445
181 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 22:01:37 ID: L5HBhk7Yu7
>>170-172
元が禁止伝説云々の話なのに何で厳選だとか試行回数だとかやりこみの話になってんの?
言ってる自分たちが何言ってるのか一番わかってないというオチw
182 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 11:26:45 ID: klIQ2oTM/u
俺がなにも考えずクリア出来る難易度にしろってことだろ?
わかってるわかってる
183 ななしのよっしん
2012/08/31(金) 00:07:29 ID: 9OmXJpg/xx
>>179
>「種族値が高い=強い」「種族値が低い=弱い」
例外が多少ある以外は実際そうじゃん。
合計460未満で強い奴って大分限られてくるでしょ?
184 ななしのよっしん
2012/08/31(金) 03:45:16 ID: 1n9B7FSZP8
同じタイプ特性技なら当然種族値高いほうが強いわけだし、種族値が低いのより高いポケモンのほうが強いって傾向は当然あるな
185 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 00:54:13 ID: BNmO/AeV4o
>>179が正論過ぎて・・・
強いの選んでただボタン押してりゃイイみたいなのおもんないよ!
186 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 04:06:53 ID: 9OmXJpg/xx
>>185
弱い奴選んで何もできないまま倒されて行くのが楽しいの?
187 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 04:15:02 ID: dS3Zmj12v6
>>179は種族値が低いから弱い、だから使わないって意見があるのに疑問を感じただけじゃなかろうか
種族値が低くてもそのトレーナー次第で幾分かは逆転できる(もちろん圧倒的な差で無理なこともあるけど)
そういう楽しみ方もあるんだよ、ってただ伝えたかっただけじゃないかな?
188 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 18:27:35 ID: +7+9uy8+1y
まあ少しぐらいの差だったら種族値低くてもどうにかなったりはするな。
ただ>>187も言ってるがやっぱり圧倒的な差があるときはどうにもならないと思う。
例として挙がってるスピアーを伝説解禁の環境に参戦させて活躍できるかって聞かれたら、「できる」って即答する人も少ないと思う。どうせダブルだろうからがむしゃらも使いにくい。
でもゲームだから強弱があるのは仕方がない。
189 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 13:40:24 ID: VcE6SZimUc
がむ石化とドヤ顔で書こうとしたけどいろいろ変だな。
種族値高くても(タイプや技の関係で)弱い子もいるよ!!
逆は知らん。
190 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 17:20:51 ID: PpXePiu03s
愛があれば強さなんて関係ないですし
191 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 01:12:34 ID: 9OmXJpg/xx
>>190
愛とか言うならそいつで対戦なんてさせない方がいいよ。
データに感情云々…な話になるけど惨めな思いをさせるだけだから。
192 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 19:56:01 ID: kbhYNzUNDf
努力値とか種族値とか、小・中学生のころは言葉すら知らんかったし、基本的に見た目と手持ちのタイプで選んでたわ。
今はポケモンやってないけど、また始めるとしたらきっと同じように、性格も種族値も気にせず、見た目とタイプで選んだポケモンで戦うんだろうなぁ、と。
負けても「負けたかー」くらいしか思わないだろうし。
193 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 02:51:54 ID: RL7HabC78a
>>185
何も分かってないんだなこいつ
弱ポケ使う事が負けの免罪符にはならないって事だよ
そもそも強ポケ使えばボタン連打で勝てるとでも思ってんのか?
お前とかスピアー統一でも勝てそうだわ
194 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 03:13:19 ID: vJ1hAdb1Ht
>>193
無駄に煽るのはやめろ。負けの免罪符とかまで言ってない。
195 ななしのよっしん
2012/09/28(金) 20:04:17 ID: RL7HabC78a
ちょっとでもかじってれば普通>>179みたいな頓珍漢見たら誰だってイラつくと思うけど
噛みつく相手間違ってない?自演?
それともそれだけ誤った認識を持ったにわかが多いってこと?
煽り抜きで聞きたいんだが
196 ななしのよっしん
2012/09/28(金) 20:05:42 ID: RL7HabC78a
197 ななしのよっしん
2012/09/28(金) 20:11:32 ID: Yj76KTUAV5
負けの免罪符とか言い出す時点で噛み合わないだろうな
自演とかにわかとか言っといて煽り抜きで聞きたいもないもんだが
198 ななしのよっしん
2012/09/28(金) 22:58:55 ID: RL7HabC78a
免罪符云々は>>179に書いてある事を噛み砕いただけなんだけどな
いずれにせよ>>185が強ポケやガチバトルを舐めてることには変わりない
それをにわかと言うのは煽りなのか?事実じゃなくて?
199 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 17:12:35 ID: 9OKUWv0R1N
種族値・努力値・個体値の記事はあるのに
性格(ポケモン)みたいな感じの記事がないのがすごく気になる。
200 ななしのよっしん
2012/10/24(水) 22:21:58 ID: 2K1GC3hpNl
強いの選んでただボタン押してりゃイイみたいなのおもんないよ!
↑
反応してるやつらはたったこれだけ文からどれだけの情報読み取ってるんだよwww
201 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 22:51:11 ID: 8uiso3MlWA
ボタン連打で勝てるほど現環境は甘くない
対策してない方が悪いとまで言われる現在でボタン連打で勝てるポケモンなんていねえよ
202 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 11:55:47 ID: nFSrdgPct8
たまに準伝説と600族は使ってませんアピールする人いるけどあれの意図がよくわからん。
そもそもポケモンの強さは種族値「だけ」がすべてじゃない。
レジスチルみたいに合計種族値は保証されているが、扱いづらい順伝説もいるし、
ハッサムが、メタグロスや他の600族を差し置いて使用率1位にもなってたりもする。
203 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 14:08:41 ID: WaUDx5Q0u4
204 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 20:42:14 ID: UsitHjqENb
3DSは解析できないらしいからXYでは種族値特定作業が熱くなるな
新ポケ全部特定するのにどれくらいかかるんだろう?
205 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 00:19:40 ID: Y2w4o5C8tq
>>202
確かにそうだな。
でも、使われるポケモンに準伝や600族が多いのも事実。
結局、強いポケモンを使えば勝てるって考えになってるんだろ。
そういうアピールする奴は。
206 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 08:17:33 ID: OGBLCAS9kD
ユキノオーとかコジョンドとかエルフーンとかカポエラーの使用率の足元にも及ばなかったレシラム・ゼクロム・Bキュレム・キュレム・レックウザの悪口はそこまでだ
207 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 00:07:01 ID: +7+9uy8+1y
>>204
徘徊とかは少し時間かかりそうだけど、それ以外はあっという間に終わりそうな気がするけどね。
208 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 15:29:45 ID: 4/Fn3/k48J
209 ななしのよっしん
2013/01/21(月) 15:59:53 ID: fLfXIcPM4k
熱くなるな、って
てめぇが手動解析するわけでもないのに何言ってるの?
その、人が頑張って得たデータを、結局いずれは使うつもりなんでしょ?
他人の労働が増えて喜ぶなんてクズじゃないか
210 ななしのよっしん
2013/01/21(月) 16:15:54 ID: Yj76KTUAV5
ゲーム内情報の調査は労働だったのか
娯楽だと思ってたわ
RPGなどは探索が育成戦闘とならんでゲーム性の三本柱をなしてると思ってた
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