5,633
1981 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 18:52:20 ID: +UKxfEbf3z
ようつべに体験版でチート使っていた動画があった
内容はアンノーンがゲンシカイキをするというもの(マジでメガシンカとかのデータあったのか…)
もちろんゲンシアンノーン爆誕ではなくアンノーンがゲンシグラードン、カイオーガになった
姿はアンノーンのままだったが特性はしっかり発動していた
しかしこれを見るにゲンシカイキは一人一回という制限は無いのか?
1982 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 18:58:29 ID: +UKxfEbf3z
もう一度動画を見直してみたが持っているアイテムは「レッドオーブ」「ブルーオーブ」(ちなみにその動画は英語版)
紅色の珠、藍色の珠か?
1983 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 19:32:36 ID: +UKxfEbf3z
何度も書きこんですまんがゲンシカイキのタイミングはやはり出したのと同時の様だ
ちはみにその動画
https://
1984 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 19:39:43 ID: fiNs85p0+3
ダイビングは普通に秘伝に追加されるのかな
技マシンのシステムが変わったおかげで、同世代でも作品ごとにラインラップ変えられるようになったからな
1985 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 19:46:43 ID: FMGsSO7l0O
>>1981
プレイヤーがタイミングを決められない代わりに回数制限は無いと。ゲンシカイキは自然エネルギーを取り込んだ結果らしいから、回数制限が無いのも設定的に納得できる
1986 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 19:47:39 ID: o7uMUTbu/s
もう次作以降体験版はなさそうだなぁ…てか体験版ってこんな内部データそのまま残しとくもんなん?XYの時に幻ポケとか解析されたこと知ってるだろうにちょっと杜撰すぎじゃないか
1987 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 20:07:31 ID: wvtPBz5Fgz
映画とかアニメのEVO見てて思たけど、モブトレーナーもメガシンカ使ってきたりしないかなあ
BWのタイガみたいな感じでもいいから欲しいわ
1988 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 20:20:13 ID: qtv+N+LLxe
>>1986
案外製品版からマップデータを変えただけのものだったりして?
1989 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 20:58:11 ID: pbzPr7r2jP
>>1986
残しておくもんだよ
何故なら下手に諸々消すとバグが発生して手間が増えるだけだから製品ROMに制限を設ける方が遥かに楽
これは例えば先月発売されたスマブラの体験版でもそう
解析する糞野郎が全部悪い
1990 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 21:28:01 ID: o7uMUTbu/s
>>1989
うーんそういうもんなのか それなら一概にゲーフリ責めるのも違うか…しかしXYの時のフラゲといい今回といいロクなことにならんなリメイク作品はまだしも新作は日本先行にしてほしい
1991 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 22:00:50 ID: qtv+N+LLxe
1992 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 00:41:12 ID: fZs1VWe7FM
1993 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 03:18:54 ID: lN72tpOJp9
…あのさ、今ある事に気がついて不安になったんだけど、
なんかバトルシャトレーヌ四姉妹の画像が解析であるらしいじゃん。
あいつら方言が博多弁だし、おそらくホウエン出身だろうけど…
もしかしたら今作はバトルフロンティア無しで、それの代わりにバトルハウス建ってたりしないよね…?
プラチナとHGSSでもバトルフロンティアの使い回しがあったし…。
1994 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 03:37:31 ID: dBMs/tK0MJ
解析情報的にも関係者発言的にも
多分バトルフロンティアは無いと思う
1995 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 03:57:54 ID: 96lO6c/qT1
まだだ、まだあきらめないぞ
きっとタワーがハウスになって新施設と共に新フロンティアが出来上がってるはず
バトルタワー系はその世代で統一っぽいのは分かってたから旧フロンティアは期待できないが
1996 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 05:33:44 ID: zaEKv5vz4a
ブレーンって固有キャラがいるフロンティアを消すとは思いたくないなあ
1997 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 08:46:24 ID: h7p2I5Pxs/
でも元々には無いからな、フロンティアは
今の所エメラルド要素も無いし
1998 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 09:09:29 ID: ujLlA68QUG
レックウザがシナリオに介入しそうな件はエメラルド要素っぽいが
今の所それぐらいだなエメラルド要素
1999 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 09:26:41 ID: pJ4fC5QjwW
うーんフロンティアなさそうか・・・
フロンティアが人気なのはわかってると思うから何かしら理由がありそうだな
そこんとこ触れてほしいな
2000 削除しました
削除しました ID: 9WCchkz8wf
削除しました
2001 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 10:42:12 ID: o7uMUTbu/s
元々にはないって言ってもHGSSにはクリスタルの要素あったんだよなぁ。レックウザも深くかかわる以上エメラルドが出るとはあまり思えないしバトフロなかったら残念だわ
2002 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 10:46:58 ID: ujLlA68QUG
難しいからかな>バトフロ
2003 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 11:02:56 ID: Of0lRhjrQr
ポケモンは『一応』子供向けゲームであるのに
フロンティアは難易度高いからなあ。
エメラルドのフロンティアは施設数も多いから
銀シンボル集めるのすら三値知らないとかなりきついし。
2004 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 11:07:42 ID: h7p2I5Pxs/
フロンティア要素あるならエニシダいるだろうし
レックウザが関わるとしてもエメ展開なら組織両方が主人公の敵
だしな
2005 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 11:16:16 ID: qtv+N+LLxe
2006 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 11:19:46 ID: fiNs85p0+3
ルビーはアクア団、サファイアはマグマ団が味方になったけど今回はどうなのかな
今のところ敵とも味方とも書いてないし、体験版だと両方敵だったが
2007 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 11:20:45 ID: eF3COHUjIL
当時よりポケモンや技や道具が大量に増えてるしついでに厳選難易度も落ちてるし だからこそやりたい>バトフロ
話は変わるけど終わりの大地で氷タイプはどうなるんだろ
日照りと同じで溶けない(半減にならない)のはさすがに不自然じゃないか
いやむしろ水タイプになったらおもしろいな
2008 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 16:20:09 ID: qaZBtCaVev
水→水蒸気なら威力ダウンだけど氷→水なら威力据え置きってことなんじゃね?
2009 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 16:29:40 ID: 2/3BjFrwYv
みず・こおり「水タイプ2つで補正2.25倍になれるんですか!? やったー!」
「終わりの大地でみずタイプ無効じゃないですかー! やだー!」
2010 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 18:38:27 ID: GQ36kuniwH
そんなこと言い出したら水が蒸発するような環境だと草技無効どころか草タイプが即死しなきゃいけない事になるぞ
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