445
421 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 14:25:09 ID: 6bscuMTmRk
パルデアポケモンは戦闘民族って呼ばれることからも年々種族値配分は洗練されて言ってるとは思う
422 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 14:51:31 ID: 9v6Tpl71l+
ステータス弄るのは最終手段だと思うよ。それこそ新作出る度に400匹以上のステータスを更新するなんて狂気の沙汰だし
伝説以外の無進化や2段階目の進化が無いポケモンは最新作で進化先が追加されるかもしれないし、それ以前に技や特性で使い勝手が変わるポケモンが居るわけだからね。
423 ななしのよっしん
2024/10/09(水) 22:37:09 ID: iZ+sHEsDPS
正直技と特性の方が重要だと思う、タイプは違うがドククラゲとリククラゲの差とダグトリオとウミトリオ差を見ると特に実感する
424 ななしのよっしん
2024/11/16(土) 10:24:37 ID: GQKQgY7Chg
パルデアポケモンの(トップメタ級以外にも言える)種族値の無駄の無さって対戦意識もまああるだろうけど、それ以上にオープンワールド&シンボルエンカウント故に「始まった瞬間からpt構成の自由度が高い」っていう設計の影響じゃないかなと思ってる。
尖ったポケモンを沢山作ったり序盤に配置しても、自分に合うポケモンを探しやすい設計ならストレス無く遊べるわけだし
425 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 09:45:20 ID: M+L8pNOCWJ
H150
A 5
B150
C140
D150
S 5
特性どんかん
こんな600族欲しい
426 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 11:51:01 ID: bpStAp4GyP
>>423
技は『ブースターは禁伝級の技をたくさんもらえたところで使えないだろう』みたいな考え方されていたなあ
とくせいがちからもちのすばやさ版みたいなのになれば使い勝手変わりそうだが
427 ななしのよっしん
2025/01/28(火) 15:31:33 ID: SfuW7ainwd
種族値配分がどんどん効率化されてるということは不必要なほど特定の能力に種族値が割かれるっていうケースも減るわけだから
世代を下るほど「特定の能力が飛びぬけて高い」みたいなポケモン自体は減っていってるのが興味深い
428 ななしのよっしん
2025/01/31(金) 13:09:16 ID: GQKQgY7Chg
効率的な配分の方が対戦で日の目を浴びやすいのはいいんだけど、誰も彼もナットレイとか黒バドみたいな種族値にされてもなあ……という気持ちもある
ディンルーとか露骨すぎて「ぼくのかんがえたさいきょうのポケモン」みたいになってるし
その内使わない方の攻撃種族値5の禁伝とか出てくるんじゃないのか
429 ななしのよっしん
2025/02/10(月) 19:00:49 ID: cccnuBD6HN
個人的にはいい加減初代〜3世代のポケモンの種族値も見直してやれよと思う、特にホウエンなんかかなり悲惨な事になってるし
こんな事を言うと「膨大な数のポケモンの種族値の見直しなんかやったらスタッフが過労死する」とか言ってくる奴がいるけどだったらそうなる前にやっとけよとしか思えない
幾ら強力な技や特性を与えても種族値配分が悪ければ所詮宝の持ち腐れにしかならないという事にゲーフリはいつになったら気付くんだろうか?
430 ななしのよっしん
2025/02/10(月) 19:12:55 ID: iZ+sHEsDPS
例を上げるならSVでエルレイド使いはメガよりきれあじの方が強くなったと言ってる。さらに言うなら種族値が高い伝説や幻でもタイプ、特性、技で明確な格差が出てるんで種族値変えただけで強くなるってのは数字だけしか見てないエアプの幻想と言っておこう
431 ななしのよっしん
2025/02/11(火) 15:41:07 ID: GQKQgY7Chg
432 ななしのよっしん
2025/02/16(日) 10:23:20 ID: 7MDWGSvkAF
強い個体が強いワザ扱えるってのが生物的に普通だから対戦で暴れてるようなのからワザ没収も変なんだよな
だとしたら種族値と特性を調整上手くやってくれって感じ
433 ななしのよっしん
2025/03/21(金) 12:13:00 ID: SfuW7ainwd
グライオンのハサミギロチン没収とか、バランス調整的には当然でも絵面的には納得しづらいよね
434 ななしのよっしん
2025/04/27(日) 12:03:35 ID: NOOufFrUYF
素早さゲーと言いながら実際長く生き残って安定感を確保してるのは鈍足や中速勢が多い
435 ななしのよっしん
2025/05/22(木) 14:59:32 ID: GQKQgY7Chg
素早さって耐久よりも不安定な要素だからなあ
H130のポケモンとH135のポケモンがいたとして、H130のポケモンの能力値の価値は依然失われないが、これがSだと一気に危うくなるんだよな。
何せ抜かれてしまうと全く機能していない能力に種族値(と努力値やら性格補正やら)の大部分を割いた貧弱なポケモンになってしまうわけで
436 ななしのよっしん
2025/05/30(金) 11:27:49 ID: 6iEYNaPZz0
特定のポケモンを連想させられるような場面で、ポケモンの名前を直接言うんじゃなくてあえて種族値で表記するネタっていつからあるんだろう
ちょっと前だと
100 125 135 20 20 70
とかあったけど
2-3桁の数字をスペース開けて6つ羅列するだけでネタになるのはさすがにハイコンテクストすぎて面白い
437 ななしのよっしん
2025/06/14(土) 20:08:38 ID: cccnuBD6HN
>>430
それでも種族値配分は良いに越した事無いだろ、君が例に挙げたエルレイドだって特性パワーで何とかなってるだけで種族値配分はお世辞にも良いとは言えないし
というか「種族値変えただけで強くなるのはエアプの幻想」とか言ってるけど幾らタイプか技、若しくは特性に恵まれてても種族値配分が良くないせいで対戦で殆ど日の目を見ないポケモンなんて山程いるんですが?(例に挙げるならSVではリストラされたがボスゴドラとかまさにそう)
438 ななしのよっしん
2025/06/15(日) 13:06:47 ID: 5fh1a1JOsb
環境上位になるかは別として配分や合計値改善された方が間違い無く強くなるんだから
種族値変えても強くならないって方がエアプだろw
禁伝準伝600族に強い奴多いのは恵まれた合計値のおかげだし埋葬級と言われる奴らは全員低種族値
そもそも今でも環境上位の奴は恵まれた合計値か配分の奴が多い
439 ななしのよっしん
2025/06/19(木) 23:41:17 ID: GQKQgY7Chg
最近なんか合計種族値530前後くらいのポケモンのSが100とかにされてるとめちゃくちゃ無駄配分で弱く見えるんだよな。
S100辺りの素早さ帯ってウーラオスとかガブみたいな強めの攻撃飛んできても抜群じゃなきゃ耐える程度の耐久が無いとほぼ強みにならない死にステみたいなところない?
自分より速い=脆いから耐えてワンパンすれば勝てる
自分より遅い=上取れるから2回殴れば勝てる
が成立するくらいの火力と耐久が無いとあんまり意味ないというか
440 ななしのよっしん
2025/07/03(木) 12:49:40 ID: zbgh+2Lsc2
種族値がポケモンの強さを考える上で重要な要素であるのは間違いないんだけど、種族値だけでしか考えていない人が多すぎなのではと最近思う
ブリジュラスの初期評価が「ヒスイヌメルゴンの劣化」だったり
>>439
ウーラオス抜けるS100族はそれだけで得してる面があるし死にステという訳ではないんじゃない?
スカーフ持たせると黒バドも抜けるし
441 ななしのよっしん
2025/07/07(月) 15:35:44 ID: SfuW7ainwd
最近はむしろ半端にS130とか120とかあるくらいならウーラオス抜けるギリギリ程度の素早ささえあれば良いって感じじゃない?
実際SVはその辺の速度帯の強ポケも多いし
442 ななしのよっしん
2025/07/21(月) 08:59:56 ID: GQKQgY7Chg
まあポケモンはメタゲームだから、Sの要求ラインがどんどん上がっていったら
「どうせ抜かれるんなら……」
って感じで遅くて硬いポケモンの評価が上がって、その遅いポケモンよりちょっとだけ速いやつ、そのまたちょっとだけ速いやつ……を繰り返してまた100族ラインくらいまで戻ってきて110族や135族の優位性が上がって……
みたいなことを延々と繰り返すことになるのかな。
443 ななしのよっしん
2025/09/26(金) 02:11:04 ID: MItNHOTx4a
そのうち場に出るだけでトリックルーム発動する特性とか出てきそう
444 ななしのよっしん
2025/10/23(木) 18:28:01 ID: VJEJt0TUAF
>>442
今後はSに限らず最も高いステータスが140が要求されると思う、種族値合計500未満でもH70A30B80C90D80S140とかH100A140B80C30D120S10みたいな感じの配分のポケモンだらけになる可能性は否定出来ない
但し今後もダブルバトルで味方に特性を発動させて貰う事が前提のポケモンが登場する事自体は構わないし特性を発動させる事で拘りやスリップダメージ無しで火力と素早さを強化出来るポケモンなら大歓迎
>>443
そう言う特性も良いけど俺としてはサーフテールのミストフィールド版やサイコフィールド版を実装して欲しい
445 ななしのよっしん
2025/11/14(金) 09:32:25 ID: 0IrseaFcuE
ポケモンって特攻の高いキャラは目立つけど
攻撃の高いキャラは他のゲームと比較して地味目な印象がある
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