52
31 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 07:30:38 ID: FKOrPHQIIR
>>28
敵がガッツリアニメーションしてて噴いた記憶あるわ
SFC6や3で敵が動くのにも感動したけど、まさかGBCでやってくるとは思わんかったw
32 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 03:31:10 ID: QkLrcnr6Eb
SFCのストリートファイターZERO2思い浮かぶなぁ
33 ななしのよっしん
2016/09/04(日) 20:58:49 ID: HJNTWReXEw
個人的に知っている中では
PC-6001mkII版スペースハリアーとゲームボーイ版ドラゴンズレア
が凄い、凄すぎる
まさかのLD版ドラゴンズレアをゲームボーイに移植
34 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 17:26:32 ID: z6Q+71CNjA
アーケード→コンシューマ機の移植を含めるならAtari版パックマンが無茶移植の始祖なのかな
700万本も売れたが、当然購入者から返品の嵐だったようだ…
35 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 08:05:18 ID: f9YIf3mlmH
無茶移植かどうかは分からないが、ファミコン版ドラゴンスピリットは
ハード制約のおかげ(?)で三つ首でも自機サイズがさほど大きくならず
遊びやすかった
36 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 18:29:15 ID: pvViC9pZs1
今現在話題になってる無茶移植の事例は、いかにPS4世代のソフトをSwitchに移植するかだな。
ベセスダゲーのSkyrimSEやDOOM、UE4製のドラクエ11、Arkとか。
いかにグラフィックを落とさないで処理を軽くしつつ、容量の少ないカートリッジにソフトを移植するのか。
今後の展開が気になる。
37 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 15:07:44 ID: 0tFIuo3yOr
BGMも魅力の1つであるマッピーやスカイキッドを、単音しか出せない
スパカセで出すのもけっこう無茶
38 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 00:41:16 ID: ZDDUsDnnHz
現状ではACと据置の性能差はあまり無いし据置と携帯機、前世代機とのマルチは減ってるしで
移植の技量が必要なのはPS4→Switchへの移植ぐらいか
そのSwitchも十分な性能してるから解像度とフレームレート落とせば無理なく移植出来そうだけど
39 ななしのよっしん
2018/07/01(日) 15:29:38 ID: kS8/OrdScd
個人的にはMODEL2基盤→セガサターンってパターンのタイトルは
かなり無理してんなってのが多い印象。
家庭用と業務用のスペックの乖離が激しかった時期だからそうなっちゃうのは仕方なかったんだろうけど。
流石にバーチャファイター3をセガサターンに移植する話は当時も流石に無理だろって思ったな。
案の定開発中止になっちゃったし。
40 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 11:19:13 ID: L8iKhSqQ1n
XBOneやPS4への過渡期にも無茶というか劣化版が旧世代向けに濫造されてたな。次世代機やゲーミングPCでの動作を前提に作った上でダウングレードしてたから、ムービーシーンで止まる止まる
41 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 16:58:29 ID: Is60KPign0
http://c
みたいに、文字掲示板でゲームを再現しようというのも、無茶移植になるんだろうか?あまりにも遠く及ばなすぎるけど。
42 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 09:46:57 ID: ppytnylcbV
>>41
ゲームブックじゃない?
ゲームブックは文章と絵と選択肢のバランスが良いと物語を自分で進めてる感じがして楽しいよ
43 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 01:34:22 ID: DM77bsVd0E
海外の無茶移植で有名なZX Spectrum
>>sm25521146
44 ななしのよっしん
2019/08/31(土) 13:09:51 ID: ak+ixEFuhD
DOOM ETERNALとWolfenstein: Youngbloodは無茶だと思うの
45 ななしのよっしん
2021/05/20(木) 08:43:46 ID: 37sncxc+ub
46 ななしのよっしん
2021/07/05(月) 04:15:11 ID: xDLxQ32j25
売れすぎるのも考え物なのかもしれないね
https://
47 ななしのよっしん
2021/09/07(火) 21:01:52 ID: VMcOcQF59R
スーパードンキーコングGBもモノクロ画面なのに律儀に細かいグラフィック再現しようとしてるな
48 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 20:18:13 ID: DENBzmsY/C
>>古くはファミコンに移植されたインベーダーゲームやゼビウスなども存在したが、当時はさほど問題なかった。
というか、ファミコンでグラディウスが発売された辺りからアーケードと家庭用ハードのスペック差が顕著になっていって、無茶移植が増加していったんだけどね。
これが正しい歴史。無茶移植の歴史は格ゲーブームからでは無くて1980年代後半からですよ。
というわけで、概要の歴史の修正をしてくれる編集者を求む。
ちなみに、概要に書いてある格ゲーブームの頃は家庭用ハードのスペックがアーケードに近づきつつある時代でした。ストIIの移植版がアーケードに限りなく近い出来なのはこのおかげかと。
49 ななしのよっしん
2021/10/09(土) 07:05:26 ID: VAu7LN8y6R
>>48
いや、8bitパソコンのゼビウスからでしょ…?
タイニーゼビウスとかアルフォスとか含めた。
ツッコミ入れるのにいい加減な事言わないでよ。
8bitパソコン抜きで無茶移植を語るのがおかしいって気づいて。
1980年前~中盤(1983年頃)からが正しい歴史。
50 ななしのよっしん
2021/10/20(水) 22:29:12 ID: DENBzmsY/C
>>49です。
>>48の件を見落としていました。申し訳ない。
思ってみれば、アタリショックが勃発した辺りから無茶移植の歴史が始まっていましたね。
それはそうと、記事内容が思いっきり間違っているし、
どっちみち内容の修正は必然的ですね。
51 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 12:40:50 ID: 0maW1fWTiL
なぜ実機で動かそうとしたし
>>sm30733711
52 ななしのよっしん
2023/06/12(月) 13:11:06 ID: MJTQ2SEbKh
ほめた!
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