191
181 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 23:24:50 ID: L/EaESLH+m
このゲーム何週もしてる人はリアル常闇耐性あるんかね
クリアまではやったけど、暗くて怖いマップを何週も走るのはギブだった
美少女になって秀吉とイチャイチャするロマンちっくなゲームとして楽しんでた
秀吉が子宝に恵まれなかった理由はカノジョがあやかしだったからという新説には膝を打ったね
182 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 00:26:59 ID: 2gHal2TOc4
仁王は1も2も平気だったけど
ブラホが暗さと雰囲気でダメだった
仁王は明るいマップもあったし主人公と雰囲気が暗く感じなかったからかな
183 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 23:12:41 ID: W0QSwoDH+I
ゲームクリアするころには豊富なアクションに慣れていろいろな動きが自在になるのが良い点
それらを楽しめないのが悪い点
アクションゲームにあるまじき足場の悪さで墜死の刀塚は同じ場所に大量発生だし
昔のモンハンで複数体のヤオザミに追いかけられて一切攻撃に転じられないあの状態に陥りがち
敵だけ交代で休憩しながらダッシュアタックを繰り返される時間はとても愉快でこのゲームを代表する演出と言っていい
ボス戦はタイマンなら相手の行動を誘導するお願いバトルによって理不尽高火力の「死にゲー()」もどうにかなるが
当然ボスも複数同時出現するし弱体化処理なんてないから数10分かけて敵をつんつんしていた
フロムゲーと違ってただただつらいミスト・オーバー的なゲーム
184 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 21:18:28 ID: zi5zVbXI0Q
攻撃を受けずに避ける事ばかり考えてたらスタミナ切れ起こしてボコられる。このゲームは見た目に反して防御は全方位対応だけど、回避行動の無敵判定はほぼ一瞬でしかもスタミナ消費多いから敵の攻撃一発でスタミナ切れ起こすから防御の方がおすすめよ。
あと慣れない内は重装備を選別して総重量70%以内にする事を心掛けよう。
185 ななしのよっしん
2023/10/15(日) 15:40:37 ID: aXSDRVWObs
実際続いていかず、2で終わったんよね。
それがすべてを物語っている。
186 ななしのよっしん
2023/11/22(水) 00:16:25 ID: 6eKyDbekMH
ジワ売れし続けて結果2作で700万以上も売れてるのに何を言ってるんだ・・・
コエテク史上トップクラスのヒットだぞ
戦国時代一通り描いたからストーリー的にナンバリングの続編が出るかは微妙だが
仁王フォーマットのゲームはこれからも確実に出るわ
187 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 16:49:09 ID: Pu2ETMGImq
忍者と侍は何故か外人受けが良いんだよな
純和風(平安とか明治以降のやつはどうか知らないが)は、何故か受けが良いらしい
188 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 16:56:47 ID: zQXbZarR6u
西洋風RPGで魔法使いが強い(耐久は紙なこともあるが)みたいに
和製ファンタジーの忍者は平均値以上の能力を持ってると認識されてるっぽいな
189 ななしのよっしん
2024/03/13(水) 16:02:31 ID: r+3nZfzJVx
じ ん お う
190 ななしのよっしん
2024/03/13(水) 16:10:54 ID: pocMqXNmt+
ゲームとしては仁王2の方が面白い
シナリオの土台が無印だからメインストーリーは無印の方が人気だけど
仁王3が出るなら世界観が繋がる先は案外ニンジャガイデンなんじゃないか
普通に西洋と混ざるとソウルシリーズと被るし
まぁ最新作はRONINなんだけどね
191 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 11:28:13 ID: dv2otLHo6F
仁王3が出るとしたら応仁の乱の時代が良いなぁ、秀の字がタイムスリップした設定でも良いから。
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