双天とは
ここでは1について説明する。
PHANTOM RAGEで登場した。モチーフは蒼天及び阿吽と思われる中華テーマである。
モンスターは全て光属性・戦士族で統一されている。
メインモンスターである《双天拳の熊羆》と《双天脚の鴻鵠》の2枚及び《双天招来》で特殊召喚した《双天魂トークン》を融合素材として《双天将 金剛》などの双天融合モンスターを2体以上融合召喚しビートダウンするのがこのデッキの特徴である。
公式Twitter(現X)では「破壊やトークンを活用した展開で融合召喚!」と紹介されていた。
光属性モンスターで統一されているため《オネスト》と相性が良い。また召喚獣と混合することにより融合素材に光属性モンスターが必要な《召喚獣メルカバー》や、融合モンスターを必要とする《召喚獣アウゴエイデス》の展開を行うこともできる。
同パックに収録されているカテゴリである鉄獣戦線(トライブリゲード)や電脳堺、そしてウォークライ(遊戯王)とはよく比較されている。
前者2つとはその性能差の違い、最後のウォークライとは11期産とは思えない強さからである。
特に最終的な着地点である《双天将 金剛》や《双天将 密迹》の性能が自重しすぎており微妙という意見をよく見かける。
メインモンスターが2種類しかいないことから男版のイビルツインと言われることもある。
双天拳の熊羆/Dual Avatar Fists - Yuhi
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「双天」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「双天」魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、効果モンスターを素材として融合召喚された自分フィールドの表側表示の「双天」融合モンスターが、戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
双天の下級モンスター。
双天脚の鴻鵠/Dual Avatar Feet - Kokoku
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻 800/守 2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「双天脚の鴻鵠」以外の自分フィールドの表側表示の「双天」モンスターが
相手ターンに戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分フィールドの「双天」モンスター1体を選んで破壊し、EXデッキから「双天」融合モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「双天」罠カード1枚を手札に加える。
双天の下級モンスター。
双天の獅使-阿吽/Dual Avatar - Manifested A-Un
融合・効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「双天」モンスター×2
(1):このカードは融合素材としたモンスターの元々のカード名によって以下の効果を得る。
●「双天将 金剛」:戦闘を行う自分の「双天」モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ3000になる。
●「双天将 密迹」:相手ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
(2):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「双天拳の熊羆」「双天脚の鴻鵠」を1体ずつ特殊召喚する。そのモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
双天の融合モンスター。CYBERSTORM ACCESSで登場した。
双天脚 鎧吽/Dual Avatar Feet - Armored Un-Gyo
融合・効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻 1700/守2100
「双天」モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「双天」融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「双天」モンスター1体を破壊できる。
(2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
双天拳 鎧阿/Dual Avatar Fists - Armored Ah-Gyo
融合・効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻 2100/守1500
「双天」モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。
(2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
双天将 密迹/Dual Avatar - Empowered Mitsu-Jaku
融合・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻 2000/守3000
「双天脚の鴻鵠」+「双天」モンスター×2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「双天」融合モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
(3):自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。
双天将 金剛/Dual Avatar - Empowered Kon-Gyo
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻 3000/守1700
「双天拳の熊羆」+「双天」モンスター×2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。 相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。
(3):自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、 フィールドのこのカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。
双天招来/Dual Avatar Invitation
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。 このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、 自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。 その後、以下の効果を2回まで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
双天の通常魔法。
トークンを可能な限り特殊召喚する効果と2回融合召喚を行う効果を持ち双天のキーカードとなる1枚である。
レベル2以下の通常モンスタートークンが5体並ぶため《弱肉一色》の発動条件を満たすこともできる。
双天の調伏//Dual Avatar Defeating Evil
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「双天」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果で自分フィールドの「双天」融合モンスターを破壊した場合、 さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●相手の墓地からカード1枚を選んで除外する。
双天の速攻魔法。
阿吽の呼吸//Perfect Sync - A-Un
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「双天」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドに「双天」効果モンスターが存在する場合に発動できる。 自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
双天の使命//Dual Avatar Compact
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、 「双天の使命」以外の自分の墓地の「双天」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。 このカードの効果はその魔法・罠カード発動時の効果と同じになる。
双天の通常罠。
双天の再来//Dual Avatar Return
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「双天」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で元々のレベルが4以下の「双天」モンスターを特殊召喚した場合、 さらに自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
双天の通常罠。
双天の転身//Dual Avatar Ascendance
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「双天」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、そのモンスターより元々のレベルが1つ高い、 または元々のレベルが1つ低い「双天」モンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「双天」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
双天の通常罠。
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最終更新:2025/12/05(金) 21:00
最終更新:2025/12/05(金) 21:00
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