9,014
7501 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 13:43:35 ID: w2o8G34mD4
7502 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 14:48:06 ID: KWROVeDS0s
>>7499
風花はテキストをちゃんと読みたくなったからストーリーも支援も全部読んだ
エンゲぐらいにお手軽な内容になると読む気がおきないから全飛ばしで戦闘にのみ集中できる
考えたなIS
7503 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 17:07:55 ID: bLeUvbyBPY
恐らくISとしては
話題性が高く遊びやすい新作を投入して新規ファンを獲得
→続編は綿密なゲームバランスに仕上げてゲームとしての楽しさを伝えて固定ファンにする
ってのが理想的なパターンだと認識してるんだろうな
そう考えるとその流れが嚙み合わなかった蒼炎→暁の辺りで売り上げが低迷してしまったのも何か分かる気がする
アイクを封印の剣の時のロイみたいにスマブラに参戦させて宣伝してたけど、暁からFE初めてもシナリオは置いてきぼりだし、蒼炎がGC末期に発売されたゲームでスマブラ発売時には暁の影響で品薄になってて既に中古屋でもプレ値で入手しづらいしで詰んでいた感はある
ゲームの質は勿論だけど売り方って大切なんやなって
7504 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 17:34:46 ID: eQkGctrw79
キャラゲーとしては正しいと思うよ
んほった好きなキャラひたすら愛でて愛着湧かせてアイテム使いまくってエースにしたり、嫁にしたり出来るオタクの夢詰め合わせみたいなとこはあるから
あ、これまさに風花雪月のプレイだ
7505 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 17:55:07 ID: iGOwnc8gWu
秘密の店「やっぱり推しはエースにしたいですよね!」
闘技場「レベル上げと金稼ぎに一戦どうだい」
そういやこれセットであるのは聖魔までか、遭遇戦あるからやれることは変わらんが
7506 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 18:25:34 ID: w2o8G34mD4
新紋章までのクラシック路線を今の技術で真面目に一本出して欲しい
条件満たして外伝行く以外は寄り道なしで話がどんどん進むタイプの
7507 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 19:05:27 ID: jugt3BzX33
>>7503
ISも任天堂には逆らえないから、顔色伺いながらやってそう
7508 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 20:03:33 ID: 3T1LetAAZQ
任天堂自身の方針転換も絡んでるだろうけど、ペーパーマリオで「同じようなことしかしていない」という理由でちゃぶ台返し食らってるからね
とにかく似たようなゲームは可能な限り連続で作らない的なルールが存在してそう
7509 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 20:22:25 ID: hlTDj7afVR
7510 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 01:18:32 ID: bLeUvbyBPY
>>7506
やるとしたらDLCとかの追加シナリオになりそう
流石に現代で一本道系FEを新作で出したらボリューム薄すぎるって叩かれそうではある
前作の灰狼の学級とかは短いながらも正しくクラシックなFEって感じでバランス調整も凄くしっかりしてて好きだったな
あの感じで外伝含めて30章くらいの新作FEも現実的には難しいだろうけどやってみたくはあるよね
7511 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 02:26:49 ID: RlC8arbT5E
>>7510
ロックマンが久しぶりにシリーズ完全新作として従来通りの形式の11を出したら国内で驚くほど売れなかった話思い出した(海外ではしっかり売れたけども)
「昔ながらの形式」って結局時代にそぐわないから見送られるんだろうなって思うよ
7512 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 20:19:32 ID: jugt3BzX33
>>7511
長らく低評価だったところでいきなり良作出しても売れないものだよ
ロックマンだけでなく、スターオーシャンもそうだったし
覚醒がいきなり滅茶苦茶売れたのは、任天堂の後押しが大きい
7513 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 22:23:53 ID: 3T1LetAAZQ
>>7512
任天堂の後押しもあるが、他の理由を挙げるとすれば良くも悪くも現代風、今までになかったカジュアルな面を押し出してFEのイメージを一新したのも大きいと思う
元々戦記っぽい雰囲気の作風だからと言って真面目一辺倒だとマンネリ化は回避できないと思うし、そもそも戦記物のSRPGという時点で敬遠対象になりうるだろうしね
風花にせよエンゲージにせよ作風と方針を適宜切り替えてよく立ち回ってると思うよ
7514 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 22:35:33 ID: 3T1LetAAZQ
まあそのせいでFEファン同士での醜い争いが勃発しているのが悲しいところではあるけど
何度も思うけど好みの差って難しいね
7515 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 22:55:25 ID: 6cATk4DJuZ
一番大事なのはシナリオというより世界観の構築だなって思う。
トラキア776だってぶっちゃけシナリオ大したことないけど、世界観壊す要素がほぼないからシナリオにも突っ込まれない。
if、エンゲージのスタッフはとにかく世界観構築が下手だわ。どういう地理で、どれぐらいの科学レベルで、どんな文化で、どんなふうに庶民が生活しているのかさっぱりわからん。
7516 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:11:30 ID: 3T1LetAAZQ
個人的には世界観とかは必ずしも必要なものとは思わんけどね
正直なくてもゲームとして成立するんだもの
というか場合によっては言わなくても適当に想像補完して何とかなることも結構あるし、昔のゲームはそういうのが多かったのもあって慣れてしまったよ
7517 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:36:27 ID: d/rXhKZPOr
多くを語らなくてもプレイヤー側で自然と想像補完できる作品というのが7515の言う世界観構築が上手ということなんじゃないか
7518 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:40:33 ID: eQkGctrw79
昔のFEは想像補完というか外部情報に頼っていた気もする
ロプトの子孫迫害したらアカンで→人間はクソなので迫害を始めました→ドン引きした竜族がどこかへ行ってしまいました。の部分とかね
7519 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:40:43 ID: d/rXhKZPOr
>>7515
エンゲージの戦闘後マップで一般庶民からも話を聞けたりするのは、幾分改善の意図が感じられたな
7520 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:42:54 ID: NpkmiVXHva
そんなの個人の裁量やん…
抜かしてる風花もユーザー間で設定共有出来てないから今だに派閥争いしてるし
7521 ななしのよっしん
2023/02/05(日) 23:47:20 ID: eQkGctrw79
風花雪月はゲームのボリュームが大きく全ルートクリアも難しく設定共有すら困難という前提があるので…
仮に一ルート80時間なら240時間も掛かることになる
7522 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 01:08:55 ID: w2o8G34mD4
風花雪月はメンバー違うだけで第一部の内容は戦争始まるまで
ほぼ一緒なのが周回し辛い最大の要因だと思う。
7523 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 02:30:13 ID: bLeUvbyBPY
個人の感想だし絶対叩かれそうだけど、エンゲージのシナリオは風花の蒼月よりは好きだよ
蒼月は風花全体でリアルな戦記物やってる割には他3ルートと比較して余りにもご都合主義が過ぎる(そこまで王国自体のコルネリアによる掌握やら無茶苦茶な戦闘ばかりして王国側が相当消耗していたはずなのに、王都取り返した瞬間同盟救援&帝国への反転攻勢の辺りとかが特に)
そこらへんのミスマッチが一生ぬぐえなかったからどうしても好きになれなかった
ご都合主義ありきでシナリオ作るならエンゲージみたいな英雄譚系のシナリオの方が気にならないし、勢いでゴリ押す雰囲気自体は普通に好き
7524 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 07:32:26 ID: 6cATk4DJuZ
エンゲージの世界観は自分はなんとなく寂しく感じた。
なぜそんなふうに思ったか分析してみると、NPCがほとんどいないからだ
なぜか無駄にだだっ広い空間で2人か3人程度でしゃべっている場面が異常に多い
この人口密度の希薄さがディストピア系のSFみたいでなんか寂しい
しかも建物自体は現代でも作るのが難しそうな巨大で豪華で清潔なものばかりで、よけいにSFっぽい
7525 名無し
2023/02/06(月) 08:44:39 ID: UoXj5dnHv1
FEエンゲージ終わった感想
戦闘 ◎
グラフィック ○
音楽 ○
世界観 ✕
シナリオ💩
テキスト💩
育成 △
キャラ △
総評 △
シナリオ重視してる人は合わないってレビューがあったけどホントその通りだと思う。序盤のなろう展開、最終章とその前の章は無味無臭どころか不快だった。特にテキストが幼稚で素人のなろう小説みたい。
あと世界観がチープすぎて草RPGツクールで小学生が作ったような世界地図してんな。
7526 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 09:02:04 ID: v2OPlxACa4
ストーリーの流れ自体はベタベタのベタだから逆に言われてるほど悪くは感じなかった(変身ヒーロー物感出し過ぎて小っ恥ずかしくなるけど)
ただ文章力となんか妙に棒立ちが目立つムービーがね
7527 削除しました
削除しました ID: rGArhDiXYl
削除しました
7528 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 14:16:00 ID: KWROVeDS0s
シリアスな戦記を避けてヒーロー変身モノ、お祭り系にいったのは分かる、けど子供向けと子供騙しってまた違うものだと思ったり
たまたま東映特撮YouTubeを最近みてたけどむかしのヒーローモノって大人がみても唸るようなシナリオの組み方してて驚くわ
(向こうはプロのライターが銭かけてやってるから比べるのは酷だが)
7529 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 16:14:37 ID: jugt3BzX33
>>7528
最近の特撮も、シナリオの展開の仕方はかなり手が込んでるよ
ドンブラザーズにしろ仮面ライダーギーツにしろ、わかりやすい敵が最初から、みたいなのはなかったし
7530 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 16:24:00 ID: jugt3BzX33
>>7523
王都を取り返した瞬間に攻勢に出られたというのは間違いで、あれはグロンダーズで青獅子(プレイヤー陣営)で勝ったのが大きいはず。
タレスが出陣せざるを得なくなったのも、本人の慢心ももちろんでかいけど、エーデルガルトが重傷を負ったからだし
少なくとも「アイエエエエ神竜ナンデ!?」連発ほどご都合主義だとは思わなかったな。
乱戦の定めに関しても、濃霧や帝国が意図的に三軍を引っ掻き回す描写はある。こっちは、納得させるには弱いことはもちろん否定しないけどね
ほめた!
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