300
241 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 14:29:15 ID: KX+zD+9bnZ
リメイクつかグラフィックだけ現代化したリマスターって感じだな
没巨像でも出てくれたらいいけど・・・それはそれで単調さが増す気がしないでもない
あと塔の上登ったときに何かしらイベントあったらいいなぁ、橋渡った先とか
242 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 18:23:58 ID: O2BC4mIjj7
リメイクなら嬉しいけどこれリアマスターじゃね?
巨像増やしてくれよ
243 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 22:54:03 ID: aypoupW6Bf
初見でトリコのエンジン流用したリマスターかと思ったが、何だ、いつものブルーポイントゲームズか。ここって移植ばっかやってんな。
と思ったら創設者は元レトロスタジオのエンジニアだった。純粋な技術者の集まりって感じやな。
244 ななしのよっしん
2017/07/30(日) 21:29:51 ID: nFSK2JJ0Zq
操作性の悪さは敢えてだろうから仕方ないとしても
今時一度転んだらハメ殺しされるような事態に陥るのはしんどい
ただでさえカメラワークが悪くてイライラしてるところに
アグロに突っ込んでこられて巨像への弓の照準がずれたりすると
馬どけゴルァって怒鳴りたくなった
PS3になってサクサク倒しにくくなったから
PS2の時には雰囲気で許せてた要素が全てストレスに変わった
4で出るならもうちょっと何とかしてほしいわ
245 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 01:39:35 ID: KX+zD+9bnZ
PS4リマスターはフォトリアリスティックな感じな
塔に上った先に隠しボスでも追加してくれないかな~
腕力減らしてパラシュート帰りはもういやや・・・
246 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 09:03:41 ID: MFz7Uw3vEU
リメイク出るのにあんまりコメント無いな
グラフィックは綺麗になったけど追加要素はあるんだろうか
247 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 10:21:57 ID: 0+n+lWA2cm
248 ななしのよっしん
2018/01/26(金) 01:14:06 ID: qUkiDWCYof
確かに映像美の進化は感動するけども肝心のゲームとしては
タネの分かってる手品というか、一度解いた知恵の輪というか
新マップや攻略方法の変化がない限り既プレイ組には微妙
攻略法のダブりはともかく容量やスケジュールが理由で没になった巨人の追加採用あれば良かったのに
ストーリー中は16体で固定ならクリア後の要素とかで
249 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 18:13:41 ID: E2KCapl0U2
250 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 23:04:28 ID: PvFK5GWANW
251 ななしのよっしん
2018/02/10(土) 22:59:55 ID: x8PZHGC8Nb
252 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 11:37:19 ID: ixQkVowNLf
フルリメイクするのは良いんだけどほんとに何の追加要素も無いのか?
253 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 00:38:38 ID: 7fo6grA7KL
宝石(?)集めみたいのが追加されてるね
254 ななしのよっしん
2018/02/13(火) 09:22:51 ID: u028ND1KdS
http://j
PS4版にある秘密の部屋
255 sage
2018/02/14(水) 21:46:24 ID: avEbkbzDRY
隠し部屋で手に入るアイテムを持っている時だけ対峙できる
新巨像(隠しボス的な)が欲しかったな。
256 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 04:00:39 ID: EpLtE4StRJ
257 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 00:45:21 ID: Sr+YZZHmUV
上のレスを肯定することになってしまうけど
ほんとグラフィックの進化には感動したから
これとギャラリー追加だけで満足してるわ
ワンダの顔がむくんだアジア系みたいな顔になったのが不満だけど、普通に遊んでる分には気にならないし
258 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 02:38:39 ID: zgx6xrz/1A
「ワンダと巨像」リメイクを担当したBluepoint Gamesに,作品が持つ魅力や気を配った点について聞いてみた http://w
259 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 02:00:29 ID: UOiQGWr9mg
てっきり一体ずつ巨像を倒していく間に
段々と目的も分からなくなって
十六体目が倒れた事で今まで執着していた物を全て失い
自分自身も喪失感を感じる的なニュアンスでせつないのかと思ったら
一体一体倒す毎にとどめの一撃のところで
あーせつない、ってコメント流れるのはそういうものなのか
ただのノリなのか、よく分からん
260 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 14:32:39 ID: Sr+YZZHmUV
キャッチコピーが最後の一撃は、せつない。だからね
ノリだと思う
261 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 03:08:15 ID: hvMtf3Glxs
今更だけどオリジナルのPS2版で使われた技術解説(開発秘話)も読んでみると面白いよ、ちょっと長いけどw
https://
これを読んでるとPS2というハードの限界をどうにかして突破してやろうっていう意気込みを感じる
262 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 03:39:40 ID: KX+zD+9bnZ
ハードの限界をどうにか突破してやろうかっていうより、目指す表現を盛り込むために如何にして性能をやりくりするかって話にしか読めんのだけど
263 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 16:28:39 ID: hvMtf3Glxs
まあ感じ方は人それぞれだからね、自分はそう感じたってだけだよ
264 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 22:17:13 ID: lCXAL+Jn5X
トロフィーがPS3版とは巨象討伐以外の内容がほとんど違う上にだいぶ難易度上がってんな・・・。
265 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 16:58:44 ID: tKSS+7ZP2j
単調すぎてつれぇわ…
266 削除しました
削除しました ID: xt3VILNBcT
削除しました
267 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 16:57:52 ID: OPshuAOMpA
268 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 23:59:52 ID: Sr+YZZHmUV
>>267
それな!最初劣化したなーと思ったけど、やってるうちに慣れてった
巨像倒してモノの側にいる時、左斜め前からの角度が一番イケメンやと思う
269 ななしのよっしん
2018/06/17(日) 16:58:46 ID: 9WzExmDXD0
PS4版が出て以降、YouTubeで海外実況者のプレイ動画が増えた気がする。
ヒロインが蘇生した時はそんなに大きなリアクションないのに、アグロが戻ってきた時は号泣して実況できなくなっちゃう、って人多かったなーw
270 ななしのよっしん
2018/07/11(水) 18:11:53 ID: mtk+Wf2kSE
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