MUD
1970年代に生まれたネットゲームのジャンルである。プレイヤーはTelnet(テルネット,Telecommunications Network)という通信プロトコルを利用、または専用MUDクライアントソフトを介してホストコンピュータと接続し、テーブルトークRPG(TRPG)のように架空のキャラクターを制作、演じながらテキストベースの下、多人数でゲームを進める。
ここではゲームジャンル感があるので、Multi-User Dungeon(マルチユーザーダンジョン)の略としているが、Multi-User Domain(マルチユーザードメイン※1)やMulti-User Dimension(マルチユーザーディメンション※2)の略とすることもある。ゲームといえばダンジョン(迷宮)だよね、だからダンジョンとする。
※1ドメイン:領域
※2ディメンション:次元
よって空間とかそんな感じの
多くのMUDはファンタジーTRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)」シリーズのダイスロールルールを元にゲームとして運営されているが、NUD自体柔軟性があり必ずゲームとして楽しむものともいえず、教育、研究、エンタテイメントまで幅広いテーマでも利用された。
最初のMUDはRPGでなくアドベンチャーゲームで、1976年に作られた「コロッサル・ケーブ・アドベンチャー(Colossal Cave Adventure)」であるとされる。作者はプログラマー、洞窟探検家のウイリアム・クラウザー (William Crowther)で、メインフレームコンピュータPDP-10用につくられたもの。
1980年代にグラフィック(2DCG→3DCG)化が試みられて、プレイヤー(ユーザー)自身ことアバターが発明され、かつ導入された(Habitat、1986年。日本では富士通Habitatシリーズ、1990年)。
この改良で
とそれぞれ呼ばれ、別の道を歩む。つまり今日のメタバースとMMORPGは姉妹関係にあり、すごく似ている。
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最終更新:2026/01/11(日) 13:00
最終更新:2026/01/11(日) 12:00
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