4681 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 11:05:47 ID: X4KQnaRLJV
>>4677が解決すれば、マップ問題はそのままでもある程度同時に解決すると思うよ
威力か射程のどちらかが落ちれば結果的に裏取りもし易くなる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4682 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 11:28:28 ID: z5TSw/W+1b
インクシステムと射程の都合でどうしても長距離射程武器が強くなるんだから、その格差をステージ構造でフォローしないと行けないんだけどね

トリカラで使い回すからか分からないけど、開けた面に見通しの良い高台…みたいなチャージャーを助長するようなステージが多いのが問題

逆にチャージャーが機しにくいヒラメが丘団地はめっちゃ楽しいのよね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4683 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 11:51:22 ID: WkPVIRXoC9
逆に一番チャージャー殺しなステージってどこだったんだろうか
個人的にはバッテラガンガゼアジフライだと思うんだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4684 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 12:01:00 ID: tLVK2JK8bK
あまりにも開けた部分にはクソデカ遮蔽物増設すればいいのでは
メロウの敵右にめっちゃ高くて太い柱でも置いといてほしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4685 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 12:03:29 ID: X4KQnaRLJV
チョウザメん中の鑼みたいなやつとかね
ラグ当てが直せないなら絶対に当たらない射を担保出来る位置は増やして欲しい所
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4686 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 12:23:38 ID: z5TSw/W+1b
時間は掛かるけどチャージャーを避けて通れる様に横に広げるとか…
長方形ベースで中央の一点で互いがぶつかるステージが多いんだから、正方形、円の広いステージも欲しくなるんだけどなぁ

横に広げればナワバリでコソコソ塗りにしたり、エリアなら各エリア位置を離して試合を単調化しない作りとかよりゲームの幅が広がりそうだけども…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4687 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 13:19:35 ID: kCzZnS4z6h
Xマッチデュアルを使っていると、近い射程帯に(ケルビン
ボトルカイザーなど)シールド持ちが多いせいか
今はシールド環境なのかと錯覚していまいそうになる今日このごろ
(射程と関係なく環境に多い52はシールド持ちだし)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4688 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 14:07:27 ID: +NiI6Vd/JB
シールドは前に出る力が皆無だから今のチャー環境ではおやつでしかない
52なんかは特にSPも全く塗れないメガホンだから
一度受けに回るとウデマエが同じならもう打開策はゼロ
まあDPS的に初狩りには最適な性だから強いって言われてるみたいだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4689 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 14:59:19 ID: t0d5Toeeyn
まあヒラメヶ丘に関しては1の頃から似たような構造だったからなんとも
違いは全体的な射程短縮のが低くなってる事、3で初見時かつて見慣れてた緑色があからさまに低くなってて正直いた笑いが出てしまったよ
おそらく自から見て右側の高台から長距離射程が中央狙い撃てる事を揶揄してると思うけど、3新規ステージと異なって団地がほとんど濡れるままだから裏取りを通しやすくはなってるし、自側高台から中央だけ注視してると案外足元が留守になったりはするよ
もちろんそれを知ってたりする相手なら広く監視されるけどね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4690 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 15:13:27 ID: tLVK2JK8bK
ナワバリマテガイの横削除も、多分自塗りで差がつく
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4691 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 15:17:41 ID: tLVK2JK8bK
途中送信
一方からほとんど触れない場所が多いのを減らそうとしたんだろうけど
よりステージが縦長になって戦略の幅が減るだけの改修になってしまっているんだよな

というかそれを言うならナワバリナメロウはもっと酷いし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4692 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 18:22:22 ID: 3WoowsJpR+
評価仕様が酷くてリセット後のでんせつ最初に上げられるかどうかの運すぎるなある程度上がればゲームになるのに
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4693 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 06:54:51 ID: naDzOSS/PV
フェスはまだイベントとして特別感あるけど
ビッグラン…正直期待外れだった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4694 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 07:03:46 ID: ZxFU8wPxL0
うん…まあね
あまりにもただの新ステージでしかなくて…
いや前作ステージが全体の半分占めてて大分マンネリしてたから楽しくはあるんだが
これしきがイベント扱いで、恒常じゃないっていうところがデカ過ぎて全然嬉しくない
悲しいとさえ思う位やっててすげえ残念な気持ちになってくる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4695 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 08:13:50 ID: DV6ncqdSdz
マップそのまま流用してるせいで駄に広いのに塗れるが全くくて移動が不便だし、武器ランダムなせいで全に運ゲーだしで普段のシャケの方がよほど面
ていうかほんとマップ構造見直してくれってなる。塗れるを寄こせ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4696 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 08:24:40 ID: c5S0POzSCb
塗れるがあったら簡単にクリアされて悔しいじゃないですか(イカ研並感
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4697 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 09:19:20 ID: AIX0BQBHoE
見苦しいから流れぶった切るけど
後のビッグランだとどんなステージが選ばれるんだろう
クサヤ温泉満潮になると中央がしちゃいそうだし
ザトウはロケーションが合わなそうだしで中々予想出来ない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4698 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 09:26:55 ID: c5S0POzSCb
2にあったみたいな高低差凄いのとか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4699 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 09:28:36 ID: X4KQnaRLJV
スメーシー結構塗れる所多いし相手次第では安地もあるからかなり楽なマップだと思うけど人によってはそうでもないのか
まあ金イクラレースに関しては運だけど
というかこういうのこそフェスにしようぜと思っちゃう(インク問題は発生しないし)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4700 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 09:40:03 ID: pRQRZM/f7G
三日前に購入してとりあえずランク10まで上げてガチマッチやってみたんだけど全に別ゲーでたまげた cランクでも毎回速でノックアウトされるし全然上達できる気がしない()
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4701 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 10:17:47 ID: WX+djbzzKK
ルールは一度散歩把握が良いかも
マップルールあります
もちろん現場叩き込みでもok
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4702 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 10:21:26 ID: z5TSw/W+1b
ガチの特にエリアドミネーションベースルールなのにひたすら殺し合いになる修羅ルール
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4703 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 10:32:28 ID: pRQRZM/f7G
>>4701 >>4702 初心者帯だからかどうかわからないんだけどどのルールも相手がとにかくごり押ししてきて一方的に押される 特にヤグラ マップ把握とか戦略とか考える暇もない

ガチマでは普通なんかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4704 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 10:47:39 ID: DV6ncqdSdz
オカシラ倒しやすくしてくれねぇかなぁ
硬すぎて全く倒せねぇ。イクラぶつけても大したダメージにならんし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4705 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 11:01:43 ID: IVczgaVetC
クマサン印のブキがあれば幾分かはダメージを与えられるのだけれど・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4706 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 11:26:09 ID: DV6ncqdSdz
てかランダムって割に偏り酷すぎないか。3連続クマブラとかザラなんだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4707 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 11:30:33 ID: SKCGNjVrMy
そりゃどのルールも相手に塗らせない事が最適解だからな
一部でリスキルゲー呼ばわりされる所以でもある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4708 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 11:30:53 ID: X4KQnaRLJV
ある程度DPSあるブキで殴り続ければ時間に余裕を持って倒せるはずなのでオカシラ自体が硬いわけではない
ジャマなオオモノだけ処理してヨコヅナを良い感じの位置に留め続けられるかどうか
あとカニタンクは安全確保してから機関全弾撃ち込んでもろて
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4709 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 11:35:58 ID: tLVK2JK8bK
>>4703
ナワバリと違ってバンカラオブジェクトの周りに密集しがち
だから戦略よりも、どうやったら死なずにキルが取れるかを意識した方がいいかも
人数差がある状態で突っ込まないとか、相手にオブジェクトを取られているならスペシャルを貯めて味方と一緒に吐くとか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4710 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 11:54:42 ID: z5TSw/W+1b
ヨコズナ、倒せなくても鱗は貰えるとしても難易度下げて欲しいなぁ

どうしても武器依存な部分が強すぎて
👍
高評価
0
👎
低評価
0