3,671
1141 ななしのよっしん
2012/12/16(日) 01:39:16 ID: efqMWiKgm0
1142 ななしのよっしん
2012/12/16(日) 01:56:43 ID: 0iOFACV4Nc
むう、まだ限定版の本体の情報なしか・・・
あれ?もしかして、こんな大作ソフトにまさかの本体同梱版なしフラグか・・・?
1143 ななしのよっしん
2012/12/16(日) 09:52:45 ID: 1sXUWBDGIN
1144 ななしのよっしん
2012/12/17(月) 20:10:12 ID: TQYmrpSmQ7
後2ヶ月か、楽しみだわ
次回のニンテンドーダイレクトでじっくりやってくれないかな
1145 ななしのよっしん
2012/12/18(火) 17:22:13 ID: V9FSq0OkK8
そろそろダイレクトやるだろうね。12/26~12/28辺りと予想。
1146 ななしのよっしん
2012/12/19(水) 14:10:17 ID: Vy6sNbpqsT
ダーマ神殿のフライングデビルはどうなるんだろうか
フライングデビルの掲示板の>>8が言ってて俺も気になった
1147 ななしのよっしん
2012/12/20(木) 09:02:14 ID: 2LXXlaAlnv
今回の実写CMはどうなるかなー
DS版6みたいにキーファが主人公とミスリードするようなCMになってたりして
1148 ななしのよっしん
2012/12/20(木) 12:18:55 ID: 87hxCrJEX4
Ⅵのリメイクの時でもあったから、実写CMはあるんじゃないかな(多分)
個人的にはまたSMAPの皆さんに子供になってもらったり、引きこもってもらったりしてほしいものだ。
1149 ななしのよっしん
2012/12/20(木) 17:15:36 ID: kVC0zAVZ3K
正確には覚えてないんだけどDisc1終盤の一度目のオルゴ・デミーラに会う頃
エンゴウの火山でゴールデンスライムとか出現するようになるよね
記憶が確かならもう少し前だったかもしれないが、
これも調整されるんかな良い稼ぎ場所だったのだが
3DS持ってないから買えないですけどねー
1150 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 19:44:15 ID: 5LLLYbFGYA
これシナリオどうなってるんだろうなぁ
こんなご時世だし、少しは救いのある展開になってるといいんだけど。
1151 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 23:59:39 ID: /6m8CZeP4r
もしモンスターが追加されるなら、スライムタワーは来てほしいな
1152 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 00:14:46 ID: eT0OLV/xXC
期待半分、不安半分だな。
PS版の7は、シナリオとシステムは悪くはなかったんだが、
レスポンスの悪さとシュールなムービーが、色んな意味で足引っ張ったと思ってる。
(SFC最後の6から、待たされすぎて期待度が上がりすぎてたってのもあるが)
レスポンスはカートリッジだから心配無いが、はてさて。
1153 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 01:17:42 ID: /6m8CZeP4r
だがそんなことよりも何よりも、ここに来て延期されないだろうな?って。
←ここ強調できたら強調したい。
モンハン4が延期になったから、不安になってきた
1154 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 08:29:31 ID: 41BM2RxTMO
天魔王の名に恥じない位に超強化しちゃってくれても個人的には良いよ、オルゴ・デミーラ。
あとあの、どろどろゾンビ形態はちょっとカッコ悪いなと思ってたのでそこが変わっててもええ。
まあ、無いか。
1155 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 12:17:06 ID: acImTy6krh
>>1154
俺的にはおどろおどろしさがオルゴの持ち味だと思っているからあそこはむしろあのままであって欲しいな
1156 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 15:12:32 ID: yTxhZ0C4jy
携帯機でのリメイクだし、少し空いた時間で熟練度稼ぎとかできるしその辺は期待してるわ。
ってか7はちいさなメダル集めが面倒なんだよな…。しかもその景品に石版があるっていうのがなぁ。
1157 ななしのよっしん
2012/12/23(日) 11:43:50 ID: /6m8CZeP4r
1158 ななしのよっしん
2012/12/23(日) 14:10:32 ID: 87hxCrJEX4
>>1157
ここにあったよ。
http://w
「ゲームを進めるうえで欠かせないダーマ神殿での転職」の下の方にあるね。
これが本当の事だったらダーマに何回行けばいいのやら…。
言うほど苦行なことではないと思うしかないな。
やはりフォズ大神官について来てもらわなければ…!
1159 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 14:11:56 ID: bm2KUk9LY+
1160 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 14:16:54 ID: lDnI2F3wAF
モンスター職はこころを集めるのが苦行だったが、はてさて。
後はシナリオが長すぎた印象しかなかった。
多分同じ場所を何度も往復させられたり、おつかいが多すぎたんだとは思うが。
1161 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 15:35:15 ID: XRGOjNldjk
発売が楽しみだがPVでエスタード島がウッドパルナになってるのが心配だww
1162 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 20:10:23 ID: TQYmrpSmQ7
作業ゲーは構わないけど同じ場所で延々やり続けるのは辛いなぁ
その敵しか落とさないはなるべく減らして欲しいな
1163 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 13:47:36 ID: 0/2LFYfZ82
まあモンスター職の心の入手率はもう少しあげて欲しいな。
正直ダンビラムーチョで俺は心が折れた
1164 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 15:21:41 ID: 87hxCrJEX4
ダンビラムーチョやサンダーラットの心を集めるのに2ヶ月費やした出来事は忘れない。
一生の思い出となるだろう(本当にあった話)
因みにサンダーラットは1ヶ月。
確率くらい上げてほしいものだ。
社会人だしある程度の時間はとれるが流石にきついものを感じるな。
>>1162
個人差はあると思うが同時に別の作業をしていれば飽きることはないかな。
俺はアニメを見ていたり携帯をつついたりしていたな。
1165 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 15:27:38 ID: 87hxCrJEX4
>>1164
一つ追加しておくとサンダーラットとダンビラムーチョの所得期間は別扱い。
ダンビラムーチョを人数分手に入るまで2ヶ月、サンダーラットの人数分が1ヶ月。
どうでもいいことですね。失礼しました。
1166 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 20:50:02 ID: 41BM2RxTMO
あの膨大なシナリオ・展開が掻い摘んで短縮されてる可能性はあるだろうか。
1167 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 21:17:34 ID: QRr7no3oN5
>1166
それだけはない。シナリオのボリュームが膨大なのがDQ7の特徴でもあるし、そんなドラクエ7が好きだった人も大勢いるんだ。それぞれに思い出の町やシナリオがあるだろうし、それを一個でも削ればその時点でドラクエ7じゃなくなる。
リメイク版ドラクエ6(仲間モンスターシステムの廃止 )の惨劇を忘れたか?
システムひとつ廃止されただけでクソゲー扱いされたんだぞ。万が一シナリオ削ったらどうなることやら。
1168 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 21:28:31 ID: QRr7no3oN5
>1166
リメイク版ドラクエ6(仲間モンスターシステムの廃止 )の惨劇を忘れたか?
システム1つ廃止しただけでクソゲー扱いさせられたんだぞ。肝であるシナリオが削られてたらそれこそドラクエ7好きから暴動&苦情の嵐だ
1169 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 21:31:53 ID: GcqHnEEIIc
こころ確定っぽいな…
1170 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 21:38:01 ID: QRr7no3oN5
間違えて似たようなコメント2回打ったかも・・・スマンorz
しかし最初のスライムと闘うまでに1時間は流石に勘弁したいなぁw
実際どうなるんだろうね
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