1,482
241 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 11:52:50 ID: 4BrT6UnYSm
電撃がバトルガールの公式攻略wiki突然終了させた辺り相当ゴタゴタしてんだろうなあ
242 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 11:57:04 ID: IvSHhYBPtc
もしかしたらここまでキツい内容出してきた任天堂は「流石にここまで言われたら考え直すだろう」って思ってたんじゃないだろうか
今頃「え?本気でやり合うつもりなの?」って困惑してたりして
243 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 12:04:16 ID: 3eLdFwtxsg
↑でも各所でも言われてるけど、任天堂は白猫停止が真の狙いではない説
ってのは確かにありそうなんだよな。反省させるためにふっかけた感はある。
244 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 12:09:13 ID: mvIONURv/u
白猫はやったことなかったけど、64DSのときからあのタッチパネルをジョイスティックに見立てた操作はすごい使いやすいと思ってた。当時、他のソフトで積極的に使われてなかったのがむしろ不思議なくらい。
こんなところで、いまさら話題になるとは思わなかったが。
>>228
特許には、他から訴えられて自由に使えなくなる、ということがないように先回りして取っておく、という防御的な側面もあるからね。
任天堂が取ってた今回の特許はそういうもので、本来は侵害を訴えるためのものじゃないと思う。それを上書きして金儲けに使われそうになったら、流石に切れてもおかしくないわな……
245 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 12:30:12 ID: n+SVaQRlwo
DSゼルダみたいな操作のことかと思ったが、よく考えるとDSローンチからあったね
個人的には抵抗強くてあまり好きな操作じゃないけど
246 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 12:56:22 ID: mvIONURv/u
今となっては信じられないことだけど、当時のタッチパネルはPDAとかに使われる繊細なイメージで、子供向けのゲームのコントローラとしてガンガン使う、という発想はかなり珍しかった(無いわけではないが、せいぜいパズルとか)。
PalmやZaurusといったビジネスPDAが現役で、当然スマホは存在せず、AppleはiPodで、物理的なホイールをぐるぐる回すインタフェースがまだ現役だった頃の話。
DSのタッチパネルは今流行りの静電容量式ではなく、抵抗膜方式だけど、当時としてもかなり頑丈に作ってる。それでも、タッチパネルをゲームに使う、っていうことに対する批判・嘲笑みたいなものは、コンピュータ屋とゲームマニアの双方からあった。
そんな中、タッチパネルをゲームに使ういろんな操作法を、初期から地道に模索してたのが当時の任天堂だと思う(すべて成功したかはともかく、ね)。
という経緯で見てるので、今回の件で、成果物を奪い取ろうっていう白猫側には同情できない。
247 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 12:58:30 ID: anH2DL1+Np
任天堂がゲーム特許を攻撃に使ったとショックを受けてたがコロプラが上書きしようとしてたのか
そら切れるわ
248 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:11:25 ID: ObIwnWiF3r
まだ情報少なくてほぼ憶測でしかないから
確定事項のように語るのはほどほどにな
249 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:13:54 ID: 3SJBtWuVsZ
どこもかしこも攻撃的で怖いわ・・・。ユーザーといえど部外者なんだから静観して居たらいいのに。
250 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:16:41 ID: VEdpA9W8p9
任天堂憎しの奴からしたらこれ以上ない叩きどころなんだろうけど、叩けば叩くほどバカを露呈するというね
そして真性以外の奴は時間経ったら今回の件は忘れてるっていう
251 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:20:37 ID: IvSHhYBPtc
どこもかしこもってそんな攻撃的なところ多いか?
「#任天堂を許すな」が大喜利大会になってたりとかで遊び場みたいになってる感じはあるけど
252 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:36:24 ID: o7gcy8wR7O
>>228
エグいも何も特許ってのは先駆者の権利だからなぁ
今回の件で大事なのはそうやって搾り取ろうと思えばいくらでもできた立場なのに
任天堂は今までそれをしなかったという事実だよ
極めて広範にわたる特許取りながら使用料を請求しなかったのは
模倣からの発展を阻害したくなかったからじゃねえの?
それを模倣者が利益独占しようとしたらキレるのもしゃーないわ
253 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:36:35 ID: 3SJBtWuVsZ
少々語弊があったね。大百科の任天堂とコロプラ関係の記事はだいたい荒れている印象がある。どっちが悪いか否かの判断はこれから裁判で白黒つけるんだから時期尚早だよねと思っただけだよ。
254 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:53:05 ID: ESpOuxGehe
#任天堂を許すな タグ辿って行ったら殆どが低年齢ユーザーばっかりだった・・・ゴルスタの時と思想が何ら変わってないんだね。
255 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:00:36 ID: IvSHhYBPtc
そして今はそのタグの影響でカービィのエアライドがトレンド入り
コロプラを任天堂が訴えたことに反発した白猫ユーザーがハッシュタグ使った結果エアライドがトレンドになるってこれもうわかんねぇな
256 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:03:40 ID: lE6uHENJga
エアライドの開発はHAL研だから任天堂はただのとばっちりじゃねぇか!
257 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:09:42 ID: EOX2/kdvbD
任天堂を許すなのハッシュタグはエアライド新作出せ派とメガフライゴン出せ派で乗っ取られたな
つまりネット対戦対応したエアライドの新作と次のポケモンでメガフライゴンを出さなければ炎上し続ける…?
258 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:16:33 ID: UNohNdy3+Z
身体が闘争を求めそう(第三勢力)
259 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:18:39 ID: bx6UmlRbZR
260 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:28:12 ID: UFQCO5NWxq
コロプラがわざわざ自分で挙げてるぐらいだから係争出来るのはぷにコンだけで他四つは最初っから回避不可の可能性も有るよね
261 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:51:39 ID: eq28BzCama
正味低年齢ユーザーの発言馬鹿すぎて飽きた。ここの皆さんは冷静で落ち着く
相手の出方にもよるけど白猫終了まではいかない気がしてきたな。つい最近アプリに手を出したばかりなのにここで敵を増やすのは得策じゃない
262 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:56:34 ID: GtfZKSolww
白猫とか全然知らないけど
白猫プレイヤーがハセカラ民みたいな逆恨みばっかりで怖いね
263 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 15:03:00 ID: O8vEP5MAoT
任天堂法務部が勝てなかったの、ハッカーインターナショナル、フィリップス、マリカー以外にあったっけ?
264 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 15:04:50 ID: 5+sgVL0z5B
マリカはまだ続いてるぞよ
ハッカーはああだったけど結局倒産しちゃったからまぁw
265 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 15:23:39 ID: zmPA6nLSP4
>>257
エアライドはHAL研だしポケモンはゲーフリだし両方任天堂に言ってどうすんだって感じだな…
266 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 15:45:20 ID: zCrHFnTAla
フィリップスの件って実際どうなったんだろうな
クロスライセンスに落ち着いたみたいだけど別段収益に影響があるって話も聞かないし
267 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 16:04:48 ID: IvSHhYBPtc
>>265
ぶっちゃけ良くある乗っ取り企画みたいなもんだしその辺気にしてもね
268 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 16:15:04 ID: SjQBeoqQ9v
そもそも白猫ってメーカーがやる気ないの丸出しで既に自然消滅待ちみたいなもんだし
269 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 16:19:01 ID: CJ1160t1Ri
特許変に取り締まろうとすると発展防げてまうから実際のところどこも特許戦争やらんのよね
MSも特許ゴロとかよく言われたりすんだけど実際喧嘩吹っ掛けなきゃ仕掛けてこないからMSの特許は使い放題という業界の認識もある
Appleが当時Googleではなくサムスンに特許戦吹っ掛けたのも技術ではなく外見についてだからね
十字キーも任天堂の特許だからソニーのゲーム機は昔からずっとボタン4つの形をした十字キー使ってるし箱丸も当初クソ円盤だった(後でバリアブル十字キーになってから今に至る)
クロスライセンスとか穏便な談合とかもよくあることだしそれこそわざわざ公にするようなもんでもなくプレイヤーが簡単に知れ渡るようなもんじゃない
パソコンが本業のMSと電気屋のソニーと違ってゲーム一本で食っていくしかない任天堂がわざわざ自分の首を絞めるようなことはしないので、同業者に喧嘩吹っ掛けるに相当なことがあったと思うほうがいい
270 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 16:49:47 ID: tpPl4ufFPU
>>263
たしかFEの実質の生みの親である加賀が他所で作ったエムブレムサーガをFEシリーズのパクリとして訴えた時の一審が全面敗訴
結局そのあと控訴審で不正競争防止法違反を”一部”認められて賠償金7000万ぐらい取った
が、著作権の侵害は一審と同じ理由で認められなかったので上告したが棄却された
これが判例となって後のゲーム業界では「同製作者(主にD)が別の企業に移動した後で元の企業で作っていたゲームと似通ったUI・ゲーム性のものを作ってもそれはパクリにはならない」というルールができたんや
任天堂法務部が国内でやった裁判の中じゃ一番重要なやつだから大百科に加え入れて欲しいんだけどなあ
ほめた!
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