1 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 23:56:36 ID: 29CshMMKxI
(編集)はっやーい!
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2 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 00:10:15 ID: JaF6DSUFAf
まあ大和支援艦隊に放り込むのと46cm持ってくるのとで複数居てもそれなりに使いがあるから、ある程度ダブってしまってもさほど悲惨ではないのだが

消費資材? 知るか
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3 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 00:34:21 ID: OVuUydac5w
横鎮にて着弾を確認
なお、当鎮守府初の大和になった模様
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4 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 08:13:36 ID: r0Pj2xnVzI
Z1旗艦で4/6/6/2にてYNB2回とMNB1回(武蔵のほう)を確認。

尚既に両艦ともにカッコカリ済みがいた模様。
いつになったらビスマルクが出るんですかね・・・。
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5 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 12:20:20 ID: Zp3TazWPex
46cmレシピ数回分と考えればまあ…うん
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6 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 13:10:55 ID: za5jwJxKyk
どっかに波動砲を入れるべき
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7 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 19:36:50 ID: QVEgHbZxX9
正直、どっちでもいいから来てほしいと言う提督も多いと思うんですけど(適当)
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8 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 20:52:27 ID: UuxNrYXV2E
大和武蔵のどっちかを引いたとしても運用コスト修理費用が
大博打の建造コストよりマシだとはいえ、建造でかなり出費してるから
史実満足に運用ほど資カスカスになってる鎮守府が・・・w
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9 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 00:53:01 ID: mEnDz1HVE1
エア提督だが…もう大和までハズレ(?)扱いなのか…。
あれ?もしかしなくても大和3番艦」が実装されたら
(空母かどうかは置いといて)武蔵ハズレ扱いじゃね?
…どうせみんなハズレ扱いになる
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10 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 01:55:36 ID: Ehp1jxjI9R
当てじゃない方が出ちゃったときは>>2の言う通り装備開発大和(+15.5観)が出たって考えるほうがいいかもね
……大和レシピレシピ16~24回相当になるのだけども
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11 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 14:23:48 ID: 77AvpoL10b
>>9

入手していないやつが以外は大体ハズレ扱いになる。
武蔵持ってて大和ない提督ならMNB武蔵になるビーム)が照射される。
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12 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 21:22:19 ID: vdezynQfOD
波動エンジン積んでヤマトにならないかなぁ(白目)
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13 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 16:24:01 ID: 2jrjaOK6Xv
>>11
それを総称してMNB(持ってる方になるビーム)と呼ぶわけですね分かります
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14 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 22:01:52 ID: YE85/40/yF
大和は46サンチ観持ってきてくれるだけ有情。
10隻以上戦艦いるから、到底開発だけで全員えられるとは思えないからね。
だが(元祖)MNB、オメーは駄だ!
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15 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 22:12:47 ID: 5dO7+Mi6AP
6000と開発資材20で46cmと観測機が手に入るなら安いもんだよHAHAHA・・・

大和が恥ずかしがり屋とか言ったく出てこいよオラァ!
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16 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 16:20:14 ID: ACbTA2XIHq
>>9>>11>>13
もう全部そろってしまった提督にはMNB(まるゆになるビーム)とMNB(三隈になるビーム)くらいしか需要はないのさ…
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17 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 18:08:33 ID: 0NBrIHUVhU
MNBの記事でかが言ってたけど、MNB(持ってる艦になるビーム)でいいよねコレ
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18 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 20:38:29 ID: C/hu8wNemX
武蔵に成るビームを食らった提督
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19 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 17:00:54 ID: tG9u/cX8Nz
ちょっと記事を修正してみようかと思って、古い記録を見てみたんだが、
大和』の先行配信(=2013イベクリア人数)が約2万人
武蔵』の先行配信(=2013イベクリア人数)が約5万人

ってことは、武蔵が来るまでの半年間の大型艦建造で、3万人以上が大和を建造出来てないと、
持ってる提督数が大和武蔵になってないから、
基本的にYNBの前提が成立してないことになる、とは思うんだが、
どう思う?
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20 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 19:27:33 ID: mItoGJO6kz
>>19
200万も提督がいるのに3万人しか建造できてない……? そんなな……(加賀さん並の感想)
いくらなんでもそんなに確率が低いなんてことは……(震え声)
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21 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 14:41:11 ID: YE85/40/yF
>>20
誤先生、泣いているのかね?
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22 ななしのよっしん
2014/07/17(木) 13:45:22 ID: L9lAWQuGbD
>>20
それが全くあり得ない話でもない。
攻略wikiなんかには大型艦建造における大和の出現率は10%前後の数値、レシピによっては15%に近い
数値が挙げられている。しかし、実際の出現率は3%から5程度なのではないか、という話も一方には
あるのだ。(例:http://akankorebiyori.blog.fc2.com/blog-entry-88.htmlexit

200万人の提督がいるとはいっても、毎日遊んでいるのはそのうちの一部。そしてご存知のように
大型艦建造は「エンドコンテンツ」なわけだから……
「200万も提督がいるのに3万人しか建造できてない」というのがないとは言えない。

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23 ななしのよっしん
2014/07/18(金) 15:17:49 ID: DU66Ju6R+u
武蔵来てくれたのでYNBカモーンです。
…建造トライイベント終わってからの着手になるけど。
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24 ななしのよっしん
2014/07/18(金) 17:36:03 ID: LR+weTXuIN
武蔵建造落ちから3回直撃しました...
ネームシップは出にくいんじゃなかったんか
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25 ななしのよっしん
2014/07/19(土) 01:27:12 ID: 9XsKKNf2Vd
この先ヨーキィになるビームレックスになるビーム
ネルソンになるビームやQEおばさんになるビーム実装されると思うと・・・
恐ろしいぞ(レ)
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26 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 00:22:24 ID: Kt6R0xEdeT
むしろ逆に大和を持ってなかったのに武蔵を引いたMNB(武蔵になるビーム)が怖い
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27 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 05:49:08 ID: p7NZBTNRdA
>>22
大型建造に十分な期間に渡って毎日遊んでるのが200万のうち3割くらいと考えても60万
そのうち大和レシピ回したのが1割と考えても6万人は大和建造してる事になる。(大和確率が仮に3%としても30回くらい回せば手に入る計算だし、建造落ちからの期間を計算すると資に余裕持たせながらでも軽く数回以上は回せるから、に回してるはほぼ確実に手に入れてる計算になる。)
そもそも別に毎日遊んでなくても大は回せる(自然回復分だけでも数日に1回は回せる)から実数はもっと多いかも。

に考えてみたけど割と少なめに見積もってもこうなんだし、200万て数字はそうナメたもんじゃねーよ
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28 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 01:16:37 ID: L9lAWQuGbD
>>27
>仮に3%としても30回くらい回せば手に入る計算
この計算は大甘だw
3%があたりのくじの場合、試行回数30回ではあたりの確率は59.899%

>建造落ちからの期間を計算すると資に余裕持たせながらでも軽く数回以上は回せるから

毎日遊んでいる層でもそれは難しい。一言に”毎日遊ぶ”といっても、仕事が終わってから、という人にとっては
が溜まるペースは、時間により余裕がある人より遅くなる。また、大型建造をやりつつ赤字を出さないのは
三日に二回のペースが限度。このペースでやり続けたとしても、約140回。この試行回数を大和に全て割り振った
とした場合、(同じく大和確率を3%とした場合)アタリ確立は98.594%
つまり、(ちゃんと遠征スケジュールを管理し、大型艦建造継続的に回せたとしても、それでも持っていない
人が出てくる、ということになる。そして、遠征スケジュールをきっちり管理できている人はそうでない人にべて
多数にはならない。

に考えてみたけど割と少なめに見積もってもこうなんだし、200万て数字はそうナメたもんじゃねーよ

見積もりが甘すぎる。自分で確率計算するのが面倒なら、http://www.geocities.jp/ngntks57/etc/probability.htmexit
を使ってみてくれい。
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29 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 10:34:21 ID: p7NZBTNRdA
>>28
>>試行回数30回では~
59.899でも余裕で3万えてるんだから結論同じやんけ
>>三日に二回のペースが限度
ダウト。遠征とオリョクル・3-2に稼げば自然回復・任務と合わせ1日1回いける。に回すってのはそういう事だし、それが出来ない人間を省くために97%もの人切り捨ててんだから仕事々言うのは意味
歩譲って140回・98.6%としても3万人えてるからやっぱり結論同じだし。

そもそも>>28の理屈は毎日遊んでる人間しか大やってないって前提じゃん
1回引くだけでも3%確率で当たるんだぜ?1、2回引くだけって所まで条件緩めたら残り194万の内、どんだけ該当すると思うよ?仮に半分の97万としたって1回だけでもう約3万人。2回なら約6万人当選だぜ。
に回した人間とは別でこの分も加算するんだから元々3万切ってるなんて理屈は理があんだよ
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30 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 15:29:00 ID: L9lAWQuGbD
>>29
>59.899でも余裕で3万えてるんだから結論同じやんけ

え~と、数を勘違いしてないか?この場合の数は”試行回数30回”であってプレイヤー数じゃないぞ。
つまり、「一人のプレイヤーが30回大和レシピを回した場合に、アタリが出る確率」であって、
毎日ログインしているプレイヤーのうちの59.899%」じゃないってこと。君のを満たすためには
毎日ログインしているプレイヤーは”必ず”大和レシピを30回以上、回している」というありそうもない前提
を満たす必要があるのだけども。だから、実際には、毎日ログインしているプレイヤーのうち、約60%
当たりを引いている、とはならない。約60%とは「試行回数30回でアタリを引く確率」であって、
大和レシピを回しているプレイヤーのうち、アタリを引いた人の割合」ではないからだ。

ダウト。遠征とオリョクル・3-2に稼げば自然回復・任務と合わせ1日1回いける。に回すってのはそういう事だし、それが出来ない人間を省くために97%もの人切り捨ててんだから仕事々言うのは意味

先述したことと被るが、アタリが3%というのは「大型艦建造のうち、大和(or武蔵)を引く確率であり、
この場合の数はプレイヤー数ではなく、「一人のプレイヤー大型艦建造を試行した回数」
前提条件をごっちゃにしてはいかんよ。
それと、この動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm23124969exit)を見てくれ。が言っている「三日に
二回ならば赤字にはならない」っていうのはこういった検証を受けての
また、それなりの期間をそういった資材収集のみにすることの出来るプレイヤーはそう多くはないし、
それが出来ていないからといって「」ではないともならない。皆、自分の時間をやりくりしてプレイして
るんだから。

あと>>22で言ったことは
「「200万も提督がいるのに3万人しか建造できてない」というのがないとは言えない」
であって「三万人しか建造できていないに違いない」とは言ってないよ。


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