811 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 04:58:39 ID: JvmlNr+/4c
>>796
高低差を減らしルート豊富にしたBバスパークって感じだな
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812 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 05:09:26 ID: JvmlNr+/4c
フジツボは、坂の面積を増やし高さを低くしたヒラメが丘
バッテラは、中央部の面積障害物を増やしたデカライン
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813 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 05:16:20 ID: JvmlNr+/4c
……タチウオ等の既存のステージに+αされて出されるステージは、新ステージにする際の修正案とデザインネタ元が思い浮かばなかったステージである可能性が微レ存
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814 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 19:00:54 ID: VqNT2W8Amu
あ~また試射会やりたいよぉ
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815 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 07:39:52 ID: LFL14YIqT0
曲線的な地面のステージついに来たか
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816 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 18:47:12 ID: llu23g8JSI
コジャッジくん可愛い見たをしてなんてエグい設定なんだ……!
なんでジャッジくんの座を狙おうと思っているんだろう……
やっぱりジャッジくんクローンで、自分のアイデンティティを手に入れるためだろうか
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817 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 19:11:19 ID: VqNT2W8Amu
コジャッジくんすげー小さいねジャッジくんの3分の1くらいか
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818 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 22:06:32 ID: 1byT0Rqviy
コジャッジくん、今の所ナワバリの結果発表の時必ず敵サイドなんだよな…。
それでこの前の試射会の公式生放送で「この子ラスボスじゃね?w」ってネタにされたけど、今回の情報でちょっと闇を感じますねぇ…。
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819 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 22:14:35 ID: 9kl0rokp2g
ジャッジ君のクローンロボットではなく前時代からの哺乳類哺乳類復活論んでるとかなるといよいよラスボスかもな
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820 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 12:31:31 ID: xK6bSCfLL2
コジャッジくんミステリーファイルであかされるだろうから詳細はゲーム発売まで解んない気がする
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821 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 08:06:01 ID: VqNT2W8Amu
そろそろ何かしらの情報開がある予感
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822 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 23:14:44 ID: FbJ/Ssovci
わかりやすいHD振動はスプレッサーくらいか
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823 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 23:27:02 ID: VqNT2W8Amu
ふううやっぱりニンダイ情報くるぜ
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824 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 12:26:56 ID: FbJ/Ssovci
>>lv295406843exit_nicolive
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825 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 00:29:52 ID: aPQdrabb/a
友人が「今度のスプラトゥーンではオートエイムが強化されるけど今までの練習駄になってしまうのは悲しい」みたいなことを言っていたんだが...やっぱデマ
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826 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 08:22:31 ID: VqNT2W8Amu
PVのひとがうまいだけでオートエイムと勘違いしてる
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827 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 18:35:27 ID: MtXq9XWU+Y
少なくとも体験会ではオートエイムらしいものは体感できなかったな
むしろコントローラーの違いでエイム死んでた
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828 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 19:37:42 ID: aPQdrabb/a
>>826>>827やっぱり勘違いか何かだったか
聞いたときも「えっ」てなったんだが安心したわ
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829 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 03:54:14 ID: zWkJKP4wJC
スティックオンリーより精度の高いエイムが出来るジャイロ実装する必要も薄そうだしね
そういえばPC版FPSTPSはやったこといけどマウスとどっちが精度が高いんだろう?
個人的にジャイロコントローラーという高いハードルがあるとは言え他ゲーにも広まってほしいシステムだと思ってる
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830 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:36:45 ID: qVbwPncccX
発売日は7月21日に決定
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831 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:38:55 ID: VqNT2W8Amu
うおーダイレクトよかったぞー
念願の協力プレイをてにいれた
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832 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:39:02 ID: +w7JyEP66q
あのバイトなんか凄くうさんくさいwww
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833 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:42:44 ID: uxiqKGIkYE
ブラック企業突き抜けて全におが動く仕事じゃねーかwww
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834 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:46:16 ID: FbJ/Ssovci
なにかしら流行りもの?を餌に若者をこき使う・・・w
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835 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:46:36 ID: 79mAZGXQEt
あれもしかして密漁じゃねえか…?
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836 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:47:59 ID: nUMnygEjw7
前作やってなくてちょっと敷居が高かったんだけど
対戦だけじゃなく協力プレイがあるとやっても大丈夫かなって思えた
もちろん下手くそすぎたらされたり煽られたりするんだろうけど
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837 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:53:41 ID: uaASE0OrGl
スイッチ持ち寄って仲間同士で遊べれるようになったから協力プレイはウェルカムだな
欲を言えば画面2分割にして2×2の四人協力やりたいな~と思ってしまう
シャケ(大)は弱点っぽいのが高い頭部だしローラーでワンパン出来ないだろうからチャージャーが重要になるだろうな(仲間の復帰も射程と視野の広いスナイパーがいいし)
オーバーウォッチハロウィンみたく
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838 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:57:38 ID: VqNT2W8Amu
シャケというより〇〇〇〇ラみたいなのいたな
音楽もそこはかとなく
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839 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:57:57 ID: +w7JyEP66q
>>837
だけどあの数のザコシャケに群がられたらチャージャー単体じゃどうにもならないだろうなぁとも思う
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840 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 07:59:01 ID: Sq03Vgx9WB
開発スタッフの中のシャケ嫌いがデザインしたとしか思えない感じが最高だった
特殊なギアパワーが手に入るんだろうか?
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