1.7万
1111 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 17:50:37 ID: TO0QcGsWU0
ナーシェンは持つ者と持たざる者とで難易度が大幅に変わるMAPだったね
MAPどうこうより大英雄戦がたった4日間しか猶予がないのはどうにかしたほうが良さそう
勝つための基本は2パターンでどちらも1ターン目さえ耐えられればあとは消化試合
➀一本道に置いて勇者弓と赤剣の猛攻に耐えるパターン
②飛行ユニットで勇者弓を先に倒してナーシェンと魔法に耐えるパターン
アーマーや飛行をレベル40にしておけば取りあえずノーマルは突破できる感じかな?
ぶっちゃけ現状ヘクトルゲー過ぎてFEヒーローズじゃなくてFEヘクトルだな・・・
1112 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 17:53:56 ID: ca+u3p3EXG
1113 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:03:10 ID: zqRVGSQmrT
1114 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:04:43 ID: sZPQO9SZgM
>>1105
ナーシェンの顔芸を楽しみたいなら原作の封印の剣だけしゃなくて漫画の覇者の剣も勧める。てかナーシェンの顔芸って漫画からだし。
1115 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:05:34 ID: WW9Hxtm2q1
カミラ様で山超えて勇者弓倒したらクリア出来たわ。
まあクリアしても所詮手に入るのナーシェン★3だけだから、あんまり必死になってやるもんでもないな
1116 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:09:35 ID: GguMKgPDk6
報酬分の結晶で促成栽培しようとしたら肝心なレベル帯で使えないというね
ハードは見なかったことにしよ
1117 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:12:01 ID: e8iGnTnhbv
2→3の強化ぐらいは羽200ですむからね。
ナーシェンはレベル足りないからノーマル止まりだけど、うまく弓をドラゴン乗りで釣って後ろに回復を置いて、一本道は剣と弓で突っ込んで何とかクリアできたわ。
1118 ななし
2017/02/10(金) 18:12:54 ID: mAH4FSNYka
1119 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:27:56 ID: Hi/s+PbUSR
>>1105
原作では序盤から倒されるまで見事な小物感を溢れ出してくれてるよ。
顔芸はFEHでナーシェンとリンのイラストを描いた山田さんが手掛けたFEの漫画があるんだけど
そこで「ナーシェンならまあいいか」と言う名目で顔芸させたのが始まり
http://i
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1120 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:48:09 ID: 9nGlUHEBaZ
とりあえずノーマルはクリア。ヴァっくんが剣と弓耐えられるユニットで助かった
緑ユニットの育成具合で難易度大幅に変わるねこれ。ヘクトルやカミラ、シーマ様辺り持っている人はハードでも色々出来そうには感じた
1121 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:08:08 ID: 83r/FomG1z
滑り出し順調だからこそ迅速に今出ている不満は解消してほしいな
ストーリー濃くするのとスタミナ関連は特に
ナーシェンステージなんも会話無くて残念過ぎた
別に濃厚なストーリーを!なんて言わないが流石に今のは薄すぎなんだよな
このストーリー量じゃ絶対客離れてしまう
1122 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:27:56 ID: b1MvlOL/X4
硬い青がいるだけでかなり難易度変わるね
女カムイが通路で赤を抹殺してくれるおかげで緑を自由に動かせる
1123 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:37:13 ID: 4150LuJH6x
肉壁ことシーマさんのおかげでなんとか難しいステージもクリア出来てる
1124 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:39:32 ID: 7JsmjTVEuW
壁ができる青を再行動させながら一人ずつ釣り出して撃破していけばいけるな。
ナーシェン自体は赤ぶつけたら即撃破できるし。
1125 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:47:41 ID: GguMKgPDk6
確かにこういうゲームでテキストは求められてる
シーダ様かピエリのどちらかが育てば…ピエリは射抜かれるか
1126 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:54:53 ID: 83r/FomG1z
システムや戦闘自体は楽しいんだけどね
他の部分は配信直後だから顧客が求めるのをわかっていないってのがあるから仕方ない部分はあるがストーリーはこの先も続くんだからもっと会話量増やしてほしいな
支援会話求める声あるがガチャシステム的に支援会話は難しそうだから敵として出てきたキャラの会話増やしてほしいな
例えばペガサス三姉妹出てくるステージで三姉妹の会話が全くないのは寂しい以前に違和感感じるレベルだし
1127 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:17:51 ID: 3IkxfwsTYH
配信日から弱い弱いと言われ続けたカミラさんが大活躍して俺満足
1128 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:19:34 ID: TO0QcGsWU0
支援会話というかキャラの掘り下げ用イベントは要ると自分も思う
特にFE本家未経験勢ほど必要だろう。今んとこ本家知ってるの前提みたいなあっさり会話と名前タップの説明文だけしか無いからこのままだとメイン客層が離れやすくなって危うい予感
公式にはもう意見出してるけど、ストーリー上の重要な戦いやイベント戦時に連れて行ったキャラが一言ずつ喋るようにすればいいんじゃないかなと思う
あと今回のナーシェン戦みたいなので敵も喋るようにするとか
1129 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:22:09 ID: rMXhQjcBCs
俺もドルカスがミレディやジルをヴァイダと勘違いする会話とか、ニイメとニュクスが茶飲み友達になったりする会話とか見てみたいなぁ。
あとオリヴィエはソレイユをみたらどう反応するのかとかも
1130 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:23:24 ID: 1WBeDlC4oW
剣槍斧暗器弓が攻撃-防御で、魔法と竜石が攻撃-魔防なのはわかるんだが、杖の攻撃だけどういう計算になってるのかいまいちわからんなぁ
1131 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:28:16 ID: wyqQVVOZwQ
闘技場のところに
「ここで獲得した経験値はステージ終了後に廃棄されるため、レベル上げには使用できない。」
と書いてあるけど、他と同様に死亡しない限り経験値は残るのでは。
1132 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:51:00 ID: G6+/H1/l6C
ナーシェン自体は弓、赤、緑魔法のどれでもいけるからあの中では一番楽
最初の釣り出しと青と緑のマージナイト撃破に手こずった
1133 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:57:50 ID: G6+/H1/l6C
>>1129
三姉妹は勿論、歴代三姉妹の三女組は全員初期実装だし何か欲しいな
遅れてくる姉のうち次女組はみんな高レア扱いなんだろうか、ファリナは何かレア度高そうなイメージあるし
1134 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:10:08 ID: 2QKDyf30By
キャラゲー要素はもっと強化して欲しいね
ヘクトルとナーシェンの会話とか見てみたかったわ
1135 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:20:29 ID: NJOqfYcT+3
せっかくゼフィールもいるんだから2ステージ以上の構成にして
弱いナーシェンを何回か倒す→ゼフィールからこれ以上失態を重ねたら~と忠告され
後がなくなり絶対にこちらを倒す準備をして今回のイベマップで決戦
今後のイベはこれぐらいはやってほしいかな
1136 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:20:55 ID: ANazTnhO6G
>>1114
>>1119
ありがとうございます
取り敢えず覇者の剣ブックオフで探してみます
1137 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:25:42 ID: TO0QcGsWU0
>>1130
ダメージ計算は王道を征くアルテリオス計算式(n・攻撃-参照する方の防御数値)
杖は確か算出されたダメージ量x0.5だったような、n=0.5だったような・・・(ド忘れ)
1138 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:36:18 ID: DwNJ8IvJ71
メインにしろイベントにしろちょっとした会話は欲しいよな
大英雄戦は所謂降臨クエスト的なポジションで、数ステージの会話とかあるイベントシナリオみたいなのは別に予定してると思いたい
というかそういうのが無いと続かなそう……
1139 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:37:00 ID: +TL/nnZm3X
でもぶっちゃけテキスト書いてる人FE詳しくなさそうだし...
なんか各キャラプロフィール読んで書いてる印象
あまりファン心をくすぐる会話は期待できなさそう
そんな中マークスの描写だけは変態的で的確
1140 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:39:48 ID: gkjSS/V76v
「我こそはとFE博士」とここの誰かが名乗り出てくれ(人任せ)
ほめた!
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