| 発売日 | 2012年7月25日 | |||
| 歌 | 西木野真姫(Pile) 園田海未(三森すずこ) 絢瀬絵里(南條愛乃) |
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| 作詞 | 畑亜貴 | |||
| 作曲 | 若林充 | |||
| 編曲 | 若林充 | |||
| 収録CD | soldier game μ's Best Album Best Live! collection |
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| 品番 | LACM-4961 | |||
| CD発売日順 | ||||
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soldier gameとは2012年7月25日に発売されたラブライブ!のトリオシングルである。
2012年7月25日に発売されたトリオシングル。アーティストは西木野真姫(CV.Pile)、園田海未(CV.三森すずこ)、絢瀬絵里(CV.南條愛乃)。
iOS/Android端末用ゲーム「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」においては、表題曲の「soldier game」が日替わり楽曲として4日に1回のペースで登場する。
| BPM | 132 | |||
| 楽曲属性 | クール | |||
| 解禁条件 | 日替わり配信 | |||
| 譜面 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT |
| 難易度 | 5 | 7 | 9 | 11 |
| 総アイコン数 | 153 | 246 | 351 | 563 |
| 消費LP量 | 5 | 10 | 15 | 25 |
日替わり楽曲であるため全体的に通常曲より難易度が高くなっている。
そのため難易度に合わせてLP消費量もEASY=10、NORMAL=15、HARD=25と一段階高いものになっていたが、日替わり曲のEXPERT譜面追加に伴い、2014年4月16日より通常曲と同じ消費量になった。
NORMAL譜面はHARD譜面をやや簡略化したような譜面だが、表記こそ☆6であるものの中身は難易度・物量共に☆8相当で、なおかつ簡略化譜面特有のいやらしい配置が多めな露骨な詐称譜面であり、仮に☆8と見ても遜色無い譜面となっている。
HARD譜面は様々な高難易度譜面が登場した現在もなおプレイヤーを苦しめている、初期を代表する高難易度譜面。
その高難易度たる原因は現在のスクフェスにおいても数譜面にしか存在しない、サビの「混在フレーズ(※)」配置の存在である。
この混フレは8分軸+スネア音という一見単純な配置であるが、スクフェスはラブライブ!のゲームという性質上「スクフェスが音ゲー初挑戦」という人が多いうえ、譜面数も今ほど多くなくそのようなプレイヤーたちの腕がまだそこまで追いついていなかったこと、システムにまだ慣れて居ない人も多かったことからこの混フレが猛威を奮い、登場当時はスクフェス最難譜面の名を欲しいままにした。
また、あくまでHARD譜面であるためリズムアイコンが降ってくる速度が遅く、EXPERT譜面が数多く登場した現在では逆にその点が難易度を上げる要因となっており、クリア難易度こそ他の☆9と同等程度だが、フルコンボ難易度は今なお☆9の中でも最上位に位置している。あ、Cutie Pantherさんは☆10にお帰りください
(余談だが、サビの混フレはドラムのようなリズムではあるが、この曲で実際に鳴っているドラムとは違うリズムである)
(※混合フレーズとも言う。異なるリズムパターンを同時に叩かせる配置のこと。同時に2パターンを叩かせるということはそれだけ混乱しやすい配置ということであり、片方を自動化する、頭の中で1パターンに統合するなどの対処法を練らなければまず混乱しボロボロになってしまう、多くの音ゲーで高難易度の要となっている要素である。通称「混フレ」。)
2014年4月29日に解禁されたEXPERT譜面は、そんな初期の高難易度曲としての威厳をいかんなく発揮した『超難関』譜面。☆11の難易度を冠されたその譜面内容であるが、混フレが無くなった代わりに細かい交互連打や縦連が大量に追加。特に縦連の配置がいやらしく、細かいミスを誘発してしまいがち。また全体的にリズム難気味で、特にサビの超絶リズム難によるわからん殺しが特徴的。先日既に解禁されていた他の日替わり曲である『乙女式れんあい塾』や『Mermaid festa vol.2 ~passionate~』のEXPERT譜面には一見のインパクトではかなわないものの、小さなミスを積み重ねてライフが段々と削れていく恐ろしい接続難譜面であり、超難関の名に恥じない難しさとなっている。それゆえに生半可な腕前ではフルコンボはおろかクリアすらままならないだろう。
2015年12月15日のアップデートによる難易度の全体的な見直しにより、NORMALはLv6から1レベル分昇格した。
| BPM | 128 | ||||
| 楽曲属性 | クール | ||||
| 解禁条件 | Rank 114到達。RANDOMはイベント配信 | ||||
| 譜面 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | RANDOM |
| 難易度 | 1 | 5 | 8 | 10 | 10 |
| 総アイコン数 | 95 | 189 | 342 | 467 | |
| 消費LP量 | 5 | 10 | 15 | 25 | |
2014年8月に開催された「オトノキ七不思議。」のイベント曲として初登場。
HARD譜面はサビ終盤に引っかかりやすいと思われる。EXPERT譜面は縦連の傾向がある。
2015年12月15日のアップデートによる難易度の全体的な見直しにより、EASYは3レベル分、NORMALは2レベル分降格した。
| BPM | 180 | ||||
| 楽曲属性 | クール | ||||
| 解禁条件 | Rank 116到達。RANDOMはイベント配信 | ||||
| 譜面 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | RANDOM |
| 難易度 | 3 | 6 | 8 | 10 | 11 |
| 総アイコン数 | 115 | 230 | 372 | 473 | |
| 消費LP量 | 5 | 10 | 15 | 25 | |
2014年9月に開催された「幼なじみの2人。」のイベント曲として初登場。
EASY、NORMALの段階で嫌の予感しかしない高密度譜面である(NORMALだけ見ればかなり難しい)。そのHARD譜面については高密度に加えて階段や同軸連打が含まれているが、配置自体はまともなのでフルコンボは困難ではないだろう。
EXPERT譜面は全体的にやや配置難である。特に8分の3連階段に注意。
RANDOMは更に運の要素も絡んで来る。特にサビ前の同時押し乱打地帯は動画で「園田流星群」と呼ばれるほど。
EXとRANDOMは配信当初はそれぞれLv9,10であったが、2015年7月のスコアマッチからそれぞれ1レベル分昇格した。
一方EASYとNORMALは2015年12月15日のアップデートによる難易度の全体的な見直しにより、それぞれ1レベル分降格した。
| BPM | 82 | ||||
| 楽曲属性 | クール | ||||
| 解禁条件 | Rank 106到達。RANDOMはイベント配信 | ||||
| 譜面 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | RANDOM |
| 難易度 | 1 | 4 | 7 | 9 | 10 |
| 総アイコン数 | 73 | 125 | 201 | 358 | |
| 消費LP量 | 5 | 10 | 15 | 25 | |
2014年6月に開催された「ここだけの話。」のイベント曲として初登場。
HARDまでは曲のBPMが82と遅いこともあって(「夏、終わらないで。(70)」「なわとび(76)」に次いで少ない)、フルコンボは困難ではない。EXPERTについては16分同時押しがスターノーツ(GOOD以下で体力減少)かつ移動距離があるほか、終盤が難しめである。
2015年12月15日のアップデートによる難易度の全体的な見直しにより、EASYとNORMALは3レベル分、HARDも1レベル分降格した。
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最終更新:2026/01/07(水) 01:00
最終更新:2026/01/07(水) 00:00
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