G.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえ 単語

ジーオーディーメザメヨトヨブコエガキコエ

1.5千文字の記事

G.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえとは、1996年12月20日にマジニア社から発売されたスーパーファミコン用RPGソフト。 

1998年2月26日には同社からプレイステーション用のリメイクG.O.D pure」が発売されている。

概要

九九九年 七のから恐怖の大王が降りた。

少年ゲンは夏休みに一人で自転車に乗って北海道おばあちゃんに行くことを計画していた。
ついにその日がやってきたのだ。心配する母親お弁当リュックに詰め込んで出発。
知らないモノや大人に出会いながら、期待と不安を胸に自転車を漕いでゆく。

中ので立ち寄ったツクバネ山頂上の洞で、不思議る石を見つける。
それに触れようとした間、突然地面が揺れ、洞が崩れ始めた。
慌てて外に飛び出せば、ふるさとのを攻撃している数のUFOが。
しい線のショックでゲンはその場に倒れこんでしまう。

突如現れたエイリアンの正体は?

神が人類にもたらすのは進化か?退化か?

製作揮/演出/脚本 鴻上尚史

キャラクターデザイン 江川達也

音楽総監修 デーモン小暮閣下

クリエイターが数々のオカルトの究明とともに世に訴える超大作RPG!

の、はずだった

当初は1994年季に発売予定とアナウンスされていた。広告ポスターやビラが作られ、各ゲーム雑誌もやたらとプッシュしていた。ところが、発売延期を繰り返し、やっと出たのが1996年
ゲームハードの移行もあってか発売する頃には存在がほとんど忘れられてしまい、全く売れなかったようだ。

ただ、もしこれが当初の予定通り…いや、もう少し前のSFC全盛期に発売されたとして、DQFFに並ぶ大作に成り得たかというと、お世辞にも"Yes"とは言えない。
宣伝の割にはキーレスポンス、移動の独特の違和感、貧弱な音質バランス調整不足など悪い面が立つ。
特に致命的なのが戦闘テンポの遅さとそれに釣り合わない高いエンカウント率。
これが原因で途中で投げてしまったプレイヤーは多いだろう。

しかし、

といった部分もあり、決してマイナス要素ばかりの作品ではない。

最大の特徴

ゲームを語るのに欠かせないのが各所に多数散りばめられたギャグメタネタだ。主人公のわざの名前など、パロディネタも多い。
これらを微笑ましく感じるか寒く感じるかで、評価が180度変わると言っても過言ではないかもしれない。

リメイク版

売れなかったのはハード移行のせい!
と、本気で思ったのか、PSリメイクの「G.O.D pure」が作られた。

イベントの追加、構成の変更、CGムービーの追加が施されている。
ネタ要素もパワーアップ!そして、最も評価すべきは戦闘テンポがかなり良くなったところだ。
キャラ行動駄な間隔が一切くなり、サクサク進行する快適な戦闘を実現している。
おかげで原作クリアに30時間以上かかるのに対し、リメイク版はその半分以下の時間でクリアできてしまう。

だが、一部演出がオミットされていたり、音楽がもろにMIDI音質(おそらくMSGSそのまま)だったり残念な部分もある。

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