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1 ななしのよっしん
2011/10/19(水) 15:41:11 ID: SxNPeKF8zH
ワイドジャンプレッグ、セクシースタンナーに装備させると 遠距離 近距離 回避戦 強襲 なんでもござれの厨機動になったと思ったんだが、V2 だけなのか?
2 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 17:22:03 ID: KDWh3A8wJD
長所をパーツで伸ばし、短所をプレイングでカバーするのが基本
リトルはフォーミュラーじゃなきゃ使う意味無い。ジャンプしたり止まったりしたらダメだからデメリットになってない。ダウン時は無敵時間あるし
3 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 23:37:51 ID: aoNRF13hdw
>>2
リトル系をフォーミュラーで使ってたのかよw
スタビライザーじゃないとどうしても最高速度で曲がりきれなくて障害物に当たるときがあるだろ
鋭く曲がれないリトルとか的だし短い無敵時間を有効に使うには加速の強化があるスタビライザーがピッタリだと思うけど
フォミュラーのデメリットはもはやプレイヤースキルとかのレベルじゃなくね?
4 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 20:43:21 ID: iTYjPGx/cG
俺はリトルスプリンターにフェザーを使ったこともあったな。
空中性能は上がるけど、正直言ってネタです。本当にありが(ry
というか同じジャンプ三回ならファッテイバイスの方がいいし
5 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 01:26:05 ID: FG53ZbE6zx
俺もスプリンターにフェザー乗っけたことあったけど結構良かったぞ
地上空中両方イケるし。ワイドジャンプでいいとかシラネ
6 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 07:11:36 ID: iTYjPGx/cG
意外といけるのか。ワイドジャンプと比べると着地時の隙は減るから
意外といい装備だったのか
フォーミラ使うよりはスタビライザーの方がいいのはここで知ったけど。
フェザーもいいんだな
7 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 13:07:56 ID: xv87GRHcgz
8 ななしのよっしん
2012/11/17(土) 13:28:32 ID: iTYjPGx/cG
激闘にて登場したプラスワンレッグ
あれはスタンダードの完全上位互換だから
初心者向けに見えるけど性能はスタンダードレッグのままだから
コンボ専用の上級者向けの使いにくいレッグなんだよなぁ
9 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 19:11:31 ID: iTYjPGx/cG
>>7
バーニングビースト型に付けると飛びすぎるが
その分逃げやすくなるロングバーニアはいいとして
ショートバーニアは使い道がよく分からない
第一ダッシュ距離が短くなることにメリットがあんま感じられない。
小回りが利くロボにわざわざつける必要性が分からないし
ダッシュが少ない奴に付けると距離が稼げないし・・
10 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 09:36:02 ID: iTYjPGx/cG
とりあえず記事に書かれてない奴のおおざっぱな説明(違法除く)
・プラスワンレッグ
どんなロボでもダッシュor多段ジャンプの回数が+1される。
そのためライトニングスカイヤーに付けて変形時間を延ばしたり
多段ジャンプの回数が多いにつけて一番高いとこまでいったりと
コンボが使えこなせると強いが
性能はスタンダードレッグのまんまだからいつもの感覚で戦うのは難しい
・ロングバーニアレッグ
ダッシュや多段ジャンプの距離と滞空時間が延びる。
空中戦向けのファニーオールドマン型に使うのが基本
.ハイジャンプレッグ
ジャンプ力と空中性能が上がる。
その分着地の隙もでかいので対人戦では着地をアクロバットボム等で
キャンセルするテクニックが必要
また空中戦用のレッグとしては比較的早く
手に入るので中盤で手に入るエアリアルビューティ型やファッテイバイス型
とのセットで使う人も多いのでは?
11 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 10:15:41 ID: kDPtA0eg6e
>>9
ショートバーニアは基本的に「空中で細かく、そして速い移動がしたい」ときに使うレッグ
「空中ダッシュの距離が短くなる」「空中ダッシュ時のスキが減る」のが主な効果なんだが、後者が地味に重要
主にストライクバニッシャー型で接近戦やるとき(いわゆるストマグ戦法)に使われる
空中でかなり素早い&細かい移動ができるので、近距離用のガンを当てるための距離の調整が格段にやりやすくなったり
敵の攻撃をよけやすくなったりする。この組み合わせは空中移動が尋常じゃないくらい速くてスキがない
12 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 06:30:49 ID: iTYjPGx/cG
>>11
なるほどサンクス。それ気づかないでジャベリンにロングバーニア付けてたわ
もっともガンはフレイムガン使ったけど
13 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 16:20:04 ID: Wgi2suMy85
>>11に合わせて、ショートバーニアについてだけど「着地硬直が減る」というのも非常に重要
ストライクバニッシャーは空中ダッシュの小回りが利くようになりメタルグラップラーはもともと一回しかできないダッシュの隙を減らせるのでこれらと相性が良い
あと地上での走り初めが早くなるらしいけどもし違ったらごめん
>>10
ロングバーニアは空中での隙が出来やすくなるから元々空中ダッシュがあまり早くないファニーオールドマンとの相性は良くないと思う
そのレッグを装備するぐらいだったら空中主体との相性抜群のハイジャンプの方が優秀だと思う
14 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 00:24:01 ID: PBlgzCgyUn
15 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 10:50:17 ID: iTYjPGx/cG
こうしてみるとレッグっていろいろ重要なんだなあ
とりあえず相性のいい奴の大雑把なまとめ
(ほかのとこの過去ログも使ってるけど)
シャイングファイター
スタビライザーorフォーミュラ
エアリアル
ワイドジャンプorハイジャンプorロングバーニア
ファッティバイス
フェザーorワイドジャンプ
リトルスプリンター
陸ならスタビライザー、空ならフェザーorワイドジャンプ
ファニーオールド
ワイドジャンプ
ストライクパニッシャーやワイルドソルジャー。
ショートバーニア。
トリックフライヤー
ロングバーニア
・・・スタンダードって初期装備とはいえいらない子だな。
16 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 19:12:14 ID: AXsmY8Ly0D
>>15
シャイニングファイターはグランダーのほうがいいしフォーミュラは誰にも合わない
17 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 06:29:29 ID: iTYjPGx/cG
いやその。どっかの過去ログでレイシリーズにフォーミュラ付けてた人いたから
そう書いてみた。にしてもフォーミュラってちょっと癖強いだけで
弱いわけじゃないと思うんだけどなあ。
18 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 21:16:31 ID: Wgi2suMy85
>>17
フォーミュラーは地上での小回りが利かなくなるっていうデメリットが非常に痛い
その点に比べてスタビライザーは基本的にデメリットないし
結果的にフォーミュラーつけるぐらいだったら他のつけるわってことになる
もともと地上より空中ダッシュの方が強いゲームという事もありそれもフォーミュラーの評価を下げている
>>15についてだけどファニーオールドマンは空中ダッシュをバンバン使っていくロボだし
最初のジャンプは速度が遅いという事もあり最初のジャンプを駆使して移動するって場面そんな多くないと思うんだ
俺はファニーオールドマンをいつも使ってるけどジャンプの速度が上がるという裏能力の事もありハイジャンプをいつも使ってるよ
後ショートバーニアで走り始めが速くなるというのはどうやら本当らしい
嘘だと思う人は試してほしい
19 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 00:33:11 ID: Wgi2suMy85
今気づいたんだけど記事のスタビライザーの「着地硬直の低減」ってどこ情報?
20 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 00:24:24 ID: Wgi2suMy85
一応アバウトながらも検証してみました
ロボはソル、ガンは空中と地上で違いが分かりやすいグライダーで「スタンダード」「スタビライザー」「グランダー」「ショートバーニア」のそれぞれの着地硬直の軽減について調べてみました
検証方法は着地してからの「ダン」という音がしてからA連打の約何回目で
ガンが発射されるかという方法でやりました
検証結果は「グランダー」が一番着地硬直が低減され「ダン」という音から一回押しただけで
グライダーが発射されました
「ショートバーニア」では約2回目ぐらいでグライダーが発射されました
「スタンダード」と「スタビライザー」ですが、結果はあまり変わらずどちらもおよそ3回ぐらいで発射されました
おおまかな検証ではありますがスタビライザーとスタンダードの着地硬直時間について変わらないと思います
21 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 20:35:10 ID: kDPtA0eg6e
セクシースタンナーにワイドジャンプつけると違法ロボみたいな機動性を得られるよね
高速でピョンピョン飛びながらガンボムポッドばらまくの楽しいわ
基本的に移動は全部ジャンプだけど、たまに空中ダッシュを混ぜていけば動きに緩急もつくし
22 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 00:16:31 ID: 3B2GZ5uJPc
BRだとフェザーにもショートバーニアにもスタビライザーの機能付いていた気がする。どんだけ便利にするのかと思った。
話は変わるけどジャイアントシリーズにレッグだけないのが寂しい。性能は明らかにネタだろうけど・・・
23 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 14:05:12 ID: iTYjPGx/cG
>>22
あったらどんな感じか考えてみるか・・
でかくてレッグってよりはボトムくらいでかい。
スピードが下がる。無駄に隙が出来るうえにジャンプ力が下がる、
ダッシュの距離とスピードが下がる。
かといって反応が遅いので小回りもきかない。
そのかわりアタックの威力が大幅に上がる。
・・・うんなんでレッグだけないかわかった気もする
24 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 20:20:01 ID: Wgi2suMy85
>>22
ショートバーニアについてはV2にもスタビライザー機能あるよ
説明されてないけど
25 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 01:03:03 ID: S3OvAx2yud
メタルグラップラー+クイックジャンプレッグ
がおすすめかな。素早く逃げるならこれ。
26 ななしのよっしん
2013/02/16(土) 20:48:06 ID: Wgi2suMy85
>>25
メタルグラップラーなら一番着地硬直が軽減されるグランダーの方が良くない?
まあジャンプは低くなるけど
27 ななしのよっしん
2013/02/19(火) 21:10:22 ID: kDPtA0eg6e
メタルグラップラーはもともと空中戦とあまり縁がないから
グランダーレッグでジャンプ低くなるデメリットがあまり気にならんのだよな
だからグランダーのメリットのほうだけおいしくいただける。着地硬直なさすぎワロタ
28 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 10:30:16 ID: lRj69qLtjZ
29 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 21:41:44 ID: SxNPeKF8zH
メタグラでおすすめのレッグ
グランダー>ショート>プラスワン>クイック>ワイド>その他
30 ななしのよっしん
2013/08/16(金) 16:35:57 ID: JSLVWclYit
V2の話(V2に限らないかもしれないが)だけど、
グランダーとかショートバーニアのような一見デメリットがあるようなレッグはそれを補う形で多機能になってる。
体感だけど、ショートは着地の隙が小さい+スタビ、グランダーは着地の隙が小さい+スタビ+地上速度微アップってとこかな。
基本的に、高いor長いジャンプすると着地の隙は増える、と考えればいいと思う。
自分の場合はショートに慣れてしまってるので、地上型はほとんどショート使ってる。
リトルレイダーとか空中ダッシュが爺並みに遅い&長いから、スタビじゃカバーしきれないんだよね・・・。
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