YNB
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ななしのよっしん
2014/07/04(金) 23:56:36 ID: 29CshMMKxI
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(編集)はっやーい!
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ななしのよっしん
2014/07/05(土) 00:10:15 ID: JaF6DSUFAf
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ななしのよっしん
2014/07/05(土) 00:34:21 ID: OVuUydac5w
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ななしのよっしん
2014/07/05(土) 08:13:36 ID: r0Pj2xnVzI
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ななしのよっしん
2014/07/05(土) 12:20:20 ID: Zp3TazWPex
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ななしのよっしん
2014/07/05(土) 13:10:55 ID: za5jwJxKyk
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どっかに波動砲を入れるべき
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ななしのよっしん
2014/07/05(土) 19:36:50 ID: QVEgHbZxX9
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ななしのよっしん
2014/07/05(土) 20:52:27 ID: UuxNrYXV2E
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ななしのよっしん
2014/07/06(日) 00:53:01 ID: mEnDz1HVE1
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2014/07/06(日) 01:55:36 ID: Ehp1jxjI9R
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2014/07/06(日) 14:23:48 ID: 77AvpoL10b
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2014/07/06(日) 21:22:19 ID: vdezynQfOD
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2014/07/07(月) 16:24:01 ID: 2jrjaOK6Xv
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2014/07/07(月) 22:01:52 ID: YE85/40/yF
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2014/07/07(月) 22:12:47 ID: 5dO7+Mi6AP
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2014/07/09(水) 16:20:14 ID: ACbTA2XIHq
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ななしのよっしん
2014/07/09(水) 18:08:33 ID: 0NBrIHUVhU
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ななしのよっしん
2014/07/11(金) 20:38:29 ID: C/hu8wNemX
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2014/07/12(土) 17:00:54 ID: tG9u/cX8Nz
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ななしのよっしん
2014/07/12(土) 19:27:33 ID: mItoGJO6kz
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ななしのよっしん
2014/07/13(日) 14:41:11 ID: YE85/40/yF
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ななしのよっしん
2014/07/17(木) 13:45:22 ID: L9lAWQuGbD
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ななしのよっしん
2014/07/18(金) 15:17:49 ID: DU66Ju6R+u
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ななしのよっしん
2014/07/18(金) 17:36:03 ID: LR+weTXuIN
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ななしのよっしん
2014/07/19(土) 01:27:12 ID: 9XsKKNf2Vd
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ななしのよっしん
2014/07/21(月) 00:22:24 ID: Kt6R0xEdeT
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ななしのよっしん
2014/07/29(火) 05:49:08 ID: p7NZBTNRdA
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 01:16:37 ID: L9lAWQuGbD
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>>27
>仮に3%としても30回くらい回せば手に入る計算
この計算は大甘だw
3%があたりのくじの場合、試行回数30回ではあたりの確率は59.899%。
>建造落ちからの期間を計算すると資源に余裕持たせながらでも軽く数百回以上は回せるから
毎日遊んでいる層でもそれは難しい。一言に”毎日遊ぶ”といっても、仕事が終わってから、という人にとっては
資源が溜まるペースは、時間により余裕がある人より遅くなる。また、大型建造をやりつつ赤字を出さないのは
三日に二回のペースが限度。このペースでやり続けたとしても、約140回。この試行回数を大和に全て割り振った
とした場合、(同じく大和の確率を3%とした場合)アタリの確立は98.594%
つまり、(ちゃんと遠征スケジュールを管理し、大型艦建造を継続的に回せたとしても、それでも持っていない
人が出てくる、ということになる。そして、遠征スケジュールをきっちり管理できている人はそうでない人に比べて
多数派にはならない。
>真面目に考えてみたけど割と少なめに見積もってもこうなんだし、200万て数字はそうナメたもんじゃねーよ
見積もりが甘すぎる。自分で確率計算するのが面倒なら、http://www.geoci ties.jp/ ngntks57 /etc/pro bability .htm 
を使ってみてくれい。 -
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 10:34:21 ID: p7NZBTNRdA
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>>28
>>試行回数30回では~
59.899%でも余裕で3万超えてるんだから結論同じやんけ
>>三日に二回のペースが限度
ダウト。遠征とオリョクル・3-2鉄を真面目に稼げば自然回復・任務と合わせ1日1回いける。真面目に回すってのはそういう事だし、それが出来ない人間を省くために97%もの人切り捨ててんだから仕事が云々言うのは無意味
百歩譲って140回・98.6%としても3万人超えてるからやっぱり結論同じだし。
そもそも>>28の理屈は毎日遊んでる人間しか大型やってないって前提じゃん
1回引くだけでも3%の確率で当たるんだぜ?1、2回引くだけって所まで条件緩めたら残り194万の内、どんだけ該当すると思うよ?仮に半分の97万としたって1回だけでもう約3万人。2回なら約6万人当選だぜ。
真面目に回した人間とは別枠でこの分も加算するんだから元々3万切ってるなんて理屈は無理があんだよ -
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 15:29:00 ID: L9lAWQuGbD
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>>29
>59.899%でも余裕で3万超えてるんだから結論同じやんけ
え~と、母数を勘違いしてないか?この場合の母数は”試行回数30回”であってプレイヤー数じゃないぞ。
つまり、「一人のプレイヤーが30回大和レシピを回した場合に、アタリが出る確率」であって、
「毎日ログインしているプレイヤーのうちの59.899%」じゃないってこと。君の主張を満たすためには
「毎日ログインしているプレイヤーは”必ず”大和レシピを30回以上、回している」というありそうもない前提
を満たす必要があるのだけども。だから、実際には、毎日ログインしているプレイヤーのうち、約60%が
当たりを引いている、とはならない。約60%とは「試行回数30回でアタリを引く確率」であって、
「大和レシピを回しているプレイヤーのうち、アタリを引いた人の割合」ではないからだ。
>ダウト。遠征とオリョクル・3-2鉄を真面目に稼げば自然回復・任務と合わせ1日1回いける。真面目に回すってのはそういう事だし、それが出来ない人間を省くために97%もの人切り捨ててんだから仕事が云々言うのは無意味
先述したことと被るが、アタリが3%というのは「大型艦建造のうち、大和(or武蔵)を引く確率であり、
この場合の母数はプレイヤー数ではなく、「一人のプレイヤーが大型艦建造を試行した回数」
前提条件をごっちゃにしてはいかんよ。
それと、この動画(http://www.nicov ideo.jp/ watch/sm 23124969
)を見てくれ。俺が言っている「三日に
二回ならば赤字にはならない」っていうのはこういった検証を受けての主張。
また、それなりの期間をそういった資材収集のみに徹することの出来るプレイヤーはそう多くはないし、
それが出来ていないからといって「真面目」ではないともならない。皆、自分の時間をやりくりしてプレイして
るんだから。
あと俺が>>22で言ったことは
「「200万も提督がいるのに3万人しか建造できてない」というのがないとは言えない」
であって「三万人しか建造できていないに違いない」とは言ってないよ。
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