4651 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 12:18:52 ID: aL3Br0NyLY
火力上げても個性的に困るからここは塗り力を上げて欲しいね。連射力とか上がりそうだけど。ワイドくんは、燃費あげるか?
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4652 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:00:16 ID: utieQ01yTN
>>4651
ワイドは横の攻撃範囲がバカ広いから燃費を良くしたら壊れる気がするな
どちらかと言うと教科が必要なのはスペシャル側な気がする
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4653 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:39:30 ID: dAcTwCPxhq
>>4624
実在したワイロ談合のメモリープレイヤー、こういう形でシェア出来るのね

RTTW-BYDM-XT7W-687J
https://twitter.com/Kotezaurusu/status/1599759325765206018exit

スプラトゥーン3』にて「ワイドローラー談合」なる行為が撃される。メモリーに収められた悪事
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221206-229599/exit

でも塗れるメイン+ミサイルの塗りで更にゲージ再回収できたナーフ前ラクトとは異なり、こんだけ7人談合してもキューインキでは、勝利ボーナス抜きで1800P程度にしかならない模様
諸悪の根源は、雑貨・レアアップガチャ無限におカネを溶かせる投資先を設けた割に、収入上限が渋く設定されてアンバランスな事だと思うけどね
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4654 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:50:55 ID: mcZORSRd81
やり込み要素に対して「収支バランスが悪い」って言うのも変な話だと思うがな
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4655 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 13:51:36 ID: aL3Br0NyLY
そうか? ゲーム内のギアあけでそこそこ必要だけど、それとてある程度つくれば後は趣味だし、サザエもある。
他のは収集要素でいちいち集める必要あるもんでもないからなー。談合してまでやる必要があるとは思えんかな。
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4656 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 14:05:20 ID: dAcTwCPxhq
2みたいに買うものがくなったら使いが一切消えて価値になり、サザエガチャの原資にすらならない仕様よりは、3の移りするくらい買い物エンドコンテンツに注ぎ込める仕様の方が色々と良くなってるとは思うよ。

ただあつ森で不評だった部分、一コンテンツしゃぶり尽くされないような季節性アンロック開放、異常価格の置物、デイリーログボ導線(初回5000Gガチャ+ドローン)、あんまり見返りはない割に35万かかるギアレア度上限解放…と、散財させる心理トラップの仕掛け方がすごく…たぬきちの生みのの監修だけあって、辣腕商売人のやり口だなぁって
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4657 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 16:21:51 ID: wnV/FLaizi
>>4652
個人的には移動と振り速度を少しくしてほしい
疑似確定狙おうとするとワンテンポ遅れるときあるし
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4658 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 16:35:36 ID: kCzZnS4z6h
>>4653
ある程度理想のギアも出来たし、ロッカーの装飾にも興味がない人間としてはお金もだいぶ余り始めてきたぞ
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4659 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 16:54:02 ID: ufXpjrIKyN
ビッグランそうなのに三日しかないのか
しかも数カに一回
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4660 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 17:06:21 ID: wnV/FLaizi
まあスパン短かったらが壊滅しそうだしね
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4661 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 17:50:40 ID: t0d5Toeeyn
数ヶというか2カ一度でフェスと交互にやりそうな気はする
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4662 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 18:14:27 ID: X4KQnaRLJV
>>4650
広く塗れるのはバイトでは特に立って有利には働かないので、動きが重い分正直劣化カーボンローラーでしかなくてなぁ・・・
せめて普通シャケも轢ければ良かった
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4663 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 19:22:42 ID: zYL35GxVLM
まぁバイト難易度があがる分にはいいんじゃないか
まさかあのイカ研でもまともな強みがあると思ってバイトで導入はしてないだろうし…してないよね?
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4664 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 22:57:42 ID: i8IiSuRvdH
ワイドローラーは塗れるローラーってコンセプトなのならもっと燃費良くしてスぺをアメフラシにするべき
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4665 ななしのよっしん
2022/12/08(木) 10:14:25 ID: t0d5Toeeyn
ちょっと聞きたいけどシーズン2に入ってからログインクジ引きの排出どうかな?
個人的に3日連続で二つ名出て今のところ経験値チケット出てないから気になって
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4666 ななしのよっしん
2022/12/08(木) 12:57:06 ID: QHTl0D8dxe
(ごめん、毎日2つ名やら具出てくる)
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4667 ななしのよっしん
2022/12/08(木) 18:03:57 ID: DiqJ/1pNvR
むしろ二つ名集めてるからもっと出てくれ
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4668 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 13:59:06 ID: utieQ01yTN
予告通り、今日Ver.2.0.1がリリースされたが、塗りに関するバグを直したのにバトルメモリーに互換あるんだな
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4669 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 18:01:18 ID: t0d5Toeeyn
1.2.1の時も互換性があったからバグ修正アプデメモリー引き継ぐらしいわ
バランス調整は動きが前verと変わるからメモリー切るのかもな
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4670 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 18:19:12 ID: ZxFU8wPxL0
ブキの個別記事とか昔はどんどん作られてた気がするけど最近はもう立たなくなってんのね
3はトライストリンガーだけ作られてたけどSplatoon2のブキ一覧も後期のやつはもうすっかり反映されてないみたい
こういうのは熱意ないと難しそうだが
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4671 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 19:09:05 ID: t0d5Toeeyn
まずニコニコプレミア登録してるユーザー数が・・という話もあるけどテンプレートデータ列が難しい・・
一度デュアルページ更新しようかと思ったけどスマホからじゃちょっと厳しいや
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4672 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 22:46:59 ID: QHTl0D8dxe
ブキそれほど詳しくなくて・・・
というか今日サモランのブキ構成理だろ!?
やっぱり新ブキのお披露のときはいいブキと組み合わせてたな!?
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4673 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 22:51:07 ID: FXheihXgkn
アニメ系なら色々個別に作られるけど
熱心に作られるのとそうでないのとで差があるし
個別武器なら攻略サイトの方が
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4674 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 02:02:00 ID: 3WoowsJpR+
ケルビン普通に打ってるだけとかノンチャ連打しかしないとかの多くて本当しんどいからなダム
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4675 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 05:53:33 ID: kCzZnS4z6h
ブキ記事はアップデートのたびに使用感も変わるから
熱意と知識と作業時間の確保ができる人でもいないとキツいやね
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4676 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 06:01:58 ID: DV6ncqdSdz
団地でやってると、如何に今のイカ研が「チャージャーが強いマップ」を作ることにしか興味いかがよくわかる
開発に私情を挟むとゲーム性が崩壊することぐらい任天堂社員ならわかるだろうに
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4677 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 10:43:17 ID: c900COofam
よくある威力減衰じゃなく射程の概念理やり近接を成立させてるのに
長射程のブキある時点でわりとゲーム性おかしいからね。
チャージャーなどをふつうなら射程を短くするが(4~5でいいのよ)
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4678 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 10:49:37 ID: WkPVIRXoC9
一番射程長い武器単発火力最強なのがイカン気がする
遠くから一発で仕留められるってのが理不尽すぎるのよね
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4679 削除しました
削除しました ID: c900COofam
削除しました
4680 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 11:04:32 ID: cGn+Y0bVlG
ビッグランやっぱステージがスメーシーなだけのサモランだな
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