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1 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 11:48:44 ID: aU7IF/OacN
作成乙です。
ギャラクティックナイトはUSDXでもかなり強かった記憶が…。
とりあえずWiiのHP半分以下になってからのBGMは燃える
2 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 21:03:40 ID: FwxBx/Uyyv
敵と距離を取りながらファイターのダブルキック連発でクリアしてる
3 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 00:44:08 ID: IDZRNOVkP2
ワムバムロックはストーンで挑むと腕がまぁまぁ良ければ
20秒ほどでノーダメージで倒せるという悲しいヤツ。
4 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 22:41:00 ID: yt2C95LfQn
ローアEX&マホロア は四天王じゃなかったのか順番固定だし含めると5戦だがマホロアは形態が変わっただけだがら
ローアEX→HR-D3→ナイト→マホロア(EX/ソウル)だと思ってた
>>1 メタナイトを空中におびき寄せるやり方で倒してるとUSDXでも苦戦するね
あとこいつ以外でも言えるがびびりプレイや避け方わからない、HPが一気に削れるとパニックになる人とか
5 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 09:00:32 ID: +xzzl9Kg2H
USDXはハンマーでぐるぐるしてれば何とかなる
Wiiはトルネードでぐるぐるしてれば何とかなる
6 記事主
2013/07/16(火) 21:05:21 ID: RdOA4/hA62
>>4
確かに固定されてるけど立ち位置はUSDXのカプーラと同じだから入れないからです。
7 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 22:50:48 ID: CZdKgWJUl/
8 ななしのよっしん
2013/09/06(金) 11:28:08 ID: q4MvKpjqiM
9 ななしのよっしん
2013/12/04(水) 14:17:36 ID: da7yCagD6U
Wiiではウォーターの世話になったなー。飛び道具・ダッシュ攻撃・上方攻撃と、
攻撃範囲に死角が無い上にどれも扱いやすい。
10 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 21:45:41 ID: FbpVeHC/aJ
11 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 23:28:06 ID: l1Kaq82BGt
後に出てくるキャラもいるだろうが は回収されてしまったけどね
12 ななしのよっしん
2014/01/17(金) 23:05:24 ID: vqDLDyTn8W
トリプルデラックスの真格難すぎだろw
無敵状態のあるコピー(ストーン・リーフ・スナイパー)しかクリアできる気がしねぇw
13 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 19:16:19 ID: ryhSx0eU9S
ストーンやリーフでも操作下手な人はクリアできないと思う。
リーフ接近技しかないからダークメタナイトとブラデがきつい…。
14 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 01:37:07 ID: tl7V05iEd6
ストーンも火力はあるが手数の少なさのせいで滅茶苦茶時間かかるんだよな…
初見でストーンじゃないとキツいと聞いてセクトニア2戦目でコピー失って死んだときの脱力感といったら
クラッコとかなら殴れるからいいけどほとんどのやつは石になって耐える時間ばかりだから30分以上かかるから集中力がもたないので挑戦は一日一回にしてる
まだクリアできてないけどな!
15 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 02:43:11 ID: LPjORbsHRx
無敵がないとクリア出来ないって後ろ向きな考えだからだめなんだよ
ハンマー使えハンマー。鬼殺しの圧倒的火力のおかげでスピード撃破!!
敵の攻撃回数も減るわけだから結果的に被弾を減らすことにもつながる
具体的にいえばヴォルゲロムDX怒り状態を全画面溶岩波三連発した後に戻ってきたタイミングで倒せるぐらいに速いから
16 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 07:21:53 ID: ryhSx0eU9S
真格で一番鬼畜なのはソウル戦第一形態でコピーが落ちることだな…すっぴんで第2形態に勝てる気がしない。
17 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 12:40:13 ID: Lj7H/rB29+
3D真・格闘王初クリア記念
スナイパーで27分だった。ソウル第1形態終盤でコピー落としたけど、第2形態はすっぴんでも割といけたおかげでなんとかなった。雑魚敵はツタが倒してくれるし、そのツタも自分狙いだから避けるのが楽だった。
18 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 21:23:37 ID: hT3mBDxdO9
トリデラのをすっぴんで30分以内記念
ナイトが今まで以上にガード多用してくるのがつらかった。鏡からの攻撃も位置取りミスると反撃するどころかダメージくらうし。
ナイト抜けてマキシム温存できてたらあとは落下さえしなければ勝ち確だね。
19 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 16:12:28 ID: QmSnaInPpN
終わってみて考えてみると
わざわざ「休憩所にストックのマキシムが置いてある」ってのはセクトニアは連戦だからそこで使えよ、ってことだったのだろうかね
20 ななしのよっしん
2014/01/31(金) 22:40:07 ID: GVdiLBBonT
ビートルが強い
21 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 15:54:21 ID: vXMQl+D8cB
ハンマーで15分04秒12
鬼殺しはもちろんだが下攻撃のぐりぐりハンマーが意外と強い
ブラデが一番きつかった
22 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 20:57:18 ID: 8cihx7xmHV
鏡リメが出るとしたら真格闘王の四天王はこんな感じか
ダークマインドEX、ブラデ、ダークワドルディ(仮)、ダークマインドソウル
ダークワドルディはバンダナワドルディでGOのラスボスとかそんな感じ
23 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 21:21:03 ID: da7yCagD6U
>>20
出が早く連打が利きリーチも長い通常攻撃・ダッシュや空中上下で無敵攻撃、
与ダメの多い投げ技も運搬可能と、本作のコピー能力ではかなり扱いやすい部類に入る印象。
個人的には他にハンマーやファイア辺りが鉄板になりつつあるな。
24 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 23:49:00 ID: XU1xzXtmxz
サーカスも無敵技が多くて使いやすい印象。ただし技の癖が強すぎて穴のあるステージだと通常Bが暴発して奈落落ちなんて事も
あとホイールが強化されたね、連続ターンジャンプが無敵技に格上げ、ひたすら連続ターンしてるだけでほとんどのボスが沈む
25 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 01:34:37 ID: tl7V05iEd6
ビートルで20分でクリア
正直ソウルは2戦あるってわかっててビートル温存できればダメージ喰らう理由がないから楽だった
アックス装備ブラデとダメナイトがキツかったのとソウル1戦目で宙返り落下で死ぬぐらいしか鬼門はないだろう
26 ななしのよっしん
2014/02/03(月) 22:08:19 ID: kZMSNpNd/Z
トリデラのウィップで11分半何とかきった。
10分台もいけるのかな
27 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 21:11:06 ID: UNsMAmEq9/
>>sm22783439
ハンマーで7分切り、さらにマキシム未使用
すごすぎる…
28 23
2014/02/06(木) 17:29:47 ID: da7yCagD6U
書きそびれたけど、ビートルは飛行中に背面に攻撃判定あるから、
特にセクトニアソウル戦で効率良く戦えるのも強みのひとつだな
29 ななしのよっしん
2014/02/08(土) 21:11:43 ID: 38LivtsklO
そういえば真格闘王のラスボスって全部ソウル系なんだな。あと前座にナイト系。
30 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 20:29:24 ID: 9PNwHI9X6s
TDXの真格全コピーでクリアできた
スパークがガードためができなくなったせいでかなりきつかった
やってて一番楽しかったのはファイター
そっこうメガはどう連打が癖になるw
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