6,094
3331 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 10:45:17 ID: Ee38Zsjsrl
livはキサラギ製と期待してる俺がいる
だって人型だし・・・おっぱいだし
3332 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 13:52:15 ID: KoDEUfuzwx
LiVたんの中には天使がいるんだとさ
エクスシア、セラフ、そしてエンジェルか・・・
3333 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 13:58:30 ID: Ee38Zsjsrl
3334 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 18:09:13 ID: HXPxST0rES
>>3333
美醜判別つく状態ならいいんだがな…
3335 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 18:18:32 ID: ZzK7FGwuPg
アンジーの名前も天使が元だったか?まぁあっちは爆散したしそれは無いだろうが
3336 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 18:40:09 ID: KoDEUfuzwx
アンジーの本名はアンジェリカ("Angel"ica)
人間やめてるし
3337 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 18:54:02 ID: KoDEUfuzwx
途中送信した
人間やめてるし、ミッション中撃墜してもまた出てくるからバックアップみたいなものはあるんじゃないだろうか
作中にナニカサレテ、天使で、女性の条件を満たすのはアンジーだけだしね。いつもの如く明言されてはいないけど
3338 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 20:13:30 ID: 3N61TbXnYO
俺は4のMOONLIGHT大好きな子かと思っていた
言われりゃ確かに接点全くないな
3339 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 20:37:47 ID: g8HLKP2B/7
http://w
アップデート告知が来た
跳弾ダメージの微増、らしい。初期版と今回の中間くらいらしい
跳弾前提の連射武器が復権するけど、大丈夫なのか?
砂砲、レルキャ、一部の武器腕にもテコ入れが入るみたいだから、武器腕を戦場で見かける機会も多くなるかな?
あと、おかしかったミサイルの挙動も修正されるみたいだ。プラズマミサイル
使いが増えそうだ
KARASAWAシリーズの修正は無しか・・・
3340 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 20:48:36 ID: LJYrw9ggy/
>>sm22112676
思えば遠くまできたものだ
3341 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 22:03:28 ID: xeTU53gReN
>>3339
そのURLにカルサワと新サワのチャージ消費EN軽減って書いてあったぞ。
跳弾前提武器の産廃化を防ぎたいようだが、まずクレナイに合わせて調整すると他のシャッガンが死ぬんだよフロムェ・・・。
3342 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 22:24:22 ID: XuDF4CYkne
>>3339
Au-L-K29(KRSW)とAu-L-K37(12発さん)なら書いてあるな。
消費低減なんだと。実質巻き添えだったし、良かった良かった。
武器腕スナ砲のリロード短縮が気になる。
3343 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 22:38:01 ID: +xPAQCurRv
シオブネは流石に調整入ったかw
しかし数割程度の変化なのか何倍というレベルの変化なのか・・・
個人的には装甲を抜くか削るかが入り混じる感じになりそうで跳弾調整は期待してるな、クレナイとその他のシャッガンは別途調整必須だがw
3344 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 23:01:47 ID: syb3wfggQI
レザキャ武器腕はそこじゃない・・・
3345 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 23:08:17 ID: XOJWEV1p/5
これでマギーちゃんはまた復活するのか・・・・。
久しぶりにレギュが更新されたら会いに行ってあげるべきだな。
しかし腕ヒトキャは「当たれば強い」武器だったから、ロックオン時間の調整でそこそこ人気が出そうだな。
こうなると、普通の構えヒトキャが見劣りする可能性すらあるので・・・・・
次レギュあたりでサブコン調整が来る希みがあるな。
あと、多分重量機、特に重二の耐衝撃性能に調整はいらないとショットガンはどうやっても輝けないんじゃあ・・・。
せめて防御低下ぐらいはしていいと思うんだが。
3346 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 08:48:22 ID: TxyJmpjJRh
腕砂の修正はそこじゃない…
ロック時間が長くてもいいからロック可能にしてくれ…
あれ実戦で使えるのナニカサレタやつだけだろ…
3347 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 10:12:01 ID: +xPAQCurRv
砂腕がロックできたらカテゴリ的にキャノンにならない?
ヒートハウザーのまっすぐ飛ぶ版だと思うしかないなぁ
一応タンクには当てられなくもない(白目)
3348 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 10:40:22 ID: Ee38Zsjsrl
>>3346
射撃特化UNACですら当てられないのはねぇ・・・
せめて砲が30度動けば・・・
3349 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 10:49:36 ID: q5CXw3ow4a
まあ武器腕のコンセプトがタンクじゃなくても動きながら撃てる武器だから…
3350 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:07:57 ID: g8HLKP2B/7
武器腕砂砲は本当に意味がわからない
ロックが出来なくて、かと言ってスコープ状態になることもできない
じゃあ左肩(右肩)のセンサー類は何なのさって話になる
あと対反動性能の見直しをして欲しい
衝撃武器を当てても重量級機体が固まるどころか防御力低下も起こさない現状はさすがに問題があるかと…
3351 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:17:37 ID: DJL7vbfFbr
なんで砂腕は構えないん?
砂砲側のトリガーを引くとそのまま撃って、スコープ側のトリガーを引いたら構え撃ちになるとかすればらしくなるが。
とゆうかあの腕の形は動きながら撃つのはビジュアル的にナニカチガウ
とりあえずレザキャ腕の調整はソウジャナクテ、mdl1は消費低減はいいとして威力を1000上げるとかDPSを砲一門で足る形に、mdl2は消費は元々少ないから低減しつつのチャージ時間短縮とかの方がいい・・・
3352 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:20:19 ID: 8sQodBkwPh
武器腕スナキャに関しては、単発は発射速度と威力保障距離が足らず、連射は連続発射時の間隔が空き過ぎ。
どちらにも足らないのは弾の当たり判定。せめてもうちょびっとだけくれって感じ。
>>3300
遅レスだけど、ありがとう
3353 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:28:14 ID: q79xms5NCa
>>3350 ガトで削り殺せ。装甲重視の機体はAPが低くなりやすい
3354 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:42:05 ID: l+q8OpUiL7
3355 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 14:08:45 ID: 3N61TbXnYO
武器腕砂砲は発売前は超弾速超火力だけど一次ロックしかせず相手が止まる瞬間を狙わないと当たらない武器かと思っていたけど
実際は強化人間専用だったからな
そして人力FCSが出来る奴にはもっと向いている武器があるという
今回ナニカサレルこと出来ないのかな
4系はレギュ1.15が強化人間みたいなもんだったけどそういうレギュないのかしら
3356 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
3357 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 14:28:27 ID: T/HXT73MkF
構え武器を動きながら使えるのが武器腕なのだから構えアリじゃ意味が無い
スコープにしたって基本動き回りながらの仕様を前提にしてるのにあんなに視界が狭まったら使えたもんじゃない
ロックオン機能が付いてたらそりゃただのキャノンだ
つまり武器腕で砂キャってコンセプト自体に無理がある
個人的には武器腕自体そんなもんのポジでいいんじゃないかとは思うけど
3358 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 15:15:50 ID: jHB9h8XsjR
構え砂キャ四脚アカン
なんやこの速射型ライフル並みの連射w見晴らしの良い場所の重量級死ぬw
3359 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 15:21:52 ID: XuDF4CYkne
んなこと言ってるから諸君・・・
武器腕スナ砲のリロードがまさかの2桁になったぞ…?
あと塩船の燃費が改善して重四重逆殺すマンに。
3360 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 16:31:06 ID: syb3wfggQI
レルキャ確かに燃費は良くなったけどDPSが更に落ちたじゃないすかーやだー!
だから狙撃には弾速が足りないんすよ…
今まではミサイル併用である程度撃ち合えてたが、ミサイルあっても辛そうだ…
ほめた!
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