6751 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 02:41:52 ID: ebBALaO3/J
荒らし仲間か、それとも自演
まぁ、後者かな こんなあからさまなやつに反応するのはそういうやつくらいだろうしなぁ
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6752 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 14:43:22 ID: /l+ZA3sRYH
>>6748
耐久力実数知らんけど、体感1kill分くらい耐えやがるから、正面から相手の攻撃受けつつだとキツイ
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6753 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 18:04:24 ID: zL0kPk+gjw
>>6748
自分も似たような事を書き込んだら>>6730さんが少しアドバイスしてくれたよ
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6754 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 18:17:40 ID: JzyBbWObrO
L3リールガンDクイックボムジェットパックだそうで
無印L3カーリングだったからDは補助系のサブが来るかと思ったから意外だ
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6755 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 19:48:28 ID: 1byT0Rqviy
おおーL3Dは今作でもクイボを貰えたか。
前作のダイオウよりジェッパは技術がいるが、今回も爆発力がありそうだな。
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6756 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 20:12:23 ID: zL0kPk+gjw
前作のL3D同様クイコンできる訳ですな
前作の一回ずつ腕を振るモーションが削除されたから使ってなかったけど手に取ってみましょうか
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6757 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 21:39:55 ID: VqNT2W8Amu
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6758 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 00:06:11 ID: JRNNLK7J+E
>>6752
耐久実数値じゃなくてダメージカットが曲者なんだよなぁ
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6759 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 02:12:31 ID: myLua8R9op
>>6751
自演でも荒らし仲間でもないです。
確かにこんなに反応した自分も悪いが勝手に自演扱いするのはやめてくれ
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6760 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 08:41:01 ID: E/pLtzUlJ3
上手い人はとにかく死なないというか
引き時と逃げの確保がうまいよね

それはやっぱ、つまるところ視野が広い・戦況認識ができてる
ってことなんだろうね
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6761 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 08:48:54 ID: E/pLtzUlJ3
>>6733
どっちにせよ一方的になるっってことは、防衛意識が弱いんじゃね?
B-ぐらいだとみんなせめっけ強いから、ゴール前で相手のガチアサリ
を防ぐ事を常に頭に入れてる人がいるだけでぜんぜん勝てるよ。

ざっとやった感じこのゲームは攻めと守りの塩梅を戦況みて配分する遊びだから、とりあえず守ること覚えれば面くなると思うよ
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6762 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 11:33:19 ID: VqNT2W8Amu
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6763 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 13:08:34 ID: Sq03Vgx9WB
今回はヒメちゃんに一票を投じよう
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6764 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 13:51:08 ID: MtXq9XWU+Y
アクションコメディかー
うーんまた選びにくい題材だ…
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6765 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 15:18:44 ID: zL0kPk+gjw
今回はヒメに一票
だいたい見に行く映画ヒーロー物のアクション
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6766 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 21:04:14 ID: JRNNLK7J+E
ラッシュアワーみたいなコミカルアクションが好きです(半ギレ)
あとコマンドー好きはアクションでいいんですよね?
コメディじゃないんですよね?
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6767 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 21:28:33 ID: zL0kPk+gjw
コマンドー好きはアクションでいいのでは?
吹き替え脚本の妙をネタとして見出してはいるけどジャンル自体はアクションな訳ですし
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6768 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 01:28:31 ID: AnB+BSXRCV
コマンドーが好きなのかコマンドー吹き替えが好きなのかによるんじゃね

そもそも映画ドラマもあんまり見ないけどここ数年で見た数少ない映画シンゴジ君の名銀魂
うーん…?
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6769 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 07:34:14 ID: Lln1GdibxD
ジャンルアクションだがネットでの扱いは全にコメディというね
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6770 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 07:51:36 ID: YaiFqJBrCd
>>6768
あまり見ない人はテンタクルズ映画に出るならどっち?的なノリで良いんじゃない?
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6771 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 09:48:38 ID: Szfk9foo8f
ところでブキ個別ページは2のものは作らないのかい?
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6772 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 12:02:52 ID: 1byT0Rqviy
アクションコメディーも好きで悩んだけど、スパイガジェット映画開記念にアクションに決めた。
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6773 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 22:55:31 ID: 9vgB72Fevd
レギュラーバトルアイテムとかランダム発生イベントとか運の要素があっても良い気がしてきた

アイテムランダム出現だが負けている側の地により優先的に出現
拾うことで使えて中身は前作のスパショとかバリアとか(前作の強いSPが消えて残念だった人もにっこり!)
ランダム発生のイベントはどちらのチームにもカウントされないタコ勢力のインクが中央に撒かれるとか
こういう要素を嫌う人のために新たにランダム要素を排したガチナワバリも用意すれば完璧

今作では難しいだろうからスプラトゥーン3への実装でどないでっしゃろ
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6774 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 22:57:56 ID: zbhd78knbZ
運の要素をどこまで取り込むか? というのは難しい…
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6775 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 08:43:35 ID: JRNNLK7J+E
マッチングの時点で運だぞ(無慈悲)
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6776 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 11:34:33 ID: E/pLtzUlJ3
現時点でプレイヤーが自分で左右できるとことに
理やりかき乱す運要素をぶち込むのは
遊びとして悪手だと思うが
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6777 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 13:52:58 ID: E/pLtzUlJ3
そもそもスプラトゥーンマリカスマブラと違って
そもそもパーティゲームじゃないんだから、理やりなランダム要素
を突っ込んででも勝てる、なんて仕様にする意味がないんだよ

色んな状況を各個人が力を合わせて打開するゲームであって
そこにランダムな運要素いれたらそれこそ根本的に別ゲー
それこそなんのために4人対4人やってるのかって話でしょ
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6778 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 14:12:14 ID: JRNNLK7J+E
ジャンル的な意味でパーティゲームではないというだけで
立ち位置としては思いっきりそのマリカスマブラと同じだと思うが
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6779 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 15:00:24 ID: E/pLtzUlJ3
立ち位置が一緒であろうがパーティ用じゃないなら同じことでしょ
仕様ロジックの話なんだから
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6780 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 15:03:09 ID: 1vRB8IGfmF
どっちにしても運要素を高める変化は嫌われるリスク高いでしょ
丁度スマブラで言うところのDX→X→forで採用→ランダム性を失くす形で使用が変更された転倒みたいに
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