「夜襲っていうのはどうかな?」とは、スティングのGBA&PSP用ゲーム『ユグドラ・ユニオン』に登場する隠しキャラ、クルスの名台詞である。
まずは以下の動画を見てほしい。PSP版における当該台詞の使用シーンである。
この台詞が本作屈指のネタとして弄り回されるのには、次のような理由があるものと思われる。
ただ、彼の名誉のために付け加えるならば、ゲリラ戦を旨とするレジスタンスという設定を考えれば、夜襲という提案は決して不自然ではない。それに例のシーンで彼がスルーされている(ように見える)のは、彼が隠しキャラであるがゆえに、彼が加入していない状況でも同じ会話を使い回せるようにするためと思われる。・・・せっかくの隠しキャラなんだから専用の会話くらい用意してあげてよ!と思うのは筆者だけではないはず。
掲示板
29 ななしのよっしん
2021/12/06(月) 06:20:29 ID: 6pO+lo//sh
>>24
リターンが大きいからってリスクを無視できる訳じゃなかろう
夜襲(奇策)に頼る状況ってことは此方のほうが劣勢(少数)なわけで
敵軍を多く減らす事より自軍を余計に減らさない事のほうが優先されるのは割と自然では
30 ななしのよっしん
2022/11/30(水) 14:30:50 ID: CJsfQ4WRd6
>>23について
コレは拠点攻めという前提を失念している
コレの場合は敵は拠点に居座っているのに対して、こちらは自分のタイミングで攻められるというのが大きなアドバンテージで、特に敵側は守るにしても夜間に火を絶やす事はほぼ無い為、攻める側は敵の光を頼りに攻められるが、守る側は自分らの光のせいで居場所をバラしているので、現代の様に広域をライトアップ出来るなら兎も角、この時代背景みたいに松明や篝火に頼っている様な状況だと夜襲はかなり有効
また、この場面は王国の都市を占拠した帝国軍を追い出す作戦なので、王国軍を擁するこちら側の方が地の利がある事も忘れてはいけない
総じて、敵側にとってはアウェーに陣取ってホームの兵を相手取らなければならないので、そこで更に夜戦に持ち込むのは理にはかなっている
強いて言うなら、こちら側に夜戦が得意な兵(システム的な意味では無く、キャラ設定的な意味で)が居ないのが最大のネックだった
クルス達ゲリラ組は口振りから夜襲をよく使っていた様だが、姫様や王宮騎士を中心に編成された本
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
31 ななしのよっしん
2023/02/10(金) 21:55:23 ID: 2Zt/SxEf8I
夜襲ならバーバリアンのように、全裸に炭を塗って夜闇では全く見えないようにして
武器も盾も金属ではなく木製で全く音を立てないようにしないとな……
>>sm27125200
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最終更新:2024/05/12(日) 10:00
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