215
121 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 19:49:00 ID: eKNqKi/j0z
逆に考えると生まれたときから知力が25ある神童だった可能性が…!
122 ななしのよっしん
2018/12/09(日) 01:58:42 ID: ygROeWDjFH
のび太が今の頭脳のまま過去に戻ったら天才だ天才だちやほやされたけど、
それに胡坐かいて何も努力もしないから結局まるで成長せず小5時点で学力が戻る前と変わらない的な話があったな。
123 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 14:41:47 ID: Uz6I48KN9K
IQ25でも任せなさい
124 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 09:28:46 ID: JsHl1GmyRy
ソードワールド初代ではキャラ作成での
知力最高値は24(エルフと人間のみ可)
で大量の経験点をぶちこむことでようやく25に
到達する凄い値・・・
・・・ではあるのだが判定に変化があるのは
6の倍数ずつなのでじつは24との差は全くと言って
いいほどなかったりする。
125 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 10:23:37 ID: 1DJNc09g8F
>>120
松は昭和の人間だから、高原と同世代くらいなのかな?
ゲーム中でも暴れまわってる印象しかないから知力低いのは妥当に思えるが
126 ななしのよっしん
2020/05/01(金) 14:35:03 ID: ddnhV16pN/
知性D New!
127 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 20:50:32 ID: 73w4AMOLF4
128 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 10:47:55 ID: crlLkbYKwP
>>119
知力上がっても通打デバッファーポジで終わりじゃないか?
アクセサリで知力上げまくっても知力依存のFシュタイナーの威力がすげー上がるってわけでもなかった気がするし
129 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 16:05:11 ID: A+lbLimlmq
知力をあげると状態異常への耐性が上がるから、上げられるなら上げておいたほうがいいかな。
一応各種カウンター技
(手技以外にも対応する属性が多いアームロック 移動不可能発生率高めのCHホールド 手と足技対応で高原の中で数少ない多段攻撃のパンチャマキック)
とGスープレックス(威力高め+麻痺率高め) どう回し回転げり あびせ蹴り(向き変えハメ)
を主体にした盾役もできなくもないから、
アタッカー運用や盾運用でも上げておいたほうがいいし、
通打デバフ役にだけするにしても、知力は上げておいて損は無い。
130 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 16:39:23 ID: zSfAKQlGkN
賢さ20関連か
131 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 17:34:11 ID: cnkgEpiEyx
高原の異常対策で知力上げるなら素直に状態異常無効装備で固めた方がよくね?
132 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 17:54:29 ID: pDFiSUwMtk
133 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 18:49:27 ID: jeeB/oa3pv
知力25はいわゆる格闘バカっていうやつだと思う
その道を究めようとしすぎてもはやそれでコミュニケーションを取るレベル的な
134 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 19:13:52 ID: CHrfMpIEE9
状態異常対策に限らず、ダメージ計算でも知力(に限らず、いずれかの能力値)が極端に低いと
思わぬ大ダメージを受けやすいから、能力値の穴を減らせるならそれに越したことはないよ
例えばユンが見た目のHP以上に丈夫だったりするのはそういう穴がないからな一方
サモとかキューブとかがHP高くても相手が悪いと崩されやすいのも似た原因
とはいえ知力補強はアキラとかおぼろ丸とかキューブとか、使いたいメンバーも多いので、装備品のやりくり次第だね
135 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 19:54:34 ID: eqLwhPbaG3
同じ三国志でもナムコの中原の覇者だと初期知力25はいないんだよねぇ
26ならテンイやゴツトツコツがいるけど
136 3543
2021/06/10(木) 21:04:56 ID: 2DERgcoXqE
ダイ大のクロコダインの漫画におけるレベル34時のかしこさも25。
でもリザードマンという種族的な理由があり、人格的には問題なく、ちゃんと頭も回る事を考えると、かしこさ・知力をそのまま知性や理性に当てはめるのも安易な感じ。
137 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 21:34:47 ID: mdk+cPX/ML
>>136
あくまで知力じゃなくかしこさだからな。
よく犬とかに命令して忠実に命令通りしたら賢いて言われるでしょ?
138 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 17:18:53 ID: 1bcqfSMCpN
何かのパーツってね当時の時代じゃ充電電池何て流行ってなかったし高かったんじゃないの?
139 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 01:11:36 ID: 6G8Z6fwNEe
ドラクエのかしこさ=死にステだから イマイチよくわからないんだよな モンスターが言う事聞くのは20以上、それ以外はMPや魔法習熟少しだけ影響する ドラクエ8でようやくまともに関わってくる
色んなゲームで、大人(年長者)の戦士タイプほどかしこさ上がりにくい気がする でも実際は頭良さそうな発言したりするけど
140 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 01:28:57 ID: jxdm7mLmSz
141 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 02:30:49 ID: ELQ8FB6wCK
関節技が知力依存ってことは、高原にとって関節技は「打撃主体の選手が総合に出るにあたって嗜み・対策程度にとりあえず習った」くらいの存在なんだろうな
で、ユンのような超知力から繰り出される関節技は最早刃牙どころかストリートファイターシリーズの投げキャラクラスの威力なんだと思う
142 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 02:45:38 ID: 1LT9RNgv4r
143 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 04:08:39 ID: JLXDBGUNRe
>>133
「ハートも最強になりてえんだ!」とかその最たるものよね
お留守別に最強目指してあんな姿になったわけじゃないから!
144 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 08:43:37 ID: jeeB/oa3pv
>>141
「習った」んじゃなくて、「自分で技を受けて覚えた」んだぞ
トゥーラハンが特殊部隊で人体構造なんかを考えた上でアームロックをかけてるのと訳が違うからな
145 削除しました
削除しました ID: JV7XQWlY05
削除しました
146 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 13:00:05 ID: vZSO0nR3o3
>>143
いや、あれは「魔王になっても心の弱さに向き合わなかったのがオルステッドの過ち」って解釈すれば別におかしな事言ってるわけじゃない
格闘編ラストで提起された「強くなっても人のままでいられるか」というオディの問いへの答えとしても成立してる
まぁでもプレイヤーが理解に苦しむ語彙しかひねり出せない点は知力25を地で行ってると思う
147 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 13:11:02 ID: d2QxDbkG2r
>>139
DQ5だとバカっぽい奴(くさったしたいなど)の知力が初期値で10とかそれなりにあって、主人公よりは頭がいいはずのベラが6だか7というのが・・・
ちなみに最低値は初期スライムだが、ベラとレベルそろえるとあっさり抜く。抜けないのは踊る宝石(5固定)だけ。
148 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 13:21:29 ID: ELQ8FB6wCK
>>144
習ったというのは高原個人ではなく例えの打撃主体の選手が総合格闘技に出るに際してのことね
いずれにせよ高原にとっても関節技は添え物程度の存在だと思うが
149 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 16:13:57 ID: QxUloEmB8L
>>138
アキラとポゴ以外は箱って認識はしたから車やバイクに積まれる開放型バッテリー的な見た目だと思う
高原が車やバイクを持ってないなら部品としかわからないのも無理はない
(しかも2099年製の機械とかでてくるSF編の代物だし)
アキラは松のバイクや藤兵衛の珍発明でバッテリー見る機会は十分ある
さすがに「Battery」って書いてあったが読めなかったはないと思いたい
(サンダウンが英語読めないってことになってしまう)
150 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 16:16:16 ID: oRcOz79qKj
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。