4,263
3361 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 09:41:50 ID: JmuU/5AbSm
>>3360
属性かあ、パラディンはLAW、ダークナイトはCHAOSとかな、そういえばヒノカグツチの剣のように、ファルシオンを練成するのかな?
リズさんお誕生日おめでとう!! 最初イラストをみた時はうーんと思ったけれども、プレイしているうちに大好きになったキャラだなあ。
3362 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 10:16:03 ID: SnBteaCZhu
>>3357
女神転生が高難度の死にゲーとか・・・
さりげなくネガキャンするなよw
3363 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 10:31:37 ID: PgIEm6V9oc
>>3362はアレとして
確かに少しでもスムーズに行かない要素あるゲームなんかを
即死にゲーとか高難度とかいうのもどうなんだか
よく話題になるトラキアだって仲間何人か見捨てりゃクリアするだけなら簡単なのに理不尽な難易度とかいわれてるし
というかFEってそこのバランスが絶妙だったから評価高かったのにな
態々カジュアルだのつけて逆にぶち壊した感はある
3364 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 12:28:14 ID: arqUX8HdqA
それとカジュアルは関係なくないか
従来通りのクラシックがあるんだから嫌ならそれ選べばいいし
3365 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 13:29:08 ID: Ayok0c2UBv
FEでゲーム部分でのキャラ死に関係の文句と言ったら、新暗黒竜の追加キャラ見るための大量リストラじゃないのか。
カジュアル搭載直前の新暗黒竜があれで死に関係のバランスが良かった、カジュアルが悪いって言われても。
3366 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 13:29:55 ID: fnjRI9L0ud
>>3363
お前さんから見たら絶妙なバランスだとしても
そういうシステム・バランスに馴染めない人がいるのも事実。
評価はさておき売り上げ・知名度からしてFEが任天堂のゲームの中ではマイナー気味だったのもそういう取っつきにくさがあるからだと思う。
3367 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 17:57:39 ID: T6EjMbkMqI
>>3363
死にゲーは言い過ぎたかな。でも時に理不尽ともとれる死に方をするのも事実。比較的難易度は高い方だと思うし、馴れるまでは死んで覚えるゲームだと思う。馴れればそうでもないけど、コツをつかむまでは初心者には辛いところがあると思う。何人かに貸した経験上そう思った。気を悪くしたならすまない。
とりあえずメガテン知らない人は、メガテン+SRPGにデビルサバイバーというタイトルがあるので、興味があればプレイすると雰囲気がわかるかも。ゲームとしての評価も高いので楽しめると思います。3DSで1がリメイクされたデビルサバイバーOCという作品があるので覚醒プレイヤーにはそちらがオススメ。
3368 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 21:47:29 ID: NF0jfFybUW
世界樹の迷宮みたいな雑魚が中ボスクラスの死にゲー前提のバランスで作られたゲームもあるし
死にゲー、高難度が否定的イメージそのものではないと思うし需要もあるかと。
ライトユーザーが購入をためらう要素だとは思いますが。
>>3361
「じゃじゃーん!」「えっへへ~ん☆」声や台詞回しの補正はけっこう重要。いいキャラだ。
>>3363
「ファイアーエムブレムのテーマ」の歌詞に”誰一人として 死なせはしない”とあり
マルスやアイクなど主人公の考え方は、犠牲者を出してはいけないというものが多い。
『全員生存』はファイアーエムブレムらしさのうちの1つではないかと。
3369 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 09:16:25 ID: SnBteaCZhu
今度は世界樹が死にゲーかw
どうせSFC以降のヌルゲーになったDQFFあたりしかやってないだろ
ライトユーザーってあからさまな接待プレイやハンデばかり受けてて
偶にガチ勝負で負けると文句言うような寒い奴ばっかって事か
3370 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 10:13:17 ID: C+68eUmxjI
>>3366
横からだがあんたFEの事全然知らないだろ。
こうやって知らない癖に覚醒が売れたのは自分達の手柄みたいな事言うから
ますます従来のファンは新規を敵視するようになるんじゃないの?
3371 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 10:23:36 ID: 0evXgdK77z
>>3370
何言ってんだこいつ
3372 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 10:50:05 ID: ihkzpKVA8U
>>3371
何言ってんだこいつ
3373 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 10:52:28 ID: fnjRI9L0ud
>>3370
ちょっと何言ってるのかわかりませんね。
ちなみにFEはファミコンの作品(暗黒竜と外伝)以外は全てプレイした。
3374 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 11:02:08 ID: Ayok0c2UBv
ただケチ付けてるだけで意見も何もないからねえ。SnBteaCZhuがまともに見えるレベルのイミフさ
3375 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 11:08:34 ID: C+68eUmxjI
そもそもFWを一般向けにしようとたけどライト層がつかなかったのがFEだからね
で覚醒と同タイプの外伝出したがやはりライト層はつかず前作ファンには不評だったし
それ以降任天堂もコア層と持ちつ持たれつでそこそこの売り上げ出してきた
今更とっつきにくいだの言い出してもその馴染んだユーザーがいなかったら
下手すりゃ1作目で終わってた作品だってのに。
3376 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 11:23:03 ID: ihkzpKVA8U
>>ちなみにFEはファミコンの作品(暗黒竜と外伝)以外は全てプレイした。(キリッ
3377 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 11:25:10 ID: Ayok0c2UBv
ただの公式に対する愚痴にしか聞こえなくてどうして>>3370の結論に至ったのか余計にわからなくなったんだが。
ライト層取り込むためにコア層が犠牲になっているっていうならやめればいいんじゃないかな?
メガテンとの、というか他作品とのコラボなんてまさに新規を取り込むためのものだろうに。
3378 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 11:46:31 ID: C+68eUmxjI
>>3377
>>3366が
「売り上げ・知名度からしてFEが任天堂のゲームの中ではマイナー気味だったのもそういう取っつきにくさがあるからだと思う。」
なんてレスしてるから返しただけだけど?
即新規層扱いしたこちらにも非があるのは認めるそれは悪かったけど
昔の経緯知らないで
自分が取っ付き難いって思う→即そこが駄目ってのも驕りがあるんじゃないの?
3379 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 11:47:39 ID: Ayok0c2UBv
3380 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 12:06:55 ID: mdIgnbuiQT
>>3325
今更だけどこの掲示板のやりとりが面白いな
「FEシリーズにはこれだ!って言えるほど完成度が飛びぬけた作品はない」
といった書き込みは特に読んでてなるほどと感じた
3381 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 16:12:01 ID: arqUX8HdqA
3382 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 18:13:46 ID: fnjRI9L0ud
>>3366を書いた者だけど
>>3377は>>3366の「売り上げ・知名度からしてFEが任天堂のゲームの中ではマイナー気味だったのもそういう取っつきにくさがあるからだと思う。」という文に対して真面目にレスを返したそうだが
どういう反対意見を持っているのか誰か要約してくれないか?
「FEはマイナーじゃない」と主張してるのか
「とっつきにくいシステムではない」ってことなのか
「>>3366の言うとっつきにくさとマイナーであることは関係ない」と言いたいのか
サッパリわからんです。
3383 3382
2013/03/07(木) 18:16:14 ID: fnjRI9L0ud
3384 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 18:28:49 ID: ihkzpKVA8U
>>3382
「マイナー気味だったのもそういう取っつきにくさがあるからだと思う。」
>だと思う。
>>3373
「ちなみにFEはファミコンの作品(暗黒竜と外伝)以外は全てプレイした」よく知らないのに妄想垂れ流すなって事だろw
3385 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 19:09:54 ID: tEUpTCFCie
>>3382
多分FEがマイナー気味ってところに反論したかったんだと思う
確かにマリオポケモンゼルダカービィと比べるとマイナーだけどコンスタントに続編が出てそれなりに売れてるし任天堂タイトル全般で見たらむしろメジャーな方って考えてもいいぐらいだしね
それに最近は「FEはマイナーでシリーズそのものも無くなる寸前だったけど覚醒で持ち直した」みたいなこと言う人がネット上で散見されるんで苛立ってたんだろうね
3386 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 21:05:10 ID: fnjRI9L0ud
>>3385
成程。
マイナー気味云々に関しては
任天堂はゲームまったくやらない人でも名前ぐらいは知ってるほどの知名度があるタイトルをいくつも持っていて
世間から見てもそういう作品のイメージが強いだろうと思って言ったんだが(勿論FEより知名度低いタイトルも多くあるのはわかっている)
マリオポケモン等の有名なタイトルに比べるとマイナーって言うべきだったかもしれんね。
まあそのFEもスマブラにキャラが参戦したことによって
少なくとも名前ぐらいは知ってるって人は増えたと思うけど。
3387 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 08:32:19 ID: ihkzpKVA8U
>>3386
マリオやポケモンと比べてとか…ゼルダあたりと比べてるよりさらに酷いんだが
FEみたいなコア層向け商売の作品をマリオやポケモンみたいな冠作品と比べてどうすんだって話
つーかだからC+68eUmxjIがFEの黒歴史教えてたんだろ
スポーツ新聞は全国紙と比べて部数が少ないですねって言ってるようなもん
そんなの当たり前以外の感想が出てこない
3388 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 09:04:04 ID: /jcVhlV0kR
何時まで無意味な話題ひきずってるの?
かなりどうでも良いんだが。
3389 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 21:42:12 ID: arqUX8HdqA
3390 ななしのよっしん
2013/03/10(日) 10:11:19 ID: ksu6J/cfui
本日2時04分に「最も強き者の名」をやっとクリアーできました。流石に疲れました。
ほめた!
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