1,174
991 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 10:07:47 ID: CeRLEQLUE0
風花雪月がブレワイ並みにブレイクしてくれたら続編の目はあったけど、さすがに難しいだろうな…
992 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 10:53:36 ID: YhWBX3ys5T
風花無双でも今だに謎だらけな辺り何かしら構想があると思いたいが…
まあ風花の舞台設定を活かした新作の可能性はほぼ無いのは自覚してる、少なくともスイッチでこれ以上の展開は無いだろうな
>>991
風花もSRPGというゲームジャンルで見れば充分ブレイクしたけど、ブレワイがとにかく規格外過ぎて比較対象に出来ねぇ…
993 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 18:12:29 ID: j5mSR2NJaZ
2回目以降のアプデやDLCがなく現に一年過ぎたから多分このままだろうな
元の風花雪月自体2019年のゲームだから引退したプレイヤーも少なからずいると思う
994 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 23:01:13 ID: eeC9XLlnIV
実際このスレに書き込んでいる関心を持ち続けている人は少数派だと思うよ
>>888>>889が現状なので文字通りの意味の風花雪月
995 ななしのよっしん
2023/07/14(金) 19:48:15 ID: CeRLEQLUE0
>>994
無双なんて大抵使い捨てだしそんなものでしょ
むしろ不評塗れの三国や戦国最新作より健闘してる
996 ななしのよっしん
2023/07/14(金) 19:56:03 ID: /uGJyoy+qC
任天堂コラボ無双は評価高めだったからね
本家の近作と比較して健闘なんて何のフォローにもなってない
997 ななしのよっしん
2023/07/14(金) 23:06:35 ID: j5mSR2NJaZ
というか比較してのDD論を用いた肯定しか出来ないというのが風花雪月無双単体では評価出来ないという実情なのでは
元々任天堂コラボ無双は本編があってしっかりとファンが付いていることが大前提なんだし
998 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 15:46:57 ID: 0re7pT1C6m
結局のところゲームとしてはそこまで悪くないんだけど顧客の欲しかったものとお出しされたものが絶望的に噛み合わなかった故の悲劇だったなあ…
あと本音言うとエンゲージほぼ完成してていつでも出せる状態だったのならエンゲージ→エンゲージDLC→風花無双の順番で発売してもう少しこっちの開発に時間かけて完成度上げて欲しかったですはい。
999 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 16:33:44 ID: eeC9XLlnIV
むしろゲーム部分の重めのバグやミスに対するパッチも遅かったからその辺も微妙じゃないかな…
>>995
風花無双をageるために他の作品をsageるのはあんまりよろしくないかと
他よりましといわれても風花無双がいいとはならんので
1000 ななしのよっしん
2023/07/16(日) 02:59:06 ID: CeRLEQLUE0
ぶっちゃけ、何が悪いのかわからんのよな
ストーリーが悪いって言われても、エンゲージみたいな無惨そのものな奴よりはずっとマシだし、システムにしても、厄災のいい部分をある程度継承してるとも思うし。何が不満なんだろう
ちなみに、三国8はダメだけど、戦国5はそこそこ面白いと思った。無双風花には及ばないけど
1001 ななしのよっしん
2023/07/16(日) 08:06:11 ID: j5mSR2NJaZ
何が悪いか分からないとなると最早信仰の領域なので…
というより他よりマシとなっている段階で単体では評価できるところがほとんどないという意味でもある
1002 ななしのよっしん
2023/07/16(日) 09:17:23 ID: /uGJyoy+qC
いやシステム面は無双ゲーとしても風花のスピンオフとしても評価できると個人的には思う
やっぱシナリオがね。単体ではそこまで悪くないけど風花のアナザーストーリーとして見ると満足できない部分が多い。
終盤までは面白いだけに上げて落とされた感増しちゃってよりマイナス評価に振り切れたかんじ
1003 ななしのよっしん
2023/07/16(日) 12:29:09 ID: j5mSR2NJaZ
システムについては約半年後にやっとバグ対応したから流石に難しいんじゃないかな…
1004 ななしのよっしん
2023/07/16(日) 17:28:42 ID: /uGJyoy+qC
バグ関係全く遭ってないor気付いてなかったから俺個人の評価には一切加味されんのよね…
まあそんな節穴の感想なんて無価値だろうしもう黙っとく
1005 ななしのよっしん
2023/07/18(火) 21:26:26 ID: n0Ba2ganDx
正直、黄ルートでパルミラではなく青ルートでやってかつ本編より章数が少ないのにレスバ将軍とその妹の話を2章かけてまたやる辺り掘り下げる設定があるのだろうか?
現状、風花本編ならまだしも5年前に発売されたfe無双より値崩れしているからまずこれ以上の展開はないとおもう。
1006 ななしのよっしん
2023/07/19(水) 16:44:40 ID: Qdju9BlTsz
赤ルートラストのなんか敵同士が撃ち合って共倒れして生死不明なままなんかいい感じになって終わりましたなムービーはシンプルに酷すぎると思いました
1007 ななしのよっしん
2023/07/19(水) 19:45:40 ID: CeRLEQLUE0
>>1005
どうせ今はティアキン無双にかかりきりだろうしな
いい思い出として取っておこうと思う
1008 ななしのよっしん
2023/07/19(水) 23:32:12 ID: eeC9XLlnIV
俺はユーリスとローベ伯のアッー!な過去とか誰得なんだと思いました
しかもあの下り妙にねちっこいからより誰得感が増す
1009 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 00:10:26 ID: d/UmFxrIgk
良く酷評されがちな黄燎だか、原作でのクロードの思考と心情知れば無双においての状況が本編とは異なっていれば違うのもそうだし盟主の立場とはいえ実の兄弟を殺しちゃったし自身の野望が遠くなるわでああなってしまう描写がちゃんと作りこまれてたから納得だった
自身の信じられないわで頼れる人はいても相談はできないし学園生活が短いせいで価値観が狭いわで無双のクロードは悪環境極まりもないくらい置かれる立場が恵まれてない
1010 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 00:34:01 ID: d/UmFxrIgk
青燐は個人的にはifシナリオにおいては一番出来が良い
のは間違いない
赤焔に関しては後半の駆け足気味感がそうだか、終わり方も無理やり感が否めない
本編も赤ルートは短いから無双もそれに合わせてやったんだろうなとは思うけど、わざわざ原作と同じく他と短めにする必要性は感じられないし正直他と同じくらいの長さでやってもよかったのでは?って思う
レアとタレスが両方共消えたことは???って感じでどうしてこうなったの?って感想しかなかった
黄はまだ擁護のしようはあるが、赤だけは擁護ちょっとな
1011 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 12:35:01 ID: j5mSR2NJaZ
ふと思ったんだが
シェズの設定は当初のエーデルガルトの設定を改修したものなんだろうか?天刻を無効化する能力を当初エーデルガルトに入れようとしたが描けなかったといってたり、対になるような時間操作能力を持っているから
https://
>主人公が時間を止めた時にエーデルガルトがいるとそれを邪魔されるとか、最終面だと天刻の拍動が使えない…みたいなギミックも面白いんじゃないかと思ったのですが、そこまでは描けませんでした。
エーデルガルト自体記憶が欠損していたりするので改造されたときに闇うごをインストールされたから無くなってしまった
もしくはタレスから最高傑作と言われているのが文字通りの意味で元々のエーデルガルトの記憶をインストールしているモルフのような人造人間で作られしもの
なんも証拠がない俺の連想ゲームにしか過ぎないが
1012 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 01:24:50 ID: d/UmFxrIgk
このゲームの最大の失敗は急いで開発したことなんじゃないか?
そう考えると開発期間が短いし風花とエンゲージの発売された間の開発期間を予想するあだり2~3年の期間で開発してた説が有力そう
新作のエンゲージ発表される前に発売するという制約がかけられてる弊害のせいでほとんどのルートが打ち切りエンドでシェズの掘り下げの薄さとアビス関連の展開とかあぁなっちゃってるし
風花が思った以上に売れたことでその人気の流れに載って作ったんだろうなって感じる
そのせいで期間が足りなかったんだろうなって思うあたり流れに載るのは良いけど、急ぎすぎて作るのは良くないなって思う
1013 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 21:12:21 ID: CeRLEQLUE0
DLCが結局来なかったのも疑問だな…
出せない理由でもあったんかな
1014 ななしのよっしん
2023/08/05(土) 00:13:19 ID: ugBE90K59T
>>1010
赤黄先にやって青やったんだが
闇うごや外の情勢についてほぼほぼ蚊帳の外なまま最後まで行っちゃうのと
エーデルガルトと帝国の扱いが雑すぎるのが納得いかんかった
青単体なら王道な英雄譚が、赤黄を見ることで「じつはなんもわかってなかった」と知れるという理解でいいとは思うんだけども
それならもういっそタレスとか引っ張り出さんでそのまま表向き帝国との決戦でよかったんじゃないかなあ
>レアとタレスが両方共消えたことは???って感じでどうしてこうなったの?って感想しかなかった
それはそうw
シナリオ的な決着ぶん投げたようにしか見えんよね
1015 削除しました
削除しました ID: KEdndpuY52
削除しました
1016 ななしのよっしん
2023/08/05(土) 05:36:51 ID: j5mSR2NJaZ
開発期間が短いというか本編での人気があるから売り切りで作ったやつでもいいとなったんじゃないか?
ローベ伯をはじめとする帝国に恭順しようとするとする西部諸侯たちと取り込もうとする帝国
世紀末になった帝国と裏にいる闇うごのように帝国闇うごの存在感はかなりあったと思うが
1017 ななしのよっしん
2023/08/05(土) 13:11:04 ID: CeRLEQLUE0
>>1016
それは少し思ったんだけど、だとしたら(今はティアキンがあるとはいえ)すさまじい人気のブレワイを無双にした厄災でもDLCないままで終わったんじゃないかなと思う
まぁ、あっちは厄災自体も思い切り売れてたってのもあるけれども
1018 ななしのよっしん
2023/08/05(土) 13:26:35 ID: YhWBX3ys5T
灰狼の学級やソティスラルヴァ辺りはDLCに打って付けの面子なんだけど、それらは普通に解禁されるしよく分からんな…
風花無双初登場のNPCは大体おっさんだからDLCの客寄せになり得ないしますます分からん
1019 ななしのよっしん
2023/08/05(土) 20:44:45 ID: j5mSR2NJaZ
正直いえばスーパーメジャーのゼルダとステルスメジャーのFEを比較対象にするのは難しいと思う
強いていうならリソースの問題じゃないかとしか
1020 ななしのよっしん
2023/08/17(木) 09:17:05 ID: tgSTGZW58d
Fateのアクションゲームが風花雪月のライター陣との事だから
そっちに労力取られて諸々の練り込み不足とかDLCなしとかになったんじゃないか説
ほめた!
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