3481 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:27:43 ID: luNK4e0sGK
試射会終わった
みんなお疲れ

個人的な感想
・始め操作に不安があったがやってくうちに不思議に慣れてきた
バトル体験する度に上手くなってくのを感じたw
ローラーは強いと思った、走りまくるだけで塗れるし他の武器みたいに狙いを付けて撃つという事を気にしなくてもいい
 これで取り回し易いく動く事が可ローラーが出てくれば最強じゃなかろうか?
スペシャルウェポン発動をついつい忘れるw
・設定でキーコフィングが出来ると嬉しい(どうもジャンプの時Bを押すがある)
・Rスティックの左右見渡すスピードも変えれる様に出来たらいいな
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3482 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:28:10 ID: xIj7HRMfQN
>>3464
安心しろ、もスプラ
エイムがちゃんとしてないと上手く使えないけど
扱えるようになったらメイン武器だけ当てにしてもスプラの方が使いやすくなりそう
水風船前線で戦うならボムより便利だしな・・・ボムラッシュ?知らない子ですね
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3483 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:29:40 ID: OlBxpgyDB1
おかしい
せっかくこれのために有線買ったのにエラーコード118-0006のだ。
こんなはずでは
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3484 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:31:27 ID: xIj7HRMfQN
>>3481
Rスティックカメラ動かす速度オプションから変えれたと思う
取り回しの良いローラーは筆(パブロだっけ?)がそれっぽい
塗り範囲は狭くなってるけど立ち回り動画ローラーでインク撒くの強いって分かったし期待だね
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3485 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:32:07 ID: 0nPzrsh5Vf
今回はひたすらスプラを使った
を作れて機動力が高いから、常に駆けまわって撹乱できると強い
火力もあるけど、接近戦だとわかばに負けることが多かった。間合いの管理が重要だな
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3486 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:32:33 ID: YlL/yNKlAE
>>3483
サーバー側の負荷の問題だから線有線は関係ない
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3487 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:33:42 ID: aaRY+jxcNS
>>3481
ローラ最強と思うじゃん?
でもみんな慣れて引き撃ちで足元塗られるとローラー詰むんんだよ

と思うじゃん?そこでスプラローラー公式動画見ると、ローラーはインク飛ばしこそメインで使うものだと分かるんだよ・・・

ブキ1つとってもどんだけが深いねんこのゲーム
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3488 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:33:56 ID: QH5YjsTtOd
>>3481
どのブキも使い方次第だと思う、ローラーはエイムうまい人に出くわすと結構辛い
それからRスティック速度オプションの感度調整で変えられたはず
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3489 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:34:32 ID: iaWVVJP2DT
鯖落ちやらなんやらあったけど、結果1時間フルで対戦&イカジャンプとチュートリアルやり込みが出来たから満足
今回の鯖落ちを踏まえて強化してくれると信じてる
時々シューターしてたけど個人的にはローラーがやりやすかったな
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3490 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:35:39 ID: xd2pg/Ti5S
試射会お疲れー
もう何年ぶりにかゲームやったんで
Rスティック視点を回すのが慣れなかったなあ
ジャイロなんとか向きを変えようと身体振り回してたわwww
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3491 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:36:51 ID: lX1wSI69dD
ギア廃人したいよう
時間を気にせずやりたいよう
だいたい1回4分くらいだからあと◯回か....と回数が分かってしまった時の悲しさ
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3492 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:37:15 ID: 4MGy5/Q41t
>>3490
すごいわかる・・・
焦ると右スティック忘れると言うか
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3493 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:37:58 ID: 5+ItI2JRTX
最初の試射会はやっていることに気付かずスルー
そして今回、2回の試射会でエラー頻発で出来ず8時で諦め
ついさっき、9時20分頃に試射会が9時まで延長されていたことを知る


なんだろう、前世タコとかだったのかな・・・
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3494 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:38:12 ID: luNK4e0sGK
シューター使ったけど思うようにあてる事できないな
もっと飛距離があるが使えればなんとか
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3495 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:38:49 ID: duVVTLypPA
4回でようやく頭使いながら戦えるようになってきた
これ自分のナバワリを広げるべきか今あるナワバリを死守するべきかで変わってくるな

あとローラーがかなり手強くなってた、コロコロはほとんど居なくて潜してローラーぱしゃぱしゃが基本行動になってたなw
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3496 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:39:32 ID: m7YM25DHxO
>>3450
スーパージャンプっていつでも使えるんだ!?
知らなかった・・・

本編買ったらさっそく試してみるか!
情報ありがとうございます!
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3497 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:40:08 ID: a0KdDRwm1R
プロモデラーMG使いになりたいと思いました
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3498 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:41:14 ID: 5tl2u+aNuT
わかばは防衛しながら適当に振り回しても1000越えするから序盤の稼ぎに使いそう。
だが自分はローターのしぶきがダダダダダと連続で当たる爽快感や背からの一刀両断が好きなためランク10になっらローラーメインで使いそうですね~。
いや~今日は最後まで対戦できてよかったよかった。
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3499 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:41:45 ID: z7GKO6pOxL
動画ローラーばしゃばしゃが強いのがわかったので意識して使ったら
突撃ローラーやちょっと離れたシューターぽんぽん倒せてすげえ楽しかった
これからもローラーで突撃するよ!
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3500 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:41:52 ID: F9yTORJr8K
うっかり諦めてチュートリアルやってた哀れなイカのためにももう一回試射会が必要だよね
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3501 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:43:15 ID: i79hXKl9a/
たぶん>>3481が言いたいのはスティックジャイロの感度を別々で設定できたらいいのにということでは?
あと>>3480レス見て気付いた、チャージャー障害無視で地面塗られてもり付いてればなんとかなるかもしれなかったんだ
まあそんなサッと動けるほど冷静でいられないんだがwこの手の撃ち合うゲーム(塗るのがメインだけど)は初だが製品版で慣れればもうちょいうまく動けるようになるのかねえ
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3502 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:43:46 ID: 8K6GUtOVoH
イカジャンプとか回線疲労とか言われたけど、むしろ製品版でこうならなくてよかったんじゃないかな
ローラーは一気に塗れるからハマれば強いけどインク切れになると苦しくなるのがね
インク飛ばしはすぐわかったけど結局最後までメガホンの使い方が良くわからなかった、どういう使い方するのかな
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3503 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:44:57 ID: RGEJASJcOJ
高台にいるチャージャーもそうだが、ローラーもだいぶ厄介だな
ハコフグ中央高台に二人で取ってスプリンクラーのようにバシャバシャされるとチャージャー以外中々手を出せん
そのチームローラー3人もいたのでバランス悪いかと思ったが終盤に塗り返されて敗北した…
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3504 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:45:35 ID: vsuBlpVGRy
全然繋がらなかったから諦めて飯食って
公式トゥイッター見てみたら
「つながりにくい状況が続いていたため9時まで1時間延長いたします」
…それに気付いたのは9時過ぎ…発売までレギュラーマッチやってみたかったよ…
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3505 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:45:43 ID: p9A+XdWbec
>>3496
まさかリスポーン地点じゃないと使えないと思っていたとか?
それは非常にもったいないな・・・

ついでにいくつかアドバイス
飛ぶときはマップ上のイカじゃなくても、右側の仲間タッチすることで飛べる。
また、右下アイコンタッチすればリスポーン地点に戻れる。
仲魔表示と右下アイコンは固定だから、コントローラーを見ずにタッチすることは余裕で可よ。

使いこなしてデキるイカになろうじゃなイカ
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3506 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:46:52 ID: z7GKO6pOxL
このゲームが塗りで勝負が決まるようにしたの、やっぱり画期的だと思うわ
全力出してゲームしても、多く倒したじゃなくて多く塗ったになって清々しく出来る
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3507 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:49:58 ID: luNK4e0sGK
マップを見るっていうのも重要だよな
あれで敵がどこにいるか推測できるし・・・

実際はそんな見る余裕かったけどw
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3508 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:50:17 ID: ME1exvFTPR
>>3450
そうだったんだ!スーパージャンプの使い方をまた一つ知ることができたよ

話はそれるけど、まだ拠点スーパージャンプしてる人がほぼいないみたいだからがらきになったシオノメ油田の南のは塗り替えしやすかったな。
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3509 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:51:47 ID: QH5YjsTtOd
>>3505
そりゃまだ体験版だし気付かない人もいるでしょうよ
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3510 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 09:53:34 ID: lX1wSI69dD
>>3502
基本的には
インク飛ばしが届かない敵への牽制(当たればラッキーくらい)
戦場に撃ち込んでの援護(自分が交戦してるかは関係なく)
定時間音波の範囲に敵が入れないってことで逃げる、攻める時の時間稼ぎ(例えば残り数の時に広場に入るを塞ぐように撃つとか)

自分はこんな感じに使ってたかな
倒すために使ってもあんまり効果は出ないと思う
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