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1 WATAKOU
2012/02/03(金) 20:14:14 ID: RiOasjRUag
2 ななしのよっしん
2012/02/07(火) 20:22:41 ID: WJxGmOndL0
この作品は伸びる・・・たぶん
それはそうと砂漠の空港から雪山にいる爆撃機の迎撃任務なんて幻想郷の地理は一体どうなってるぜ?
ZEROに加え5、04、6、AHのミッションもストーリーの一部に取り込むと考えるとwktkが止まらん
3 ななしのよっしん
2012/02/07(火) 22:35:33 ID: 4u43TBBXlZ
東方×軍事系の作品はあまりないんで
注目してるシリーズ
まだ導入部だけどすごく続きが楽しみ
4 WATAKOU
2012/02/08(水) 04:13:22 ID: RiOasjRUag
ご視聴ありがとうございます
>それはそうと砂漠の空港から雪山にいる爆撃機の迎撃任務なんて幻想郷の地理は一体どうなってるぜ?
ええと 本当はヴァレー空軍基地の雪山を再現したかったんですが基地のMODと雪のMODを同時並行で使用するとエラーを乱発しまして再現を断念しました
何しろ基地一つ描写するにしても様々な支援車両(特殊消防車など)のMODを必要とするため私のPCでは限界があるようです
>東方×軍事系の作品はあまりないんで
注目してるシリーズまだ導入部だけどすごく続きが楽しみ
ありがとう御座います まだ導入部は続くかもしれませんが視聴者の皆さんに退屈はさせないよう努力致します
5 WATAKOU
2012/02/08(水) 04:27:54 ID: RiOasjRUag
>ZEROに加え5、04、6、AHのミッションもストーリーの一部に取り込むと考えるとwktkが止まらん
ネタバレにならない範囲で例を申し上げれば04のソラノカケラ、バンカーショットなどが最有力候補ですね 04知らない方がコメを拝見する限り多いように感じますので
ミッション以外の設定 描写に関してもエスコンファンが「こいつは〇〇のパロ?w」的なものが御座います
6 WATAKOU
2012/02/20(月) 01:37:17 ID: RiOasjRUag
7 ななしのよっしん
2012/02/21(火) 02:58:36 ID: HjCYkpiovr
うp主はもしかしてAC04のシネマティックプレイを観てるんだろうか?
何となく同じ匂いを感じた
>>mylist/18011735
8 WATAKOU
2012/02/21(火) 04:56:44 ID: RiOasjRUag
>うp主はもしかしてAC04のシネマティックプレイを観てるんだろうか?
何となく同じ匂いを感じた
そうですね そのシリーズは私も一ファンです 演出面では大いに参考にさせて頂きました ただどちらかと言うと同じ御三家の「アイドルコンバット」系列の影響も強いです
>>mylist/8299731
9 monius
2012/02/24(金) 18:07:35 ID: d3mrPDF8Sg
10 WATAKOU
2012/02/24(金) 18:33:36 ID: RiOasjRUag
>第1話の予告(仮)前半のSEは雪風からかな?
おお わかってくれる同志がいるとは有難いw 正解です 欧米版を使っています BGMが無い上にそれらしい無線を使ってくれてますから重宝しています おそらくこれからも多用していくと思います 少ないですからね空戦物・・・・
11 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 20:07:35 ID: WJxGmOndL0
一話見たとき何かデジャヴを感じたんだけど今その原因がわかった。
これだな
>>mylist/8114954
そういえばうp主は他のフライトゲーム・・・JASFとかH.A.W.Xはプレイしたことはあるのでしょうか
二話目か三話目があがったらエースコンバットの一覧に加えようと思っているところです。
この作品は私が本気で宣伝しようかなと考えた作品だから伸びてほしいんだけどねぇ
12 WATAKOU
2012/03/11(日) 21:00:04 ID: RiOasjRUag
>そういえばうp主は他のフライトゲーム・・・JASFとかH.A.W.Xはプレイしたことはあるのでしょうか
その二つのゲームは残念ながらありませんが「フライトシュミレーション」である「エナジーエアフォース」シリーズは好きですね 第一話でも効果音が導入してあります
>二話目か三話目があがったらエースコンバットの一覧に加えようと思っているところです。
この作品は私が本気で宣伝しようかなと考えた作品だから伸びてほしいんだけどねぇ
ありがとう御座います(泣) 確かに再生数等の伸び悩みにはよく悩んではいますがなんとか出来る限り頑張っていこうかと思います
13 WATAKOU
2012/05/06(日) 22:28:08 ID: RiOasjRUag
第二話前編投稿しました 大変おまたせしました 後編も可能な限り早く投稿します
14 ななしのよっしん
2012/05/07(月) 15:49:44 ID: C9IrdafG1M
乙です、待ってました!!
15 xfk
2012/05/21(月) 17:08:27 ID: kdlrAXpj0X
後編おもしろかったー、次回も期待!!
16 WATAKOU
2012/05/22(火) 03:08:30 ID: RiOasjRUag
ありがとうございます!次回は出来るだけ早くするようにします
17 kei
2012/05/24(木) 23:54:59 ID: EGUfZVxPci
二話から見て知りましたが、話の途中で映画を見てると錯覚してしまったw
18 WATAKOU
2012/05/25(金) 00:35:28 ID: RiOasjRUag
>二話から見て知りましたが、話の途中で映画を見てると錯覚してしまったw
最高の褒め言葉ですw ありがとうございます
19 WATAKOU
2012/09/11(火) 15:28:40 ID: RiOasjRUag
第三話前編投稿しました MMD導入がうまく受け入れられるといいのですか
20 十狼佐
2012/09/11(火) 18:37:17 ID: EKi+EllnPd
まさか、3人のキャラを追加するだけの作業がこんなに難しいなんて……。
21 WATAKOU
2012/09/11(火) 18:57:34 ID: RiOasjRUag
まぁ私の設定がゴチャゴチャしているせいもあると思います〈十狼佐さん
22 十狼佐
2012/09/11(火) 19:46:39 ID: EKi+EllnPd
……あ、すいません。私が言ったのはキャラとキャラの記事作成での表示間隔(レイアウト)なのです。設定は本当に面白いし大丈夫ですよ。
誤解を招くような発言をして申し訳ありません。
23 kei
2012/09/12(水) 13:58:07 ID: EGUfZVxPci
MMDの導入は今までのGTA・MMD作品と違うので、人によって感想が難しいでしょうね・・・自分は好きですが。
24 WATAKOU
2012/09/12(水) 15:17:52 ID: RiOasjRUag
>keiさん
私には他作者さんのような画像改変が出来る絵心もIFP(GTAのアニメーション)の作成能力も無いですからね とはいえこのままでは表現の袋小路に・・・・ で、このような結果になりました
>自分は好きですが
有難う御座います 時間を掛けて考えた甲斐がありました
25 aruhua
2013/02/11(月) 14:29:12 ID: CBnR9s5BMW
26 WATAKOU
2013/02/11(月) 15:41:14 ID: RiOasjRUag
aruhuaさん
連邦陸軍の現役師団は18個師団(75万人) この内空挺師団を除く全師団が機械化されておりますので全師団が「機甲師団」と言えます よって18個師団とお答えします 但しこれは平時の数字で有事に編入されるはずの州兵師団、予備役師団を含めていません
27 aruhua
2013/02/11(月) 15:46:16 ID: CBnR9s5BMW
28 WATAKOU
2013/02/11(月) 15:48:48 ID: RiOasjRUag
6隻の正規空母を保有しています ただ事変初期のベルカ軍の奇襲攻撃で何隻かを喪失しています
29 aruhua
2013/02/11(月) 16:23:46 ID: CBnR9s5BMW
占領された首都ではやっぱプロパガンダ放送とか放送されましたか?
30 WATAKOU
2013/02/11(月) 16:28:35 ID: RiOasjRUag
aruhuaさん
第3話後編をお待ちください まさにその描写があります
ほめた!
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