4,184
2971 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 21:18:33 ID: SXpB9RTpeU
>>2968
PS4版も狭いのか? 自分は3DS版しかやってないけど
PS4版と3DS版でかなり広さが違うと聞いたが
2972 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 23:10:36 ID: ZLtnkf8XSY
9準拠言うならちゃんと視点を9準拠にしてほしい
視点は8のままってなんだよそれ
2973 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 09:46:49 ID: 6aZ3zH9wdi
Switch版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』はUnreal Engine 4で制作されている?
https://
2974 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 17:56:29 ID: A1NwzRCYTL
Switch版は同梱版が出るのか気になる
2975 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 20:37:17 ID: QXiwDppewi
>>2972
9準拠アングルのマップもあるよ
島とか僻地系はそういうアングルだね
2976 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 21:14:53 ID: x9e4ZVG8Vh
やはりゲハゴキが散々喚いていたswitchは性能の問題でってのは全くのガセだったか
ほんとデマ振りまくことばっかしてんなあいつらw
2977 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 21:20:35 ID: ZLtnkf8XSY
>>2975
もある
じゃなく
全部それでいいっていうか
カメラの切り替えと固定くらいは付けて欲しい
2978 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 14:01:08 ID: pbXoCn6myJ
2979 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 16:42:51 ID: ZLtnkf8XSY
デフォルメ等身の方が好きだからそれだったら嬉しいなぁ
2980 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 19:09:25 ID: c5blYIGy2P
親父から借りてようやく3DSの方やってるが、ドラクエは何か引き込まれるような魅力があるなぁ
長年のブランドの影響も関係してるんだろうけど
2981 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 20:32:26 ID: x3MVdZSQLi
今回歴代でもかなり町人のみなさんが善良かつタフだよね
プチャラオとか最初絶対「金づる潰しやがって!出て行け!」されるかと思ってたよ
2982 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 21:28:06 ID: JJ8eEYDiab
7の反省なのか分からんけど前向きに締めるようにはなってるよね
ダーハルーネでは勇者が差し出されたりしないし
ハンフリーは許されるし
2983 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 17:41:47 ID: SKi6jGrT24
カミュ・マルティナ・シルビアに声ついたから、「switch版はフルボイスだ!」って声上がってるけど、実際フルボイスになったら他のメンバーも声優つけなきゃあかんしやらないんじゃないのか
というか、ここまで「声なんてつけるな!」って声も大きいシリーズって珍しいな
2984 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 19:23:16 ID: ZXt65y0ODn
>>2983
同じRPGなら、ポケモンはピカチュウ以外ボイス無しを数十年貫いてるけど、あっちはボイス云々という話題すらほぼ出ないイメージ。
単純にアニメがあるからかな。
2985 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 21:53:53 ID: MGGLPuWdfJ
頭身で思い出したけど、3DS版がデフォルメ頭身なのは容量の問題なのかな?
リメイク8は高頭身だったから11でもそうなのかと思ったら違かった
もっとも8は完全3Dと広大なフィールドを売りにしてる作品だから、変な頭身にされても困るってのもあるけど
2986 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 21:56:54 ID: DQ6/1O9PPs
別に声あってもいいと思うんだけど、「ドラクエは変化するな」って人もいるからなあ
でも最近関連作で声付けてるし、DQ12は最初から声付けそうな気がする(on/offはありそう)
3D化だって、DQ7のときに恐怖のムービーだの叩かれてもDQ8で移行したんだし
2987 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 22:16:12 ID: gASpTzHx0d
11はスタッフ同士で明らかに連絡取り合えてない部分があるのがかなぁ・・・
ほうれんそうって大事だね。
邪神編のホメロスはあっさり文字通り切り捨てられるわエマの扱いがあれこれだわで。
2988 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 22:22:11 ID: haILmwtiN0
エスパーやねえ
2989 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 22:23:35 ID: SpRKmmVDGN
声付けたらFF10での「ずっとユウナに名前じゃなくて『キミ』呼びされるティーダ」みたいな問題も出てくるからなあ
2990 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 22:28:37 ID: ZLtnkf8XSY
これだけ長いタイトルだから変化するなはあってもいい意見だと思うが
イベントが異常に多くてテキスト多くて主人公がかなり勝手に動く11で言われてもナと思わないではない
声はイメージの固定云々じゃなくテキストの練りこみ時間確保で見送られただけでしょってのもある
2991 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 23:44:44 ID: NPbW0dDfl5
声がつくとどうしてもテキスト読み終わるより時間かかるから面倒って思う自分
作る側もテキストを追加することが面倒だろうし、声無しなら無しでも構わないっていう意見は少数派なのだろうか
そもそも、そこまでボイスって必要なものなのか?
2992 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 23:47:02 ID: QoUiNVu4Ct
>>2985
別に容量は関係ない、あのゼルダBofWですら僅か15GBしかない
「3DSの画面では低頭身のほうが視認性が良いから」というのは他社の複数のゲームで挙げられる(セガの初音ミクとか)、あとはPS4との差別化だろうと思う
8は当時として見てもDQにあるまじき高頭身化したこと自体が特徴だからそのまま移植したようだが
2993 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 23:57:31 ID: JJ8eEYDiab
PS4で元々他のゲーム色々やってると、最初プレイした時の声が無い事での違和感は凄まじかったな
キャラの身振り手振りが充実してる分余計にね
じきに慣れたけど、戦闘画面は今でも寂しいと思う
ドラクエ11の場合、声付けるメリットは白会話を画面上に表示しなくても良くなる事だな
文字として表示されると読むのに一瞬立ち止まったりするけど、声で流れるならその必要がない
あとは戦闘中ターンが回った時に短く一言喋らせれば、Ⅶであった戦闘中の仲間会話のちょっとした代わりになると思う
2994 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 00:01:35 ID: pLC5PDXQy1
ON/OFF切り替えさえ出来るようにしてくれれば搭載してほしいな ボイスは
ソツ無く采配してくれるだろうしあんまり心配してないわ
2995 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 00:17:45 ID: s83SXd+1Ht
>>2989でも出てるけど、ボイスありだと主人公のことを呼ぶときどうするの?ってなっちゃうよね
そういえばドラクエ8のリメイクではどうしてたんだろう?
2996 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 00:19:49 ID: 3MF2Ku2mCt
2997 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 00:26:38 ID: SpRKmmVDGN
「好きに名前付けていいよ。正解は○○だけど」みたいな扱いは嫌だなあ……
2998 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 00:32:28 ID: pLC5PDXQy1
基本は呼ばずに勧めてどうしてもダメなとこは勇者さまとか勇者ちゃんにするんじゃないか
2999 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 00:33:40 ID: M28fSBovGw
>>2995
8のリメイクは「〇〇 行こうぜ」とか「行こうぜ 〇〇」って感じのメッセージだとボイスは「行こうぜ」だけとかそんなんだった。
3000 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 00:34:26 ID: 3MF2Ku2mCt
1,2,3,5以外公式側から付けられたデフォルトネームでDQMBVに出てるのに今更何言うんですか・・・
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