721 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 02:57:48 ID: I7LbjheGqN
通常のコントローラとかイミフな箇所もあるしいい加減あれ残しててもしゃーないよね

今日の試写会でようやくじっくりプレイできた。wi-fi的な意味でプレイスタイルは多少変えざるを得ないようだが、
操作系は驚くほどジョイコンセパレートが素らしくてホッとした
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722 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 05:13:19 ID: xK6bSCfLL2
>>702
>サイダー大好きなイカ自作したブキ
ブキチ「失業するので却下でし」
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723 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 10:24:20 ID: BGd6vo2LAF
>>714
これかな
https://twitter.com/kanai6274/status/845493768488796161exit
まあ発売までまだ期間はあるし、有線にするに越したことはない
それに製品版じゃ初代並みに通信速度が上昇している可性もある
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724 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 10:39:25 ID: gOkyJbmC8K
チャージキープって一度インクに戻ったらキープ続くのな

チャージキープしつつインクを飛び渡って前に進んで射つテクニック使ってる人がいた
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725 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 11:53:11 ID: +w7JyEP66q
用事があったからあんまり参加できなかったけど、スプラシューター無印の性はこんなに高いもんだったんだなぁと再認識した。スペシャルが噛み合ってなかっただけだったんだね

ニューバーはスライドを活用できないと劣化シューターになるから要練習って感じだった
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726 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 12:58:45 ID: 9DuGzq7pAQ
セパレート染めた人が羨ましい…感度を変えたりストラップをつけたり外したり、グリップにRだけつけたりしたけど、どれもうまくいかずだったよ。試射会のあと1に戻ってみたらいつも通りのエイムができてたから、なまってるわけではないってのが逆に辛い

ジャイロ感度とかプレイ時の右手周りの状態(肘置きあり、など)、あとなにかコツがあれば教えてもらっていい?
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727 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 13:32:41 ID: /s+TBaMgHi
ハイパーレッサーって撃ってる時にマルチミサイル構えてる相手に見つかったら詰むんじゃないか
遠くからプレッサー撃ってる相手見つけたんでミサイル撃ったら
撃ち落とそうとしててそのまま爆散したのが笑った
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728 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 17:30:44 ID: R8Rwir6Qfs
スプレッサーがホント使いづらくてな・・・
普通逃げられるしクセ強いし横から狙われ放題だしぶっちゃけ劣化メガホンレーザーとしか思えんのだが何か上手い使い方はいものか・・・
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729 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 19:03:35 ID: zWkJKP4wJC
>>727
ミサイルは弾着地点にブレがあるから確かなことは言えんが少なくとも自分は数回狙われて全部かわせたよ
狙われて詰みが起きるのはボムを投げ込まれたときかなあ
自分もやられて面倒だったから対策としてやり返したけど面いほどプレッサースプラッシュボムで狩れた
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730 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 20:31:26 ID: I7LbjheGqN
>>726
染むかどうかなんだから、人のコツとか聞いてもしゃーないというかそんな気にしなくていいとは思うけどね

トラップでかい重いしだからいらない(のを発売日に確認済)
姿勢は、前作やってた時とは別物なんだけど…
ソファにクッション挟んでちょこっと背もたれてる感じ。腕を腿あたりに乗せて手首以下は宙ぶらりん(説明できてんのかこれ)

感度はねぇ…練習の場とかなかったし自分試射自体もそこまでやれなかったんでまだ判断しかねるけど
両手の支えがくなる以上、自分の丁度いい基準より多少落とさざるを得ないんじゃないかなーと思ってる
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731 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 20:34:34 ID: MtXq9XWU+Y
>>726
自分は感度上げて左右もジャイロ操作にしたら安定した
これはゼルダに慣れてたから出来たようなもんかな
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732 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 20:38:12 ID: 1byT0Rqviy
各所で評価が低いプレッサーだが、自分は他のスペシャルに全然負けてない可性を感じたけどなー。
あそこの裏に相手が隠れたって分かってる所を狙って1ヒットさせたら、あとは左右にしならせていけば結構絡めとっていけたし、狭いにいる相手なんかも逃げ場塞ぐ形で撃ち込むと追い込み漁的にしっかり倒せていけて、正直今回のSPの中では一番キルとれたよ。
なるべく狙った相手とはに位置取ることが大切に思えたな、今回のステージは狭く立体的で相性は微妙にも感じた、ホッケマサバ的なステージがあれば本領を発揮しそうに思える。
>>727
自分も何度か撃ち込まれたけど、必死にかわそうと横移動したらミサイルノックバックで弾き出されて生き残ることが多かったよ。
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733 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 20:53:25 ID: 5/Nkm/n2dK
レッサーやジェッパが使いづらいのは発動中は動きが制限されるっていうのが大きいと思う、スペシャル発動でインク回復する仕様にかみ合ってない、インク切れからの切り返しが強いのはやっぱりチャクチだな
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734 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 21:12:31 ID: zWkJKP4wJC
>>732
その左右にしならせるのも飛び越えるように動けばせいぜい2hitくらいで逃げられるからそこまで怖くないよ
とかが塗れるならそこを塗ってz軸に動くだけで相手は手がかりを失うしね
敵の動きが見えない状態で対応慣れしてる敵を倒すには変な読み合いを2回位通さなきゃいけないからあんまりやりたくないかな
自分はプレッサー単体で倒すのは諦めて味方に狩ってもらうスタイルのほうが強いと思う
実際射程やあぶり出しなど強みはあると思うけど5確なせいで威嚇効果以外の強みが薄いのがやっぱり弱点だと感じた
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735 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 21:12:56 ID: +w7JyEP66q
レッサー研究しないと価が発揮できないと思う
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736 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 21:17:07 ID: llu23g8JSI
メガホンポジションスペシャルだと思うんだけど、あっちが起動後すぐ動けてあぶり出しと同時に攻撃しにいけたのに対してプレッサーは動きづらくあぶり出しの為に使うのであれば仲間に頼らないといけないのがなんとも
あと複数回ヒットしないといけないのが大変だね
と言っても何回か倒されたから研究次第だとは思うね
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737 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 21:47:18 ID: 79mAZGXQEt
ヒト速度ガン積みした場合の挙動が気になる
アレを高速で歩きながら撃てる場合は脅威になる
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738 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 23:37:05 ID: PDc+wPK8qg
プレイ中録画しといたんで見直していたが、
さっぱりマップ開いてなかったわ。

今作マップ見るとき視線外す必要ないし、
ちょっと手が余ったときなんかにガンガン見るべきだなと思った。
見れていれば自軍側の塗り足りていないことが分かったのに・・・ぐぬぬ
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739 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 00:03:55 ID: 1byT0Rqviy
>>734
まあ一度見失うと空振りに終わりやすいのは確かっすね。
自分もプレッサー撃たれる側としては今回は脅威を体感できなかったし最初は微妙と思ってた。
ただ使ってみると予想以上に戦果が上げれて、良い意味で期待を裏切らぎられた強さを感じたんだよね。
でも結局は試射会環境だったってのもあるし、とりあえず製品版を楽しみにですな。
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740 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 00:31:02 ID: zu9pUwj4nh
あかんまたやりたくてしかたがない
あの2日間のせいで生活の一部にスプラトゥーン2があるような気がしている
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741 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 00:37:08 ID: +w7JyEP66q
1の頃の試写会とべると掲示板が落ち着いてるのは
事前知識がある程度備わっているプレイヤーが多いからなのだろうか
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742 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 07:15:01 ID: JvmlNr+/4c
レッサーって、長時間拘束される割には応用力というのかわからないが、こう臨機応変に動きづらいんだよね
他の人も言ってるけどメガホンは発動後すぐ動けるし
スパショも一人倒したら即座に別の標的に切り替えれる
だけどプレッサーって一度こいつって決めた相手以外は、まぐれ当たりで倒しちゃうことも歩けど、基本的に他の相手に対応できない
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743 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 07:22:58 ID: JvmlNr+/4c
ところでマルチミサイルの項ビールケースに見えなくもない」じゃなく普通ビールケースなのでは?
中に入ってるのが、ビールの形してないだけでイメージ的には、ビール炭酸噴出しながら飛んでく感じで
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744 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 08:25:36 ID: VqNT2W8Amu
おおホクサイ?のデザインが変わっとるな
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745 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 11:07:59 ID: BPSyLcFH12
味方に倒してもらうようにするって元々そういうスペシャルだろ
敵のあぶり出し兼味方のフォローなのに理矢理キルしようとして使えんとか・・・

バリア相撲して相手を場外に落とすスペシャルって勘違いして使えんって言ってるようなもん
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746 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 12:29:11 ID: xK6bSCfLL2
ジェットパックはもうちょっと高度が欲しいです(小
闊にマップの最下段で使用すると高さが足りなくて撃ちづらい
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747 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 12:59:01 ID: llu23g8JSI
>>745
だったら単品で敵を倒しやすいチャクチ、発射後すぐに動けて戦いやすいミサイルの方が使いやすいよね、となるのは当然の流れだと思うが
レッサースペシャルである以上ある程度の活躍はしてほしいわけで、そのうえで他人依存となるなら使いづらく感じる
ポストメガホンだと思って使ってみたらそうじゃなかったから、じゃあ研究してみないことには価はわからないね、って話よ
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748 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 16:24:52 ID: zbhd78knbZ
メガホンとは別の場面で活かすスペシャルっぽいね
試射会ではナワバリバトルしかなかったけど
今後開されるルールによっては、やたら強い場面があるかもだ
効果時間が長いので「一定の場所に留まらなくてはいけないルール」があれば強そうだし
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749 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 18:30:31 ID: VqNT2W8Amu
持たせる武器によってもかわるかもしれん
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750 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 18:43:18 ID: +w7JyEP66q
試写会の思い出

こちらほぼ同時に全滅からの同時復帰…にあわせて敵のスプシュ3人が同時にマルチミサイルを16発ずつ発射した間の絶望
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