138
91 ななしのよっしん
2017/05/15(月) 14:40:26 ID: +im8TJIN3D
>>89
こういうしょうもない主観を事実みたく書き込む対立厨は
ROMってろよ
俺はまさに両方のファンだが81の発言で迷惑被ってないし
92 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 18:27:32 ID: 3DtrTspqKL
お前ら沸点低すぎるから全てのレスに
※あくまで個人の主観です
をつけろwww
後半のユニークモンスターになるとレベルアップするやつ出てくるから、サビあたりで窮地に追い込まれるも、何とか倒せる みたいなギリギリの駆け引きが好き
あと序盤で出てくる絶対勝てない敵にいつか勝てる時が来るのかと考えるのが好き
93 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 21:27:50 ID: iyo9kfYoyy
この曲ってメタルマックス2の曲パクってないか?
http://w
94 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:25:02 ID: bwlhR6KqmX
>93
「パクリ?マジかよ…」とバイアスかかりまくりでその曲聴いたのに、どこが似てるのか全然分からなくて困惑した。
念のために名を冠する者たちを聴いたけどやっぱりわからず、その曲と交互に聴いてみたけど結局ピンとこなかったな。
音楽の専門的な知識が無いから理論的な説明は無理だけど、自分は全然似てないと思った。
95 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 20:50:10 ID: bA9PkvPICW
パクリ言いたいだけ定期 そもそも他作品ダシに貶してる時点で人間性疑いますわ
96 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 20:07:36 ID: onYA0TmKCm
97 ななしのよっしん
2017/11/10(金) 19:27:09 ID: bj8ttV+GBh
2の『戦闘!!』がフレーズや緩急でこれを彷彿とさせる部分も
無印なら監獄島の決戦に差し込んでも違和感無いぐらいの
かっこいい通常戦闘曲ですよ平松さん
98 ななしのよっしん
2017/11/12(日) 01:24:42 ID: WEyXTiu2QY
メタルマックス?
あぁ2改がMIDI流用疑惑ありましたねぇ(鼻ほじ
99 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 15:14:52 ID: iUO2QCsZ1N
2ではユニーク戦はかなり毛色が違う曲になったけど、一部の大ボスで戦う時に流れる曲が明らかにこの曲を意識してるね
100 ななしのよっしん
2018/01/28(日) 22:25:37 ID: u08QyFk5jf
さらに名を冠する者たちwww
序盤のやつとAwakening(仮)とどっちだろ
101 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 11:59:27 ID: bA9PkvPICW
>>100
やたら2のユニーク曲双方にそのタグ貼り付ける輩がいると思ったらそういうことか
結局ソイツの妄想だったって可能性も0ではないがどうなることやら
102 ななしのよっしん
2018/01/31(水) 13:39:04 ID: uaEvN6iZ++
さらに名を冠する者たちはjasracの登録リストに載っただけでどの曲かははっきりしないんだけど、曲調的にまず覚醒シーンの方だよなあ
ちなみに英名は「You will recall our names」とのこと
103 ななしのよっしん
2018/02/23(金) 05:17:06 ID: xJo8Q/+vws
>>102
名を冠する者たちの英語タイトルが
「You will know our names」だから
さらに名を冠する者たち でほぼ確定かな?
104 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 01:07:35 ID: F+feHWpix8
正式名称が判明する前から気取った名前勝手につけてるの痛いと思ってたら正式名称もそれなの
前作と同一世界の後日談とかじゃないのに(厳密には核心部分でつながるけど)前作を意識したタイトルつけるのにちょっと違和感ある
個人の感想です
105 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 21:39:10 ID: dmEcWwbp9Q
106 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 22:43:47 ID: A6xBWqS4dd
じゃあ次作ではさらにさらに名を冠する者たちになるんですかね
107 ななしのよっしん
2018/07/18(水) 10:38:21 ID: h/eGSR67X8
ゼノブレイド2はゼノブレイドの裏の物語だから
「さらに」って表現は個人的にはあまり適切でない感もある
108 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 13:53:18 ID: 49V5X6ZKqW
限定条件だけど名を冠する者たちが追加されました
よかった、これで解決ですね
109 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 21:21:39 ID: bA9PkvPICW
>>108
一方で巨機神界では「サビまで聴ければまず勝てる曲」だったのが
アルストでは「サビまで聴いたとしても負ける可能性がある曲」となった模様
――あれ?何かマズいことになってる?
110 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 04:22:05 ID: 2xq0iHQ+j+
アルストじゃ未来視以外にも敵の大技阻止する手段増えてるからこれで解決ですね
111 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 23:06:04 ID: vnsTugwoyR
>>96
君も未来が視えるだなんて、驚きだよ…
ゼノブレイド2にこの曲入れてほんと大正解だと思ったわ
何より未来視で曲変わっちゃうのに怯えなくてすむ。どっちもいい曲だけどね
112 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 17:31:20 ID: DqSVLOIIfc
>>111
なお更に入ってきたエルマにOCGで上書きされる模様
113 ななしのよっしん
2018/11/04(日) 13:55:55 ID: cgK4s2b3NN
スマブラで途中でステージが変えられるようになった
という事はいきなりガウル平原にしてこのBGMを流す原作風プレイも…!
114 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 01:57:32 ID: bA9PkvPICW
>>113
逆にユニーク乱入フラグと捉えることができなくもない
まだ見ぬ相手の奥の手飛んでくるとかユニーク乱入並みのインパクトある そんな個人の感想です
惑星ミラやアルストの処刑用BGM各種も欲しかったがそれは高望みが過ぎるか
来なくともBGM音量0で脳内再生余裕だし、例の五枠にゼノシリーズ選ばれたらラッキー!
ぐらいの心構えでまちますわ
115 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 00:29:33 ID: dBXIF3XyWq
>>114
アルストの乱入なら行く手を阻む者たちが収録されるからできるな
ガウル平原なのが惜しいくらい
116 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 15:51:42 ID: tiK/BLE8ZT
アトリエオンラインのレッドクローバー戦聴いてたらこの曲思い出した
117 ああああ
2019/02/04(月) 00:11:19 ID: 1gXdOt5pmp
2のほうはサビを聞いてからのほうが死にやすい
(ダン、横取りatc)
118 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 10:15:53 ID: t8HEk4wOME
この曲はいつ聞いても良い
敵目線でもプレイヤー目線でも熱くてわくわくする
119 ななしのよっしん
2020/05/06(水) 03:41:30 ID: JjX8CjdOPX
120 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 02:04:29 ID: /sv2thbv1t
新録版は10年経って大人になりましたって感じだ
ほめた!
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