2,128
1921 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 00:02:55 ID: pun5ViKh0n
クァールさんを明滅弾と脚縛り、盲目で無理やり倒した私が通りますー
…仕掛け解けなくって詰んだんだもん
1922 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 00:21:41 ID: +3QhgPZ+Jt
>>1918
某所で読んだSSの設定では、
宿代はLvMax時の価格が本来の価格で、低Lv時は政務院から補助金が出ているのであって
決して宿屋が冒険者の足下を見てる訳では無いと言う設定だった
...糸目氏ねと思った
1923 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 02:37:50 ID: wZpQ8NQjyr
>>1922
…それって加速度的に増えるであろう冒険者を補助していけなくならね?それとも間引かれる数と新人がほぼ釣り合っている状態なのか…
まあ二次創作だからつっついても仕方ないけど
それはそれとして今日も僕はB8Fに滴る水を啜る
1924 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 14:00:42 ID: BvyxzF1iU6
1925 ななしのよっしん
2014/05/08(木) 04:37:21 ID: XdMrkMM2W/
1926 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 17:49:40 ID: rXnD3fgsQ0
赤いプラズマが僕を攻める
炎カラダhage尽くす
鳥さん赤血球呼ぶのやめてもらえませんかね
1927 ななしのよっしん
2014/05/17(土) 19:58:59 ID: EPd38oGJed
なんで新が良作判定じゃないのか キレそうだぜ
ストーリーが少し切ないというか重かったせいか?
確かにグリモアは裏ワザで角笛増殖しないとキツい感じだが
1928 ななしのよっしん
2014/05/18(日) 02:35:53 ID: okTobYsveh
そのストーリー自体が食わず嫌いされてる感あると思うわ
元が自由度の高すぎる設定は自分で考えな系ゲームだったことも大いに関係はしてる。あとあれかな…新ダンジョンのグラムヘイズが例の5層に初めて踏み入れた時の新鮮さ、とかえっ!?みたいな気持ちを失わせるってのはあるのかもしれない。だから古参からは受けが悪いのかも…?
「ストーリー(笑)とか、クラシック以外イラネ」みたいな…アマゾンとかで購入組ですらそういう意見見るし…
でも終盤のイベントの一貫した流れは食わず嫌いしないで見てほしい、少なくとも私は1からずっとやり続けてる人間だけど有りだ…熱い、と思ったし
1929 ななしのよっしん
2014/05/18(日) 08:34:08 ID: bZnJekrAXK
え、評判悪いん?
既存にも新規にもそこそこ良し、っていう評価で固まってたイメージなんだけど。
少なくとも既存シリーズ程度には売れてるわけだし。
良作! と素直に言われないのは、ストーリー派ならクラシックが、クラシック派ならストーリーの存在がどうしても引っかかるからじゃないかなぁ。
コンプのためには両方プレイしなきゃいけないし。
それすら分離するなら別々にソフト出せって話だけど、マップとかイベントとかお互いに転用できる部分が多すぎるから…。
まぁ、本来クラシックがおまけなのに「メインだ!」と言わせるのは凄いと思うよ。
そのへんの住み分けと、あとはグリモア関連を調整して新Ⅱ出せばきっと売れるさ!
1930 ななしのよっしん
2014/05/18(日) 23:15:41 ID: U+mET1vRSF
クラシック派からしてみたらストーリーやらんと実績とラスボスレア手にはいらんところも気に喰わんのかと
1931 ななしのよっしん
2014/05/18(日) 23:38:05 ID: 7g5TrxUx8O
タイトルの下に小さくある
When calamity covers the city of Etria and people cry in deep despair, A maiden crosses over a millennium and restores hope.
ってよくよくみればネタバレやなw…まぁ当たり前なのかもしれないけど
1932 ななしのよっしん
2014/05/18(日) 23:51:48 ID: HXq9Vku5iW
ストーリーや声やらはいいんだけど、本編はメンバーを5人固定にしてほしくなかったかな。
違う職業キャラが途中で仲間になって最終的に補欠メンバー含め7人になるとかちょっとした柔軟性は欲しかった。
ストーリー → クラシックでやると、クラシックでは今度は物足りなく感じたりと、なんとなく痒いところに手が届かなかった
でもUI面は飛躍的に良くなってるんだよね。
1933 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 00:08:45 ID: grILfri16z
俺は、フレドリカの名前を元に戻せない事以外は特に文句なかったな。
仮に新セカがストーリーだけを収録した作品だったら駄作認定されてただろうし、逆にクラシックのリメイクだけだったらそれほど取り沙汰されなかったと思う。
両方が収録されてるのはやはり会社側の試みとプレイヤーの声の両方にうまく折り合いをつけた結果なんだし。
まぁ強いて言えば、試験的なシステムが多かったから、そこはしっかり進化させて次に繋げてくれればいいかなって感じ。
そういう意味ではペルソナQに期待してる。
1934 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 00:16:38 ID: qcXYf97AFp
新システムに課題が出るのはいつものこと。だから気にするなということではないが。
ただその課題は次回作で消化していることがほとんどだから、
今度は課題をどうクリアするんだろうと考えるのも一興。
主人公とフレドリカの新婚旅行編(新・世界樹2)待ってます。
1935 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 00:25:03 ID: +3QhgPZ+Jt
あれだけシステムや雰囲気いじって不満を持つ人が出ない訳がない...あんま気にしなくていいだろ
>>1932
それをやるとキャラの絡みが弱くなっちゃうのが難点なんだよな
街でのイベントだけでも厚みを持たせれるならいいけど世界樹で街イベばっかってのは何か違うし
BUSINみたいにキャラはあるけど絡みは極力抑えるのも良いが、それだと新規向けに作るにしても中途半端になっちゃう
1936 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 04:03:00 ID: EPd38oGJed
ノー、リッキィ
感情は内在的な反応であり、他社の許可を得るべきものではありません
1937 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 00:28:16 ID: a7rcMtkGGB
クラシックモード専でも以下が出来たらなあ。
・ガンナー & ハイランダーをキャラ作成で選べる
転職とかケチな事言わない
・天羽々斬出てくる
・ギルドハウスに3人目登場
グリモアは調整不足しっかりしろで納得できるんだが
上記3つはストーリーモード絶対やってねアピールがウザい。
グリモアは
1938 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 00:46:11 ID: HXq9Vku5iW
>>1935
ストーリーモードに限っては補欠キャラは街のギルドで待機じゃなく、戦闘に出ないだけで一応同行してるって形にすればまだ何とか。
メンバー固定についてはグリモアシステムがもう少し洗練されてるか、4の時みたいにサブクラスの設定ができればまた感想が違ったかもしれないけれども
1939 ななしのよっしん
2014/05/25(日) 21:06:12 ID: rXnD3fgsQ0
ねんがんの 地震☆ と サンダーブレス☆ をてにいれたぞ!
しかし探索し終わる前にTPが切れる。
1940 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 20:24:43 ID: chmCvJckTZ
はーやっとこさストーリーエキスパ自力コンプ達成!
裏ボスのパターン把握するまでhageまくり、心折れ掛けて一時放置していたがなんとか討伐したった・・・!
これでやっとWiki開放&クラシックに手をつけられるぜぃ・・・
1941 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 16:35:30 ID: EPd38oGJed
チェイスって、アクトブーストでの連撃に反応しないのな
使えねえ!!!!
1942 ななしのよっしん
2014/06/01(日) 15:00:24 ID: n7dXUtpJr/
>>1941
何を言ってる。
チェイスは「追撃の号令」に追撃できる
号令はチェイスに追撃できる
両方とも血の暴走に追撃できる
血の暴走はHPが減るたびに通常攻撃
ブラッドウェポンは行動のたびにHPが減る
憤怒の力はHPが減っているとパワーアップ
後はわかるな
1943 ななしのよっしん
2014/06/01(日) 16:35:04 ID: On4EgTtFDP
1944 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 17:52:14 ID: rXnD3fgsQ0
蟹さん「血の暴走とか一刀両断とかこえーわーまじでこえーわー」
1945 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 21:09:43 ID: EPd38oGJed
>>1942
さっそく試してみるぜ しかし血の暴走をグリモア化するのにまたハイランダーを作らんきゃならんようだ・・・ LV85ぐらいか
1946 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 23:00:08 ID: IKiO2zMNPx
せめてレンとツスクル加入とかしてほしかったな
あわよくば専用職のシララも参加とか
1947 ななしのよっしん
2014/06/11(水) 20:41:31 ID: EPd38oGJed
>>1945の続きだが
アクト+血の暴走に、チェイスは一回しか追撃しなかった(当然メギドファイア装備してチャージフレイムを撃った)
チェイスは追撃の号令の直後に使わない限り、あまり強くない
1948 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 00:34:48 ID: bZnJekrAXK
シララはⅡでドクトルマグスにしてたわ
自由になったレンツスと一緒にエトリアを後にしたとかいう脳内設定
もっとも当時は公式の名前なんて無かったから「ロリピコ」だったけど
Ⅱって3人PTでも普通にクリア出来るんだよなぁ…
1949 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 13:33:04 ID: aOHjy8F7kj
PQがなかなか売れたようで何より
俺も買ったけどペルソナらしさと世界樹っぽさがいい具合に混ざってると思う
さあ、新2を出す時だ
5でもいいぞ
1950 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 15:02:11 ID: EPd38oGJed
ペルソナのほうが売れるつって切り替えられたらどーしよう
あと一つだけ新世界樹の疑問があるのだが、19階の最初で「今は何も起こらないようだ」ってアレなに?
ほめた!
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