エターナルレジェンド オリジナルリメイクとは、以下のゲームの有志リメイク作である。
エターナルレジェンド 永遠の伝説(1991・SEGA)
にて有志リメイクの製作計画が立つ。
にも公開。
より)一度は綴りを修正しようとしていた。しかし一度公開後、タイトル名変更でセーブデータが全滅する仕様により断念。
(ツクールの仕様だからね、仕方ないね)
原作は敵のレベルが自分より低いとき経験値がもらえにくくなるが、リメイク版は個別に経験値を設定しており、レベルがなかなか上がらないという仕様を改善している。原作のステータス上昇はランダム(ステータスが上がらないこともある)だが、リメイク版はステータス上昇を固定化している。
(この仕様変更のおかげでリセマラしなくても詰むことは無くなったよ)
ゲーム制作者が以前に投稿したノベルゲーム動画がベースとなっている。その9以降に相当する内容はIF編がベースとなる形でストーリーが進んでいく。Ver.2以降で追加されるストーリーも新たに制作されたと考えられる。
原作は3人パーティだがリメイク版は最終的に4人パーティになる。
一部の村の不遇さが改善される。
装備が壊れない。(原作だと修理費が高い上に修理用アイテムが集めるのが面倒である)
戦闘中にモンスターを連れて戦ってくれる仕様が原作にはあったがリメイク版では没となった。
(一応装飾品にモンスターが封印されているという設定で実装)
通常ストーリークリア後、ローレンシアという地方を中心としたストーリーが実装される。一部ボスキャラ、攻略キャラはこのアプデで仲間になる。
エリートモンスターを倒すとたまにメダルを落とすようになり、それを一定種類集め、冒険者ギルドで交換すると、勲章が獲得できる。また、勲章を集めることでとあるものを作ることができるとのこと。
とにかく面倒くさいダンジョンを製作者が目指して作ったダンジョン。ここの攻略は1時間以上かかってもおかしくはない。アナザーストーリークリア後に一定の条件を満たすことで解放。
ローレンシア地方の城下町ハルモニアに関するストーリーが追加された。このアプデで拡張されたダンジョンも若干面倒。グラッジワールドのクリアが前提。
原作の没案だった闘技場がダブリーズの町にて実装。Sランクのクリア報酬はクリアするまで分からない仕様になっている。原作者との対談によって実装が決定された。
冒険者ギルドの運営が製作者のフォロワーを冒険者として登録している。とにかく個性が豊かで二つ名が付けられることも多い。大半は冒険者ランクというものが与えられる。S~Iランクまであり、後半登場である程、高ランクの冒険者が多い。また、バスターと呼ばれる冒険者は全員Aランクだったり、2000年代前半に存在した2chのエターナルレジェンドスレの元住人はだいたいSランクという法則がある。なおVer.5から冒険者ギルドが拡張された。これでより多くの冒険者の所属を可能にしている。
2021.6/5~6/6 第1次編集
2022.1/26~1/31 第2次編集
2024.4/30~ 第4次編集
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最終更新:2025/12/12(金) 10:00
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