93
1 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 15:17:12 ID: QUajeR3yLI
PARでパーと読むのか
普通にピーエーアールと読んでた
それよりもプロアクって呼んでるけど
2 ななしのよっしん
2010/03/23(火) 07:52:36 ID: TwBx80wU0J
これのコードが書いてある冊子か何かだったと思うけど、
表紙のおにゃのこが妙に肉感的で心ときめいた思い出があるなぁ。
3 ななしのよっしん
2010/04/02(金) 21:27:12 ID: iVTgLMoTXy
4 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 09:07:32 ID: T6VvK2XXsk
プロアクションリプレイMAXコピー出来ない
PS2ソフトは簡単にコピー出来るのになぜ?
5 ななしのよっしん
2010/07/13(火) 12:26:20 ID: FSPKzuHz27
蓮舫御用達な件も追加すべきかと…
6
2010/09/16(木) 02:40:40 ID: edcCPB2iuk
別に使ってもいいと思うのだが…
オンラインでやるのはアウトだけど
7 ロイ
2010/11/23(火) 22:56:27 ID: EcnvgCisi5
8 ななしのよっしん
2011/01/05(水) 18:34:16 ID: mYyOwXLWmG
9 arca9
2011/02/10(木) 02:22:12 ID: BmKJy5AmZR
使ってもいいとは思うけど、アルセウス(天界の笛)の時みたいに正規プレーヤーの邪魔だけはして欲しくないものだな。
10 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 00:05:04 ID: kUb8EJ+rdG
昔、一度プロアクに手を染めて
その過ちに気付いた時ポケモンDPを封印したのは黒歴史でいい思い出。
11 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 01:17:39 ID: J0Vdn7W0+E
俺もDPでwifiするようになって、卒業しました。勿論そのソフトではwifiしてないが
やっぱ改造はいけないけど、色違いが出たくらいで騒がないでほしい
12 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 20:57:20 ID: 4pNQuhnppd
ねんがんの バックブレーダーを てにいれたぞ!
inミニ四駆GB
自力で出した最強マシン(プロトセイバーEVO)より直線MAXスピードとモーター発熱度が優秀じゃないか…
13 ななしのよっしん
2011/07/10(日) 07:37:49 ID: tt8+ZvDCOg
コードフリークを接続しているときは通信プレイできないようになってたはず
14 ななしのよっしん
2011/07/12(火) 16:43:27 ID: TRp4srtMi+
>>13
……何を言ってるんだ?
改造データはセーブできるんだぞ?
というかPARつけたまま通信するなんて発想がなかったわ
15 ななしのよっしん
2011/08/18(木) 19:03:27 ID: L+k5pCz2yg
>>14
14が言ってるのは
レベルMAX・所持金MAXとかレアアイテム無限入手とかは基本セーブすれば外しても残る。
ってことだよな?
たぶん13で言ってるのは
攻撃力n倍とかHP減らないとかのアクション系コードは、PSPだとLANスイッチ切らないと発揮されない=通信できないようになってる。
ってことだと思う。
16 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 21:11:50 ID: YRvCjf0pnh
PARは悪い印象しかない。
一部の個人で改造して楽しんでいる奴ならまだしも、
通信対戦やら公式大会なんかの関連に首突っ込むなと。
>>11
まぁ色違いはあくまで「稀に出現」だからな~
あまりPT内に色違いが多過ぎると改造を警戒するが…
17 ななしのよっしん
2011/10/28(金) 09:58:09 ID: ji62/jKhxR
シャイニングフォースのレベル上げダルかったからこれで無双してたわ
今考えたらアホらしいが
18 ななしのよっしん
2012/01/03(火) 11:52:46 ID: 536+e17q9z
昔これで遊んでたことがあるせいで、優れたデータ持った人のデータを
プレイ時間と内容で見比べるクセが付いちまったわ
汚いもんだ
19 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 00:57:53 ID: tRKdxlpbzE
大きいお友達にゲームを借りるような年頃
へたれゲーマーすぎて一般ボスに使ってた
詰んでたので恥ずかしいとは思わないが自慢はできないなぁと思った
20 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 09:52:07 ID: TRp4srtMi+
21 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 10:22:02 ID: FmzcWsX3IH
自機を無敵化したSHTや、主人公のパラメータがカンスト状態のRPG
が面白かったのは改造した当初だけだったな。
「先を見たい」という欲求を満たすために、
「試行錯誤の面白さ」を台無しにしてしまう事がわかったから
俺は全然使わなくなった。
PAR使用したゲームに面白さを見出している人もいるだろうから、
そこは人それぞれとしか言えないけど。
22 ななしのよっしん
2012/02/09(木) 10:28:05 ID: ZoBAH3+bVB
>>2-3
絵師がニトロだし、広告載ってたこともあるし
なにより協賛してなかったっけ
>>21
実際使ってさっさとストーリーが見たい人もいるだろうし
パラメータ系はゲームバランス崩壊だから推奨できることじゃない
結局なんとしてでも攻略したいゲームに使うか
遊び終わったものを新たな遊び方で遊ぶってのが一番だと思う
無限ジャンプとか無敵状態でフィールド散策とか
23 ななしのよっしん
2012/04/24(火) 20:01:25 ID: 96L90K4hwZ
巨大化などのネタコードが好きだ
>>21
「試行錯誤の面白さ」を台無しにしてしまうというのがよくわからんのだが
むしろ試行錯誤するために邪魔になる残機や制限時間などの制限を緩和したりするものだと
それに無敵にしたりパラメータを上げたりしても試行錯誤が必要な場面(たとえば謎解きとか)の難易度には関係ないわけだし
あとコードをサーチするのも楽しさのある試行錯誤だと思う
24 ななしのよっしん
2012/04/24(火) 20:06:56 ID: av8e0oWzb/
25 ななしのよっしん
2012/04/25(水) 01:38:00 ID: //jID5KSdr
一周した後に痛快さを求めて
二者択一のアイテムやらなにやらを両方手に入れる
とか、そんな使い方だったなぁ
GBAスパロボだと改造段階がそれぞれ違うから全部15段階まで出来るようにしたり、とか
飽き始めた頃のゲームには最適だった
26 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 02:51:33 ID: 6XRwgKH/rE
移動速度アップとかマジ助かる
RPGって途中でザコ戦飽きてくるからエンカウント操作も助かる
サクサクプレイするとレベル上げ必要になってくるから経験値X倍助かる
2週目以降の俺つえーも結構好き
27 ななしのよっしん
2012/05/29(火) 00:28:47 ID: GcfLRxw3yu
プロアクションリプレイとコードフリークって、どう違うの?
コード自体が別だったりするの?
28 ななしのよっしん
2012/05/29(火) 00:37:00 ID: TRp4srtMi+
>>27
GBAのときは、マスターコードは別だったと記憶している。
(マスターコードってのはそれぞれのソフトにコードを効かせるための基本コード)
で、「HP減らない」とかの個別コードはどちらも共通だった…ような。
29 ななしのよっしん
2012/07/21(土) 18:41:09 ID: z/ZzBC81Dw
EX稼ぎ、ゴールド稼ぎ、雑魚敵とのエンカウントとかを無駄と思うなら使えばいいだけのこと
30 ななしのよっしん
2012/07/22(日) 21:19:07 ID: 8xAh/a9w4D
パワプロのエディット機能のことである
キャラ再現にはほぼ必須 あると無いとではストレスとパワプロくんの犠牲の数が大違い
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