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1 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 00:44:56 ID: gaZJL3pIY8
記事を作るとは関心しますな
2 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 21:44:26 ID: B7aSt94y9c
最近の大百科は活発だから困らない
3 ななしのよっしん
2008/09/30(火) 01:19:43 ID: HjagX6q21N
4 ななしのよっしん
2008/10/18(土) 15:50:44 ID: j76s2fSDk7
5 ななしのよっしん
2008/11/03(月) 19:52:19 ID: ZA55cK8aD4
パーフェクトソルジャーは動かないも辞典に入れるのはどうだろうか。
6 zekusu
2008/11/09(日) 22:32:35 ID: JGupcFkSzT
記事編集しないのかな、
勝ちセリフやエンディングで、
人柄までかなり特定できるのにね。
7 ななしのよっしん
2008/12/08(月) 00:51:58 ID: eZcPWLKjpj
8 ななしのよっしん
2009/01/27(火) 05:44:42 ID: UbSzgKx1oL
>>7
それどころか、MUGENじゃ現在
アステカ、ゴンザレス、ジェネラルとボスだけMUGEN入りしてる状態。
しかも全員、狂キャラ(並→強→凶→狂)性能と凄まじい事になってる。
9 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 00:58:07 ID: wG07bQiO7A
もうtokume氏の作ったHIジェネラルは手に入らないのか…。
10 ななしのよっしん
2009/05/03(日) 16:15:03 ID: WZ3//BS5we
>>4
ほとんどなっちまったから困る。
その結果、所謂信者化してその強さを妄信してる輩が出てるしな;
11 ななしのよっしん
2009/05/25(月) 20:22:41 ID: r/1Cz9UCQE
12 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 21:46:22 ID: Nqc0WPvIvd
13 ZeroZero
2009/06/17(水) 20:15:13 ID: cb0i7cyCld
ちなみに、こいつの飛び道具に予備動作が無いのはスタッフが面倒くさがって予備動作のモーションを作らなかったから。
発射後の隙が皆無なのも、同様の理由で発射後の隙モーションが作られてないから。
あと、ワープの開始と終了に隙が全く無いのとか、スライディングガード後に隙が無いのとか……まあ察してください。
14 ななしのよっしん
2009/06/20(土) 20:17:16 ID: gaZJL3pIY8
1対1で負けるのは強すぎるせいで対戦相手も大抵格ゲーしてない狂キャラ連中ばっかだからだな
2対2とかはうっかり浮かされると案外簡単に死ぬ印象
15 zekusu
2009/09/13(日) 05:39:33 ID: JGupcFkSzT
さらに一番面白いのは、極悪な性能なのに、意外と人当たりがいい
勝利セリフが相手を見下ろさず、評価してる点や
何かのキャラのEDで、ジェネラルの器がやばいほど大きいことも分かってる
16 ななしのよっしん
2009/09/30(水) 00:01:00 ID: lMOHeO9TH9
性格もパーフェクトとは感心しませんな
マルコEDのジェネラルはかっこよすぎて困る
17 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 16:27:08 ID: 4UxiuJ6xdE
18 ななしのよっしん
2009/12/18(金) 11:10:35 ID: rMINsD0a7T
圧倒的な強さと寛大なカリスマ性こそが
ジェネラルの人気の秘訣なのかもしれんな
19 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 00:28:17 ID: +TCzljWdsT
20 ななしのよっしん
2010/06/04(金) 01:59:48 ID: R+Ha8y3pwd
昔はこういうラスボスでもマジメに倒してクリアしてたものだ…。
理不尽だけど、当時CPUの強さがインフレ気味だったのでこいつだけ特別
強いとも感じなかった。というか「起き上がりに大足払いが入る事がある」
ってだけで攻略可能って扱いになるからなー。
21 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 23:32:08 ID: I5C2fSuN1+
22 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 17:53:56 ID: 7nsAmpvpsR
KOF'94のルガールだってしゃがみ強パンチパターン以外じゃ倒すの難しいしねえ
23 ななしのよっしん
2010/10/23(土) 11:26:27 ID: WvBxzr77zY
>>14
元が古いゲームだから(空中)受身なんて洒落たもの無いしね。
さらに空中ガードやブロッキングで3WAYを凌いだり、
ガードキャンセルやブロッキングでスライディングに反撃できる。
そのため今時のキャラなら並キャラでもなんとかなる。
ワープ投げだけは別格だが。
24 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 20:31:22 ID: t2qQrxGPGE
25 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 00:19:45 ID: We9v3Ep1ss
このゲームもこの人のことも知らんけど、「デフォでMUGEN凶キャラレベル」って言われただけで大体ひどさがわかる。
26 通りすがり
2010/11/03(水) 22:51:33 ID: mjudnDvtF+
>>sm3514259
>>23
一番よくある対抗手段は、ブロッキングかな?
27 ななしのよっしん
2010/11/04(木) 02:01:57 ID: sFar+QoLEI
>>20
ならその当時の格ゲー攻略雑誌は地獄だったろうなw
みんな「気合いでなんとか」しか書けないとかw
そりゃゲーメストも廃刊になるわwww
28 ななしのよっしん
2010/12/29(水) 13:13:34 ID: WvBxzr77zY
>>27
マジレスだがゲーメスト自体は黒字。
だから関係者はアルカディアのスタッフとしてebに再就職できた。
(先に行ったソフトバンクには断られたそうだが)
廃刊の理由はグッズ部門が格ゲブーム終焉で、それ以上の赤字を叩き出し会社自体が潰れたから。
まぁ、KKを始めとした凶難度格ゲのせいでブームが終焉したのは事実だが。
29 ななしのよっしん
2011/02/16(水) 18:34:24 ID: JcUfkbhHq8
>>27-28
加えてビルを持った後で格闘ゲームブームが終息に向かったのも痛かった。まだまだ続くと思ってビルを買ったら終わってしまい、それが止めを刺すことに。
30 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 22:21:09 ID: KL2mGVSLQc
せっかく「最強の尖兵」の項目があるのに、ちゃんとリンクしてないね。
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