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1 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 01:47:38 ID: jRi6RndZA/
コイキングを主人公にしてくれてありがとう
でも頑張って育てた好きなポケモンが無残に散っていきまくるの普通に辛い
2 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 02:01:44 ID: +8G00h32V3
生きろ!マンボウ!は攻略方法がほぼひたすら餌や冒険回数回復を待つだけの待ちゲーだったがこっちはどうなんだろうか
3 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 05:45:39 ID: AdlMJ7Mff3
このシュールなノリはどこかで見たと思ったら、ソリティ馬のそれと似てるんだわ
4 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 10:02:03 ID: c33kXKI42d
個体ごとにレベルの限界があったり能力が限界に来たら引退しなければならなかったり
ある意味原作の育成よりもシビアだと思う
5 ななしのよっしんふ
2017/05/25(木) 12:23:56 ID: 5yvkL2uKoZ
この会社(セレクトボタン)の「ハントクック」ってゲームも流行ったよね。面白かった。
このデザイン見て凄くやりたくなったし、実際楽しい。
コイキングの柄コレクションはいいアイデア
6 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 23:31:32 ID: Mt/skN852t
コイキングに愛着が湧くと同時に、コイキングの限界を悟らせる意外とシビアなシステム&イベントが哀愁を誘う
あと主人公がめっちゃ可愛い、性別不明な感じがとても良い
7 ななしのよっしん
2017/05/26(金) 15:24:12 ID: 2GPxZtNxuz
とっくんのはねるカウンタってポケモンスタジアム2のミニゲームのやつだよね
こういう細かいネタ嬉しい
8 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 11:41:47 ID: ZO+pSUZLvE
突然ピジョンに連れ去られてしまうのって結構ショック
町長がこちらで面倒見るって言うけど手遅れだよな…
9 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 17:55:51 ID: cmzSsT1jDE
英語だときんのたまおじさんは君は男の子かな?女の子かな?っていうから主人公は性別不詳なんだろう
木の実は種類が多い方がいいんだろうか
割とすぐ木の実いっぱいになるからオレンとオボンを強化していった方が平均経験値高くなりそう
置物はコイン増やす系に絞った方が効率良さそう
10 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 19:41:23 ID: BmnpJ5emSo
ピジョンとビリリダマが怖くて何もせずに帰ることしかできないわ
コイキング目線のポケモン世界は恐怖でいっぱいだな
11 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 22:25:07 ID: nVObeygD3A
結構ハマるわこれ
12 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 22:28:52 ID: kAvlx9wiqY
ピジョンは二回確認されるので察したが
しかし選択した
13 ななしのよっしん
2017/05/28(日) 18:28:24 ID: 1caLUA16BI
「出かけなくていい」のはポケモンGOと比べた利点であり難点やな
難点についてはゲーム外の話になるから置いておくが、地域によらず同じようにスマホでポケモン関係のゲームできる
いやそれならDS買えよとも思うけどさ
14 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 01:03:06 ID: KfLy7HqaGs
マナフィイベ時は少し忙しいけれど、基本はのんびりポチポチしていられるのがいいね。あと絵柄が可愛い。
ただレベルMAXで強制的にリーグ挑戦になるなら、ブリーダーレベルアップ時に回復する特訓ポイントを、自然回復とは別扱いでキープさせてほしいかも(ポケとるの自然回復+付与みたいな感じで)
世代交代イベによるブリーダーレベルアップで結構溢れて無駄になってしまう事が…。
15 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 12:19:01 ID: K8gHwAOGAz
16 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 17:04:56 ID: lVCTkBabBX
模様を揃えたい為にコイキングをわざとビリリダマやピジョンで暗殺すると言う手段をどう呼ぶかな
まぁ確率はそこまで高くはないけどルドン送りを思い出してしまう
17 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 17:18:28 ID: anM9eUE9Ve
(´・ω・`)出荷よー
アチーブメントの回収のためにも積極的に選ばざるを得ないのが鬼畜
18 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 17:34:14 ID: ScFpv3s5kZ
こういうのんびりした感じのスマホゲーは好みだわ
コイキングかわいいじゃん。あと目隠れ主人公も
19 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 13:00:05 ID: ScFpv3s5kZ
ある程度行動したら少し時間おいて、ってのかと思ったら
イベントとかでやたらと回復してくれるから一回で遊べる時間が結構長いな
マンボウの時と同じなら世代を経るほどゆったりしていく感じだろうか
20 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 21:11:34 ID: QMEFr1Jsvb
別にコイキングファンじゃないし毎回即興の適当なNN付けてるのに
今までの59匹全員に愛着が湧いて仕方ない
柄と性別の組み合わせを見たら育てた個体のNNを何匹かずつ挙げられる
ゴージャスで引退試合して最終戦に到達したらマスターと同CP、
これで0.01m差で勝ったのは超熱かったぜ
21 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 21:19:34 ID: cmzSsT1jDE
今までのメンバーを一匹一匹見返したいなーとか思ってたけどそのためにsns連携があるんだな
気付くのが遅かった
22 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 23:57:28 ID: W7ehZYSNWX
割とどうでもいいけど、カープ町長の名前の由来って、
コイキングの英名っていうか、そのまんま鯉の英名だよね。
CPもカープポイントだろうしな、きっと。
23 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 07:57:54 ID: zENI6LFKas
CPってポケモンGOのポケモンの強さの単位と同じじゃないの?
こっちはインフレしてるけどさ
それはそうとアチーブメント達成のためにはやっぱりリザードンは必須だね、無課金でもダイヤを他のことに回せるようになる
24 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 17:13:08 ID: dNi5viLQN9
あれ?ビリリダマは?
あいつもだいばくはつでコイキングを戦闘不能にさせる強制引退イベントを起こすんだが・・・
25 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 17:22:31 ID: ScFpv3s5kZ
単純にネタバレにもなるからこんくらいでいいの
なんかいわゆる色違いコイキングでてきて興奮
激レアとつりアニキは言うがどのくらいなんだろう。引退させたくねー!
26 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 17:43:47 ID: dNi5viLQN9
>>25
自分は12代目と17代目で現れたけど他の模様をコンプリートしてないときに現れると微妙かも・・・恐らくコイン+の個性確定なんだろうけど悲しきかな、他の模様でもコイン+のが出てくることはあるんだよね(自分はニシキ模様でコイン+80%個性を確認したことがある。特訓1回目できのみを取ろうとしてピジョンに連れ去られたけど)
因みに良いのは+90%だけど微妙な個性だと+60%と低いのも出ました
27 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 18:13:20 ID: zENI6LFKas
>>24
一応記事には複数のイベントに出ているキャラしか書いていないよ
追加して欲しいなら書き足すけど
28 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 03:14:52 ID: 3l24Dnl28e
現状二つの餌だけを強化するといういびつすぎる方法が最高効率らしいからなんとかしてほしいな
29 ななしのよっしん
2017/06/04(日) 14:59:23 ID: nVObeygD3A
30 ななしのよっしん
2017/06/05(月) 02:06:16 ID: GNj8QRl6p9
本家ポケモンもコイキング図鑑みたいなの作っていろんなコイキングを釣れるようにしたら楽しそう
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