302
271 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 20:44:52 ID: uyafdIDkPs
ストーリーの試合での編成に自由度が無さ過ぎて辛い
せっかくセレクトキャラ5人もいるしスカウトキャラも相変わらず無駄に多いのに終盤は内3人しかスタメンにできないって
しかも終始編成強要してくる割に最後の最後でせっかく出てきたアイツをベンチに引っ込めることができて笑った
272 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 22:41:24 ID: cS7+51rJxE
発売しただけ偉い!ってノリで好評してた人多かったけど時間が経って粗が目立つようになったところに経験値ナーフされたりで色々言われるようになってきたな
某狩りゲーと違ってハードルが下がりきってたのが幸いしたけど普通に炎上してもおかくしない出来だよなぁ正直
273 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 01:05:15 ID: Kp/iEW0dBB
過去作は大体スカウトモブが属性強化等の優秀なスキルや強技を自力習得したりステータス配分が良かったりでメインキャラより強いパターンあったけど、今作はそう言うの無い感じ?
基本ガチャのハズレ枠で可愛いキャラやかっこいいキャラは例外なだけ?
274 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 22:23:46 ID: dd43ltUk6u
>>273
残念ながら可愛くてもスカウトキャラ含めメインキャラ以外ほぼ全て弱体されてる
ピエローヌ様やキャプテンといったかつての強スカウトキャラや強化されてもおかしくない五条とかもただの弱キャラに
一応メインキャラで最強イレブンなのにステが弱めにされてる下手すりゃ三国先輩よりも不遇じゃないかと思う位のトーブやコラボキャラなのか強めのじーさん、やぶてん補正で唯一無二のステな現時点では未実装のたまごろうとかいるけど
理想:メインキャラとスカウトキャラが満遍なくいる好きなキャラを固めたオンライン対戦
現実:イナストみたいなメインキャラしか活躍しないポケモンや遊戯王みたいなガチガチなメインキャラのみのオンライン対戦
そのせいでクロニクルにはドロップできずガチャしか入手できないスカウトキャラを入手するにはスカウトキャラが活躍できないオンライン対戦を無理矢理降参しても手に入らなくなり最後までやるしかないガチャスター頼りな上にノーマルな莫大かつその欲しいスカウトキャラを確実にできる手段が無いから一点狙いがかなりきつい
275 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 00:05:13 ID: 5Q2fy2R61U
お前らよりも遅れてやり始めてようやく操作に慣れてきたところだけど、パス回しがDSの時のように円滑にできないのがネックだな
フォーカスの処理がとにかく優先される設定になってるのかパスした地点で発生しやすくなってる印象
あれで何故か敵味方の位置が即座に入れ変わるから予測してたパスコースがめちゃくちゃになって正直困るんだよな…
276 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 00:13:55 ID: 5Q2fy2R61U
277 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 14:09:16 ID: bF9QjXRsOP
延期した分相応にクオリティ高いけど所々に荒い箇所とすぐ後に発売したカービィに話題持ってかれてるな…しかもポケモンZAのDLCも控えてる…
無印やGOの頃と違って今は流行り廃りがさらに加速して競争も激しくなってるのは無情だなぁ
278 ななしのよっしん
2025/11/25(火) 01:00:35 ID: /V9pbLQeEJ
保存したアバターのキャラクターコード入力上手くいかなくて詰んだわ、ちゃんとレシピ自体も残すのが賢明だった
横列順に打ち込めばいいのか4文字ごとに縦列打ち込めばいいのかすらわからなかったけど正解はどっちなんだ?
279 ななしのよっしん
2025/11/25(火) 17:20:31 ID: VlXKRq7Q7a
メインキャラ以外弱体化した上にスカウトしづらいとか5400人いる意味ないじゃん
イナポストに上方修正しろって書いてくる
280 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 14:35:58 ID: 5JTgU/ASpu
ワオは化身とかの交換レートもっと安くしてほしいンゴねぇ……
強化してレア度上がった選手って、お別れしてもレア度上がったままスピリットに戻ってくれるんですかね?
281 ななしのよっしん
2025/11/27(木) 14:46:15 ID: qI16KdNU8f
GOギャラクシーとかボリュームめちゃくちゃあってめんどくさかったけどキャラの差分でいうと良かったしもうちょっとなあとは思う
282 ななしのよっしん
2025/11/29(土) 18:37:58 ID: cw9Fg5z/kY
最終戦の例のバグって治ってないのかなと思ったけど、もしかしてネタバレ直接関わるやつだから直しても下手に公表できないとかあるんかな?
283 ななしのよっしん
2025/11/29(土) 19:59:23 ID: uyafdIDkPs
>>282
公式サイトのパッチノートの下の方に修正したって書いてある
それはそうと何で白恋の控えが無印とGOでそれぞれ1人消されてるんだか
ちゃんとプレイヤーズユニバースにはいるのに
グリズリーの出番カットはまだ倫理的に納得できなくもないけど地平は何をしたって言うんだ
284 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 01:51:59 ID: p1s7+5demu
AI操作の倍速機能付けたところでプレイヤー側のAIレベルが低いから結局高レベル相手には特段効率上がるわけでもないのがな
1回プレイヤー操作で勝たないと使えないし公式も周回作業認知してるんだからレベルシンクといいマジでただの簡悔仕様でしかない
285 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 15:59:58 ID: 3qMn9pz375
もうゲーム発売してたのか……見落としてたわ
286 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 12:10:08 ID: 1N35JuCeCl
Switch版でフリー対戦のフォーカス勝利時にスピリット落ちないの早よ直してくれ
これのせいでやりがいが半減してる
287 ななしのよっしん
2025/12/01(月) 14:38:35 ID: I+dLpvR+t1
AIモードがゲーム下手すぎる…技もシュートも全然使わないから介護しないとワンチャン同点で終わるじゃん
敵AIは普通だからこれ多分わざと弱くしてるんだよな?ほなすぐ直せるだろうしお便り送るか
288 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 05:51:27 ID: cS7+51rJxE
パッシブ厳選みたいなランダム要素無視してもスタメン分の装備用意するだけでえげつない量の素材要求されるし今後のアプデで最適更新される可能性すらあるのアホらしくてやってられん
289 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 08:37:18 ID: 6w0/6sWolT
290 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 13:57:53 ID: 5JTgU/ASpu
不満はある
けどめっちゃおもろい
そんな感じ
まぁ気になる点があったらどんどんポストに送っていこう
291 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 14:20:02 ID: JsOLDLaZ0Q
10年かけて作ったのに結局エアライダーの方に話題取られてるイナイレ
292 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 14:26:42 ID: 3dmZsI8bF6
エアライダーを叩き棒にして荒らすのやめて巣に帰れゲハクズ野郎
イナイレはスイッチダウンロードランキングで1位
スイッチ2でも2位だ
293 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 16:22:40 ID: 5JTgU/ASpu
片方を持ち上げるために片方を落とすのはいや~きついっす
294 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 22:22:30 ID: 2rXLIKnwRy
295 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 23:32:51 ID: 1N35JuCeCl
アプデしてフリー対戦やったけど>>286の不具合そのままだった
カスタムパッシブ集めるついでにスピリットも集めたいだけなのに
296 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 23:34:08 ID: 5JTgU/ASpu
いや~今回は流石にキツいっす
まぁ改めて監督とマネージャー厳選するか……
297 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 00:35:20 ID: uyafdIDkPs
ルート解放バトルでの超優勢時の挿入歌がアドバンスウィンをONにしてても聴けるよう3点差から流れるようになるって細かい配慮はできるのに、どうして先にパッシブ弄れるのはバグだって言わないんだか…
298 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 02:00:00 ID: 5JTgU/ASpu
横暴過ぎるやろ思ってたらまた戻してちょっと調節してくれるらしいわ草
ほないったんええか....?
299 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 03:13:25 ID: +bHsAEECGh
キャラクリ自由度高そうで気になってんだけど現状1人しか作れないんだよね?せめて5人は作りたい
300 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 05:57:42 ID: JsOLDLaZ0Q
イナイレとエアライダー被って発売した割にはイナイレがバグまみれだからもう半年延期してデバッグすべきだったな
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