を移動しながらチャージできるって点はイカッ期的な要素
リロード中は防備だとかムダ時間て感じにはならない
もちろん潜っている間は塗り替えされると即タヒのリスクはあるけど撃っている間も、リロード中も常にアグレッシブに動けるから
なおさらジャイロ視点移動が重要になってくる感じ
思った以上に忙しいゲーム
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3568 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 12:04:03 ID: xd2pg/Ti5S
実況プレイ動画めちゃめちゃ上がってる……
全部見切れないよww
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3569 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 12:05:37 ID: gDpSSB+fVA
試射会アンコールお疲れ様でした
FPSTPSもやったことなかったけど楽しいなこれ
クソ脳筋ローラーから抜け出せないから製品版でインテリローラーになりたいものだ
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3570 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 12:06:06 ID: 8LhIMiYRSk
参加できなかったけどどうだった?皆強くなってた?
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