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1 ななしのよっしん
2009/03/21(土) 18:26:42 ID: ZZJQBtYTkO
星のカービィの記事で2だけ抜けているのも味気ないので作成しました。
形式は既存の記事を参照に多少改変しています。
ちょっと情報が少ないので、加筆・修正よろしくお願いします。
2 ななしのよっしん
2009/03/21(土) 22:46:25 ID: 98xluObydt
当時レベル5のボス(Mr.ブライト&シャイン)がトラウマだったなー
あのフラッシュの避け方分からんかった
後はレベル6のしずく
3 ななしのよっしん
2009/03/23(月) 12:38:36 ID: 6q0HMgHHJY
これらを関連動画に入れてもらえないだろうか
>>sm575591
>>sm700246
>>sm3389532
>>sm259398
4 WaddleDX
2009/03/24(火) 00:28:49 ID: 98xluObydt
タイトル画面です
タイトル:星のカービィ2 タイトル画面
5 WaddleDX
2009/03/30(月) 23:06:38 ID: 98xluObydt
16bit画面はさすがに時間がかかるのう
タイトル:星のカービィ2 タイトル(SGC版)途中
この絵を基にしています!
6 WaddleDX
2009/03/30(月) 23:08:38 ID: 98xluObydt
7 鏡水ケイ ◆18dN9NiBY6
2009/03/31(火) 01:57:19 ID: awPRTHRAOb
8 WaddleDX
2009/03/31(火) 07:16:24 ID: 98xluObydt
>>7
カインがいるので隠れますが、欠けてるのは仕様です
あと枠の右下の影の部分が下に伸びてます。多分これも仕様?
9 WaddleDX
2009/03/31(火) 08:49:00 ID: 98xluObydt
やっと出来たー
完成するまで記事に貼るのは控えてほしいです;
(途中で飽きてしまうことが多いので)
タイトル:星のカービィ2 タイトル画面(SGB版)
この絵を基にしています!
10 鏡水ケイ ◆18dN9NiBY6
2009/03/31(火) 11:38:11 ID: awPRTHRAOb
>>9
失礼しました;; 途中というのをすっかり見落として、修正します
11 ななしのよっしん
2009/08/19(水) 06:10:37 ID: 2HpARHhdX2
敵キャラを倒すと上がっていく数字(画面下に表示される)が
9999999まで溜まると、一匹倒すごとに1アップするようになってるんだ。
初めてこれを見たときはびっくりしたなー。
他のシリーズでもこのシステムはあるのかな?
12 ななしのよっしん
2009/08/21(金) 22:17:42 ID: 06ODd4FwjM
たぶん無い
13 ななしのよっしん
2009/08/29(土) 16:31:29 ID: oBp02iWti6
14 トパーズ
2010/02/26(金) 22:11:57 ID: fiyqMLhRRg
15 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 13:16:47 ID: 5APoN1mAt5
>シリーズ中でも屈指の難易度では無いかと言われており
ロックマン、マリオ、ドラクエ…
何故に2はいつも難しくなるのだろうか
16 ななしのよっしん
2010/03/27(土) 05:28:03 ID: fe27GvbOur
初代に詰め切れなかった分ボリュームを増やそう→詰め過ぎて難しくなりました
で、3以降で難易度が修正される…って感じだったりして
17 ななしのよっしん
2010/03/27(土) 06:22:16 ID: 1RsfJXpDce
18 ななしのよっしん
2010/03/27(土) 10:07:16 ID: vbZwoswQGK
これ難しい方だったのかー?
俺なぜかスコアカンストするまでやり続けて
数年後にまたスコアカンストするまでやり続けてたなぁなぜか。
ボスラッシュは最後までいけるがボーナスラッシュ全パーフェクトがきっついぉ…
またボスラッシュあたりからやってみようかな
>>11あれ嬉しいようなうるさいようなだよねSEがw
19 ななしのよっしん
2010/04/15(木) 05:41:40 ID: Qa+brRQaUH
20
2010/05/05(水) 09:37:30 ID: XioDqAmjUz
>>19
あれは小学生ながらに「まさかこうじゃないだろうな」と半信半疑でで試してみて手に入れたわ。
何度も挑戦して神経がかなり磨り減ったな。
21 ななしのよっしん
2010/05/05(水) 09:45:32 ID: YZXfGVwjrt
俺はわざわざ友達の家で攻略本借りてクリアしてたな。
まあなんとかダークマター倒したし、
そもそも道で拾った物だったしw
22 ななしのよっしん
2010/05/09(日) 10:43:15 ID: alVZC2BJck
2より64のほうが難しかったな
ダークマターの攻撃黒いレーザーみたいの以外簡単によけれたし
23 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 15:44:12 ID: XNyCwtljUE
水の中で カインで能力解除→ブロック吸い込み→能力吸い込み が当時鬼畜だと思ったなwww
24 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 17:17:31 ID: /tGnuSAtWL
25 トパーズ
2010/07/04(日) 07:12:37 ID: fiyqMLhRRg
四時間で作った自信作です!
ドラムを入れてたらかっこよくなりました。
26 ななしのよっしん
2010/07/19(月) 19:01:10 ID: cGL/O7bA2Y
「屈指の難易度」という程の難易度か?というかむしろ2はぬるい方だと思うんだが。
コピー技が全体的に強い上に仲間がいれば体力も増やせる。
難しいパズル要素とかボスなんかも夢の泉辺りと比較して少なめだろう。
27 ななしのよっしん
2010/07/29(木) 22:13:55 ID: 2Vh/io8boG
十字キーの上を押しただけでホバリングする上に着地しても
ホバリングが解除されないという操作性が難点だな。
ところで、ワールド5-5の虹のしずくの部屋のブロックを
リック無しで壊すのあれどうやってんの?
何度やっても手前の穴に落っこちるんだが…。
28 ななしのよっしん
2010/07/29(木) 22:19:46 ID: j8Nkki+zWH
>>27
リックは絶対必要。 ただし、落とし穴前のブロックを壊したら、そこでリックと別れる事。
天井が低いので、リックに乗ったままジャンプしたら天井にぶつかって落ちてしまう。
29 ななしのよっしん
2010/07/29(木) 22:34:09 ID: 2Vh/io8boG
俺もリックが居ないと無理だと思ってたし、
実際今までそうやってやって来たんだけど、
これの25:55~を見るとリック無しで壊してるんだよ。
でも何度真似してやってみても手前の穴に落ちて死ぬ。
>>sm563447
30 ななしのよっしん
2010/08/02(月) 12:41:06 ID: Bf6ciwebAT
>>29
TASだから実機では実際の所不可能な事をやってるのかもしれん。
なんかのゲームのTASで十字キー上と下同時押しとかあったから、
その類の何かとか。
ほめた!
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