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1 ななしのよっしん
2008/09/19(金) 00:01:28 ID: N/wemKJrBN
元はFFT最強の召喚魔法の名前。
英単語zodiacからついた名前と思われる。
のでこのあたりの情報も追加希望。
2 ななしのよっしん
2008/09/19(金) 02:24:25 ID: 9s20uGHWYO
開始30秒でメインパーティ3人が即死喰らいましたw
デモンズシールドしてたけど関係なかったw
3 ななしのよっしん
2010/04/30(金) 04:13:12 ID: UiK9cmGNde
4 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 01:25:12 ID: XQ/spWdRaT
こいつに全即死貰って死んだときは泣けたorz
そこまでいくのにどれだけ苦労するのか…。
5 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 19:33:02 ID: iyyDuq5BEj
HP100万位あったら強さもウザさもTopっだたろうな。
少なくてホントよかった。
6 ななしのよっしん
2011/05/29(日) 17:39:46 ID: oqC4aufS0+
暗くてジメッとしてそうな場所が好きなやつ
7 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 16:12:59 ID: sICOoX0BgP
仮面ライダーフォーゼの怪人かと思ったがあれはゾディアーツだった
8 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 16:33:54 ID: FDUhc+zsKT
そのうちゾディアーツの記事もできるから間違えることも多くなるだろう
取り敢えず>>7、一緒に巣にもどろうぜ
9 ななしのよっしん
2011/09/14(水) 10:57:14 ID: YXc88JncpP
こいつって絶対防御持ってなかったっけ?
10 ななしのよっしん
2011/09/14(水) 11:26:32 ID: M55tGS6OQv
そうだっけ?
うろ覚えだから確かじゃないけど、魔法と物理の片方ずつだった気が
違ったらごめんね
ちなみにFFTでゾディアークを使う「サーペンタリウス」は、蛇遣座をモチーフとしてて、相性の関係性が12星座に関係ないからその点では言い得て妙だよな、ゾディアークというのは
11 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 21:57:15 ID: JeY6Irk4/q
>>9、>>10
こいつは最初は、セーフティみたいなボス御用達オプション以外はほぼまっさらな状態で戦闘開始する。
その後、残りHPに応じて各種オプションを得る固有技を使用していく。
で、絶対防御の有無について。
結論から言えば、魔法・物理を同時に無効化するオプションは使わない。
しかし、ある条件を満たすと、瀕死状態になったときに魔法・物理の両方が無効化される状態が発生する。
まず、こいつは序盤にリフレクを自分に使用する。これを解除することによって、「ずっとゾディアークのターン」のフラグが立ってしまう。
通常ゾディアークは、瀕死状態になったときに魔法障壁を使用し、一定時間物理攻撃を完全無効化する。
しかし、フラグが立った状態で瀕死状態にしてしまうと、魔法障壁の効果中に完全マバリアを使用し、魔法攻撃を一定時間完全無効化する。
この効果が重なっている間は、セーフティの効果もあってゾディアークに一切触れることができない状態になる。
ちなみに、魔法障壁と完全マバリアの効果時間はほぼ同じで、それぞれ効果が切れてから再び張り直すまで30秒程度。
魔法攻撃主体パーティー、あるいは瀕死時の物理無効化状態時にリフレク貫通を使わず、リフレク解除をしてしまうと、この30秒の間に火力を集中させることを余儀なくされてしまう。
そして、瀕死状態になると数ターンごとに訪れるダージャ……どう見ても詰みです本当に(ry
一応、飽和攻撃でこれらのオプションが付加されないうちに撃破する方法もある。
というか、その戦法がれっきとした攻略法になるのは、FF12のボスを全部見てもあんまりいないかも。
12 ななしのよっしん
2011/11/13(日) 12:09:53 ID: bvCtldjaHi
まあ武器が揃えばブレイブ、バーサク、ヘイスト掛けて飽和攻撃すれば本編ボスやモブの半数は倒せるからね。自操作キャラで回復なり補助してれば殺られる前に殺れる訳で。
キャロットちゃん位までなら力押し出来るけど、カオス、キュクレイン、アルテマとかはどうやっても力押しじゃ無理な訳で、ゾディアークだけが強さの割に持久戦向きの戦法だと却って苦戦する、ってのが罠っぽいところだよね。
開幕ダージャは控えのメンバーでやり過ごし、飽和攻撃を掛けて自操作キャラは被ダメージ返しのダメージ回復に専念しつつ、ホーリーの魔片などで順番待ちを誘発する、というパターンでほぼハメ殺せるという点だとヤズマットやオメガmk.XIIよりは有情じゃないかな?
もっともHPが3倍位に増えたら苦労は10倍くらいになるボスだろうけど。
13 ななしのよっしん
2012/07/23(月) 21:42:03 ID: l0/VD5xuDC
14 ななしのよっしん
2012/08/29(水) 14:37:46 ID: GsE2AZlEJa
こいつこう見えても設定では赤ちゃん何だよなあ。
赤ちゃんだからこそ目の前の物ひたすら破壊する化物なんだろうけど
15 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 16:45:42 ID: HB99M7fQ9E
16 ななしのよっしん
2013/03/11(月) 12:04:52 ID: nKAA2AlAsP
アルテマや他の召喚獣とも違う、本当にやばいから封印されてるんだよな。
その封印状態ですらすでにマトモじゃないんだが。
17 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 16:46:49 ID: NX3Xo7FGKN
FF14に戒律王ゾディアークの名前が出てきた。どこで出てきたかはネタバレになるから言わないでおこう。他にもFF12まんまのグラフィックのモンスターが何体か居たり。12くらいでしか使ってなさそうな単語が出ていたりするが。
18 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 16:48:05 ID: CXk1u5EAkf
19 ななしのよっしん
2014/07/23(水) 17:48:38 ID: Aq267d6FjZ
攻撃力全振り(防御アビリティも強いがHPが低いので)なゾディは俺にとって一番好きなゲームの敵キャラ。
即死無効がない中で全体に五割とかマジイケメン。
20 ななしのよっしん
2014/07/23(水) 20:50:09 ID: bvCtldjaHi
>>14
考えてみると閉じ込められたショタ天使が迷い込んだ冒険者達に、力加減を知らずにじゃれ付いて来てる図なんだよな、ゾディアーク戦って
まあ傍目から見れば血で血を洗う激闘なんだが
21 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 10:06:32 ID: kjfXQwGAh9
22 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 23:33:54 ID: bEksaISPLQ
「あーまけちゃった~」パリーン
じゃれられて地球に風穴開けられたり近くの生物根絶させられたら困るな
23 A
2014/12/15(月) 03:25:00 ID: 24CEG+qOfZ
24 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 15:49:58 ID: 89PgJOarz9
ゾディアークからしたらFF12のヴァンたちとの戦いって遊びみたいなもんだから、甚大な被害出しても悪気は無いし、ダージャとか貫通グラビガを撃ちまくりながら無邪気にキャッキャッって楽しんでるんだよな
人間からしたら死闘だけど、一人ぼっちのゾディアークからしたら人間たちがわざわざ来てくれて遊んでくれてると思ってるんだろうな
この赤ちゃんFF15にも隠しで出てくれないかな
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