191
1 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 01:04:03 ID: SXxiEyUEsJ
2 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 01:49:39 ID: P11m5OYlK/
3 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 07:22:24 ID: 6TUZCr6BXr
流行ったゲームによく似たものが後から沢山出るのはドラクエ時代から続く日本ゲーム界の伝統ですし
特に和風〇〇とかなにかしらヒットする度出てくる印象
4 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 07:40:39 ID: E586o2Xezw
まだ九州の鬼島クリアした程度だけどみなさんは初期武器はどれ選んだ?
俺はスタンダードの刀と面白そうな鎖鎌選んだけど
5 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 19:21:45 ID: OfymzrIXj3
記事作成乙です
ちょっと前に「仁王」の記事を見ようと思ったら意外なことに無かったんだよねえ
購入を迷っている人は下のニコ生が長時間(約6時間)配信なので参考になるかも
>>lv289813599
>>lv290428987
6 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 22:17:33 ID: QDWcNeVjCu
7 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 01:50:35 ID: bzrpTxCpJr
>>6
誤解を招きそうな表現はやめるんだ!PSOが和風モンハンなのかと思ったぞ
8 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 02:46:27 ID: nGGoCymo+l
このゲーム麻痺刀がとっても楽しい・・・。気力切れ相手に居合かまして倒れたところに追い打ち、追い打ちでちょうどよく麻痺ったらさらに組み打ちってコンボが最高ですわ。
9 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 18:30:05 ID: psiyJMeI0i
>>3
デモンズもモンハンをパk…の影響を受けて当初予定していたKFタイプの一人称視点のソロゲーから
三人称視点の協力要素のあるアクションゲーに変えたわけだしな
10 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 19:29:02 ID: tLu31TT2Q5
アクション殆どやらないからクリアできる自信なかったが何とかクリアできた!
忍術と陰陽術と朱雀様様
11 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 03:03:32 ID: IY8Gyziz+S
全クリした
ED後の展開すげー良かった
12 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 11:03:49 ID: GWrrZIlYl/
>>9
影響受けてリスペクトした結果、良ゲーが生まれるなら良い事よね。
問題はリスペクトってかほぼ完コピした挙句、パクリ元の下位互換になる事だが・・・・・・。
仁王に関しては要らない心配だと思うなぁ・・・・・・。個人的に。
ところで、所属武家に関ヶ原の裏で大活躍してた最上家が無いバグの修正はいつですか?(血涙)
13 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 16:37:08 ID: OfymzrIXj3
14 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 19:38:42 ID: qPFMt5lv8w
記事が分かりにく過ぎる
鬼武者とダークソウル掛けて2で割ったような
作品だけど中々面白かったわ
やっぱ鎧武者ゲーはいいね 刀とかもちゃんと戦国刀らしく
長大に作ってあったり槍がちゃんと強かったり ストーリーも王道で
満足満足 一応次回作として大坂の陣とかあんのかな?
15 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 23:13:32 ID: VvRBrb8Y+K
こういう箱庭走破系のアクションRPGゲームが増えるといいよね
16 ななしのよっしん
2017/02/19(日) 20:25:03 ID: FOpW1xj8S7
システム面で、ソウルシリーズ、ボダラン、モンハンあたりで見た、的なものは多いけど、シナリオは面白い。
あと、自社ゲーのリソース流用するにしても、もう少し加工してほしかったな。
あの精霊はゼルダ無双の大妖精そのままだったし、効果音やマップは零シリーズから持ってきてるっぽい。
でも面白いから許す
17 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 00:06:50 ID: /MMFo1L0f5
18 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 06:22:05 ID: MXUQfE/Fud
続編が出るなら追加されそうな武器
大太刀(大剣枠)
多節棍
鉄扇
弩(遠距離武器)
19 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 19:17:20 ID: 30u2VvleI6
20 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 23:36:58 ID: xQVzrPBGs0
ゆっくり進めてるんだが大百足の正当な攻略法がわからないまま初見ごり押し撃破しちゃってなんかもにょる
正解はなんだったんだろ?
21 ななしのよっしん
2017/02/23(木) 01:04:45 ID: rDNH5ylrTU
このゲーム終盤になるほど救済要素が増えていくから序盤が一番難しいな
22 ななしのよっしん
2017/02/23(木) 16:21:52 ID: GWrrZIlYl/
>>20
ステージ奥の低めの橋がかかってる辺りで下に誘導してから上に走って落下攻撃繰り返してたわ
時間かかるけどちゃんとパターン化すればノーダメもいける
・・・・・・まぁ正攻法かと聞かれると自信ないけど
23 ななしのよっしん
2017/02/23(木) 16:22:43 ID: WhpmkXPyyN
デラックス版の存在知らずに通常版買っちゃったんだけど特典武器って強い?
24 ななしのよっしん
2017/02/23(木) 23:28:56 ID: E586o2Xezw
中国編のサブでの鳥天狗に薬全消費させられるレベルで苦戦したんやが、こいつの攻略コツなんかないかな?
25 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 07:24:37 ID: Ikgl6T8Jed
鳥天狗は距離をとると錫杖やらガー不投げやらソニブやら危険なので密着安定
爪振り下ろしと回し蹴りだけ出させておいてステップ回避からちまちま削れば倒せる
タイマンじゃなくて多数戦なら遅鈍&目潰し使うか九十九れ
26 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 07:48:40 ID: LMlibCRPFd
良くも悪くも和風ダークソウル言われてるなーと思ったら製作者インタビュー読む限りリスペクトしてたのか
27 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 18:35:11 ID: GWrrZIlYl/
忍者プレイで所属武家が松永家だから必然的というか当然の帰結でボンバーマンプレイになった
・・・・・・しかし、松永家の加護は忍術の火薬玉とか焙烙玉にもちゃんと効果出てんのかな?
28 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 19:25:23 ID: 38evr3NetE
日本では爆死だパクリだとネガキャンされてたらあっという間に100万本達成
ほんと最近のソフトは日本と海外とで評価も売り上げも違い過ぎる
29 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 19:38:08 ID: zPwM9Tobm9
>>28
世界人口で言うなら100万本は通過点に過ぎない
200万本売れたら喜んでまた報告しにおいで
30 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 03:06:53 ID: 30u2VvleI6
>>28
一部のアンチのせいで勘違いしないでほしい
仁王みたいなゲームを誰よりも求めていたのは他でもないソウルシリーズのファンだから
ダークソウルが3で完結して死にゲーに飢えていた所を仁王が救ってくれたから
そもそも、パクリと言ってもダクソを真似できる技術を持った企業が一体どれだけあるんだか
仮に真似できたとしても、こういうコアなゲームはライト層受けが良くない(採算が取れない)という理由で二の足を踏む企業が多い中、あえて死にゲーに挑戦したコーエーテクモに私は称賛を送りたい
ほめた!
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